《接龙》教案

时间:2021-09-01 13:11:55 教案 我要投稿

《接龙》教案

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是小编整理的《接龙》教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《接龙》教案

《接龙》教案1

  目标:

  1、进一步巩固认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  2、能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内的数量。

  重点:

  进一步巩固认识数字6、7,知道他们能表示相应数量的物体。

  难点:

  能不受物体排列方式的影响,正确感知7以内的数量。

  准备:

  1、自制白板《礼物大接龙》

  2、幼儿操作材料:水果接龙、蔬菜接龙、礼物接龙。

  过程:

  1、猜谜游戏,引出活动。

  师:小朋友,新年快要到来了,你最想得到什么样的礼物呢?

  今天我们青青草原的喜羊羊和他的朋友们想请我们班的小朋友一起参加他们举办的“新年庆祝会”,会有很多很多的礼物送给小朋友们,你们愿意吗?

  2、观察图片,请小朋友说出礼物的名称及数量,复习数字1-5,巩固认识数字6、7。

  师:喜羊羊为我们准备的礼物可真多啊,看看他们都为我们准备了哪些礼物?各有几个?

  3、操作白板,游戏“礼物大接龙”

  (1)出示第一幅白板(四组)

  师:这张卡片前面是什么礼物,有几个?

  后面有几个点?

  后面的数字6应该喊什么礼物和它拉手接龙啊?

  为什么喊棒棒糖和它拉手呢?

  哪位小朋友来试试?

  (2)出示第二幅白板(五组)

  师:我们的礼物已经排好一组了,请小朋友接着往下接龙。

  怎么还有一组礼物没有地方站啊?怎么办?

  对了应该把这一组接到前面去,让xx和xx手拉手。

  (3)出示第三幅白板(六组),让小朋友巩固练习接龙方法。

  4、幼儿操作活动。

  (1)小朋友用操作卡片进行水果接龙游戏,教师观察幼儿的活动情况,根据需要适时予以指导。

  (2)请一组小朋友合作接龙。

  5、总结评价,结束活动。

  反思:

  新年快要到来了,小朋友们的愿望是得到各种各样的礼物了,我们班的孩子又对数学操作活动有较浓厚的兴趣。结合中班幼儿对数的认识和感受,以及满足孩子都要参与活动需求,我选择了这节数学课《礼物大接龙》,目的是让孩子在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏;体验在数学活动中操作的乐趣。

  在第一环节中,我以说说新年愿望的形式激发了幼儿兴趣,孩子们特别喜欢这样的形式导入。

  在第二环节以孩子喜欢的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的角色邀请孩子参加“新年庆祝会”形式出示各种礼物图片时,孩子们能很快并踊跃地说出礼物的名称以及数量。在这一环节中,进一步让幼儿熟悉了常见礼物的名称以及培养了幼儿的语言表达能力。

  在第三环节中我以三幅白板教学进行礼物接龙活动,由易到难,以闯关的形式,让孩子们逐步理解接龙游戏的规则,并按照规则自主地进行接龙活动。白板的教学活动既让孩子动手又动脑,同时激发了其积极参与活动的兴趣。

  在第四环节孩子的操作活动中,我先让孩子自己接龙,接着再扩大范围,进行小组接龙,既锻炼了孩子动手操作的能力,同时又体验了与同伴合作乐趣,一举多得。

  总体来说,这个数学活动具有游戏性质,孩子们非常感兴趣;游戏过程也很简单,孩子操作方便;同时礼物也是孩子非常感兴趣的东西,所以整个活动下来,孩子情绪高涨,动手动脑参与的积极性很高。在活动设计时,我还注意到了问题的分配方式,照顾到每位孩子,让他们都能回答到问题,以调动其积极性,增强自信心,满足孩子展现自我的需要。

《接龙》教案2

  课题:即兴接龙游戏

  年级:适合湖南省编教材第四册

  课时:一课时

  教学目的:1.通过即兴接龙游戏,培养学生对音乐活动的兴趣,巩固已学的音乐知识,促其掌握并运用。 2.提高学生听辨八度以内单音的能力,听记简单节奏的能力和即兴律动,即兴歌表演能力。3.考查学生对音乐 主题(以声乐为主),乐汇熟练程度,对音乐的接受、反应能力是否敏捷。4.让学生在游戏活动中学知识、练 技能,开发智力,发展创造力。5.培养学生集体主义意识和互帮互助、团结协作的优良品质。

  教具准备:录音机,磁带,红绿灯卡片,唱名头饰,儿歌卡片,节奏卡片,歌单,律动谱。

  教学过程:

  一.听音乐入场就座,师生问好, 用谈话式引入课题并板书,即兴接龙游戏。

  二.即兴默唱接龙

  教师出示一张正面画着红灯,背面画着绿灯的卡片,学生看到红灯就默唱,看到绿灯就接下去放声唱。歌 曲《小红帽》。

  附图{图}

  四.即兴节奏记谱接龙。

  要求:教师念儿歌,学生听后每人一小节或两小节,把儿歌的节奏记录下来。教师边念儿歌边出示卡片。

  附图{图}

  五.即兴听音接龙

  指名8个学生分别扮演8个唱名,教师弹奏音阶的上行或下行,或由8个唱名组成的简短旋律,8个学生听后 很快按顺序排列好。

  六.即兴唱歌接龙。

  要求:①由教师开头,每一个接唱者在五秒钟内接唱出一句现成的乐句。②后一个人接唱的第一个音必须 是前一个人的最后一个音。③每一个人所接唱的乐句彼此不可重复出现。④接唱者音要准,节奏要稳,旋律要 通顺,以上违者被淘汰。

  附图{图}

  要求:每个小朋友按律动谱的节拍表演四个动作,一个乐句一个动作。这四个动作要连贯、流畅、符合节 奏,每个同学所表演的动作和主题要避免重复。如:放学回家(收书、课本,背书包,排队,与伙伴拉手赶回 家);上学迟到(洗漱,吃饭,看表后赶快跑,迟到了喊报告);还有跳绳;拔河;打球等。指名上台随音乐 表演。全班同学评议,谁表演的最精彩。

  八.歌表演即兴接龙

  1.提问:我们已经学习过哪几首新疆民歌:(《娃哈哈》、《我爱雪莲花》)。

  2.复习歌曲《我爱雪莲花》(出示歌单)

  3.谁能表演一下新疆舞的基本舞步和动作呢?(指名表演)

  4.引导学生分析歌词含义。

  5.学生分组讨论、设计动作(每组一个乐句或一段歌词)。

  6.以组为单位选送一个同学上台进行即兴歌表演接龙。

  九.老师小结本堂课活动情况,肯定学生的成绩, 鼓励为主。下课。

  专家点评

  此教案通过生动活泼的即兴接龙游戏,不仅可以培养学生的听音、听节奏的能力和记忆力,以及对音乐的 敏捷反应能力,并有助于提高学生的即兴歌表演能力;同时由于接龙游戏需要互助协作,还可以培养学生的集 体主义意识,是一个一举数得的好教案。

  第五项即兴听音接龙,教师最好弹奏由8个唱名组成的简短旋律;如果弹奏音阶的上行或下行,表演者只要 顺序排列,就太简单了。

  著名音乐教育家 上海音乐学院教授钱仁康

《接龙》教案3

  教学年级:六年级

  教学课型:综合课

  教学目标设计及理由

  1、通过节奏接龙游戏让学生掌握不同类型的节奏。

  2、通过旋律接龙让学生唱准音符,并通过不同拍号的创编感受不同拍号的强弱关系,理解其作曲家的设计意图。

  3、通过歌曲接龙让学生理解除了音乐课上还可以在不同的渠道获得音乐知识和歌曲,为拓宽学生学习音乐的知识面奠定基础。

  本次教学目标设计主要是通过节奏、旋律和歌曲的接龙提高学生的兴趣,并让学生在游戏中感受到音乐的快乐。

  教学重难点及重难选择依据

  1、学生对节奏的正确击打。

  2、能否对旋律进行正确音高的模唱

  3、能否有感情地演唱歌曲。

  此三个难点的选择主要是依据学生平时课堂上的表现进行设计的,要求学生通过本课能够对节奏、音高进行正确的掌握。并且让学生感受到音乐的美,并将这种美的享受表现在音乐的演唱上,从而达到有感情的歌唱。

  教学过程:

  一、游戏导入:词语接龙

  老师出示词语————喜笑颜开,学生用“开”字进行词语接龙

  师小结:刚才我们是用语文课的形式对词语进行了接龙,可今天我们上的是音乐课,同学们,你们会用音乐的形式进行接龙吗?

  板书课题:音乐接龙

  二、活动

  提出活动要求:本次活动以小组为单位,分为四个小组。每个组推选一名组长,组长要组织好本组的纪律,若纪律不好者奖取消该轮回答的机会。

  本次活动将评出四个奖项:最佳益智奖、最富有创造奖、最守纪律奖、最受欢迎歌手奖

  (一)节奏接龙

  预备游戏:老师任意选择一位学生,让学生拍出节奏。如学生击打的节奏为:

  X X |XX X| 则老师进行节奏接龙为:XX X| XX XX | (此预备游戏可多玩两轮,让学生领会会节奏接龙的含义。

  1、每个组推选一名同学进行节奏创编,创编节奏不得少于三个小节,即每个人需要击打四个小节。

  教师:X X| XX X | X X | XX X|

  (1)组:XX X | XX X | X X |XX X |

  (2)组: XX X |XX XX | XX XX | X X |

  (3)组:X X | XX X | X XX |X —|

  (4)组:X —| X —| XX X | X X |

  2、按要求进行节奏创编。老师出示X— 、XX 、 X 、XXX 、XXX 、XXXX 六种不同的节奏类型,要求学生在创编的三个小节中六种节奏类型必须选择其中四种。

  教师:XXX XXX| XX| XX XX| XXXX X|

  1组:XXXX X| XXX XXX | XX X | X—|

  2组:X— | XXX X | XXXX XX | XXXX X |

  3组:XXXX X | XX XXX | X X | X—|

  4组:X—| XXX XXXX | XX XX | XXX X |

  教师按顺序板书学生所创编的节奏,四个组创编结束后,再将所有节奏按组合奏一次,全班齐奏。

  节奏接龙环节根据学生所完成的情况,老师可有针对性的对学生掌握得不太好的节奏进行强化训练,此环节可多玩几轮。

  (二)旋律接龙

  预备游戏:老师任意选择一位学生,让学生唱出旋律,如学生演唱的旋律为:

  5 6|55 6| 则老师进行节奏接龙为:55 6| 65 32 | 1—||

  1、每组推选一名学生进行旋律接龙,其方式与节奏接龙一样。

  2、按要求进行接龙。分别按 节拍2/4、3/4、4/4类型进行旋律创编。。

  此环节老师要注意聆听学生所唱旋律,并及时指导其音准,鼓励学生多想象,多创造。

  (三)歌曲接龙

  1、必答题。

  教师唱歌曲,学生按组分别唱出后面部分。(此环节设计主要是考查学生音乐课本上歌曲的掌握情况)

  2、抢答题

  教师唱歌曲,学生按老师所唱歌曲的最后一个字为开始字(可同音字),进行演唱。(此环节是鼓励学生多聆听课外歌曲,在课外也能享受到音乐的美)

  三、总结

  老师总结本次活动,评出优胜队,并指出此次活动中的不足之处。

《接龙》教案4

  游戏意图:

  每个孩子都有数学家的潜质。从一出生,他们就生活在数字、图形与各种空间的世界中,他们用眼睛、嘴巴、小手去感知、去体验着它们。

  游戏目的:

  经常和孩子玩图形接龙游戏,可巩固孩子对几何图形的认识,训练孩子思维的敏捷性和手脑并用能力。但由于孩子年龄小,对各种图形分辨不清,概括较差,故孩子玩图形接龙游戏比较困难。让宝宝认识图形,不在于他是否能说出图形的名字,更不在于他是否能告诉你图形的特征,只需要他对图形有个印象和初步的了解即可。

  游戏步骤:

  1.首先,让孩子在操作前熟悉各种几何图形的特点,认识几何图形。就像3岁小孩子常把几何图形看成其他玩具一样,他们总是把几何图形和自己所熟悉的东西联系在一起,并且给它们取上自己所熟悉的东西的名称。如把圆形叫成烧饼,把三角形说象旗等等。成人应通过各种活动逐步引导孩子正确地叫出各种几何图形的名称,感知它们的特点,并能用他们认识的几何图形概括事物的特征。

  2.孩子对实物、玩具要比对图片感兴趣得多。根据孩子这一特点,开始玩图形接龙游戏时,可用图形插塑、胶粒实物等进行接龙,以此来引起孩子对图形接龙游戏的兴趣。通过实际操作让孩子明确接龙游戏的规则。

  3.图形接龙游戏的内容要不断充实,要求应逐步提高,这样才有利于训练幼儿的思维,发展幼儿手脑并用能力,使幼儿久玩不厌。如开始时可用一种颜色,同一规格的图形卡片玩图形接龙游戏。当孩子熟悉接龙游戏规则后,再用各种颜色的图形卡片来玩,而当孩子玩得很熟练后,再提高要求,增加各种颜色和不同规格的图形卡片继续来玩接龙游戏,不断提高孩子游戏的兴趣。

  4.根据孩子的年龄特点,每次和孩子玩图形接龙游戏时间不宜过长,还要注意让孩子有胜利的机会,借此激发孩子对游戏的兴趣。

  游戏规则:

  图形接龙游戏,一般由2-6人参加是:将一套图形卡片平分给每个参加游戏的人,商定由谁先出图形卡片,然后按顺时针方向轮流出卡片,按照相同或相似的几何图形接龙。如果手中没有相同或相似的图形卡片相接,就罚扣一张图形卡片,由一人出卡片接,手中卡片先出完者为胜。

  注意事项:

  在和孩子玩图形接龙游戏时,首先应让孩子认识几何图形,明确图形接龙游戏规则,掌握游戏玩法,以不打击孩子积极性为原则,逐步深入地和孩子玩图形接龙游戏,才能达到帮孩子巩固对图形的认识,训练孩子思维,发展孩子动手动脑能力的目的。

  网站温馨提示:

  人类的认知从感知开始,幼儿的认知也是以感知觉为主,借助形状、颜色和声音来认识世界,所以学前期教育主要的认知活动也是针对图形信息。幼儿期图形能力的训练方法形象有趣,在游戏中逐步培养幼儿对图形的认知、判断、推理能力,在未来学科学习中有着重要的意义。

《接龙》教案5

  活动目标

  感知5以内的数量。

  活动准备

  5以内实物卡片、点子卡片。

  操作方法

  1、引导幼儿探索接龙的规律,把相同数量的物体接在一起,可从前接也可从后接。

  2、幼儿边操作边说谁和谁一样多。

  3、依次类推,直到卡片接完。

《接龙》教案6

  活动目标:

  1、熟练地进行10以内的加减运算。

  2、间接比较算式卡片的长度。

  重点难点:

  把玩具中相应的卡片放在合适的位置上

  活动准备:

  幼儿用书《我的数学》第17页、搭配第17页的玩具卡、10以内的算式卡片如干、1—10的数字卡片若干,加号与减号的卡片若干、、黑板、磁铁。

  活动过程:

  一、导入

  1、教师将幼儿分成两组,一组幼儿扮演加减号,一组幼儿扮演数字宝宝。然后带领幼儿玩算式接龙的游戏。

  规则:扮演数字宝宝的幼儿站成一排,扮演加减号的幼儿站成一排。有教师随机点一位数字宝宝出来,他先找到一位代表加号或减号的幼儿,再由这位幼儿随机找另一位数字宝宝,此时3位幼儿站成一排与其他幼儿面对面,5秒钟内代表算式结果的数字宝宝就要出来,然后由这位幼儿再开始找代表加号或减号的幼儿,游戏继续进行。如果期间有狮子宝宝该出来的时候没有出来,或者不该出来的时候出来了就要被惩罚。每当正确的数字宝宝出来就表示一轮结束,此时其他幼儿就要回归原位。

  2、你们自己代表什么数字?能看清楚别人代表什么数字和加减号吗?

  3、每次算式组成后赶快算算结果是多少?代表这个结果的小朋友马上就要站出来。

  二、将幼儿分成若干组,每组一套算式卡片,和你的同伴合作玩算式接龙的游戏。

  1、每组都有一套算式卡片,和你的同伴玩一玩,怎么能接起来呢?

  2、哪个组的算式接龙最长?为什么?

  三、请幼儿操作《我的数学》第17页。

  1、书上也有算式接龙的游戏,请把玩具中相应的卡片放在合适的位置上。

  2、教师来回指导。

  教案二:数字接龙

  活动目标:

  1、引发幼儿对一组数字的记忆与敏感性,培养孩子的专注力。

  2、理解并遵守规则,按不同任务要求进行游戏。

  活动准备:

  任务卡,游戏币

  活动过程:

  一、颠三倒四数数。

  1、师:你们知道什么是接龙吗?接龙就是在座的小朋友指定一个“头”和“尾”,从头到尾说一件事情或东西,中间不能说错,不能停顿,一个接一个,到了尾再回到头。

  师:今天外面用数字来接龙游戏,现在有1~5一组数字,请你们听好游戏规则。

  规则:头尾相连,以接龙的方式一个接一个的数:一组数字数完以后一组重复的接下去。不漏数、不慢数。有节奏的数。

  小结:接龙的游戏会了没有?一旦漏数、慢数、错数,这条龙就接不上,也就输了。

  2、出示任务图示,颠三倒四数数。

  师:我今天带来了任务卡,你们能看明白吗?上面告诉我们些什么?(数字3和4有两个箭头是什么意思?数的时候3和4的位置要变一变,先数4再数3)

  师:谁能按要求任务上的要求数一次。

  小结:任务上告诉我们要数哪些数字,任务表上的箭头还告诉我们数的过程中哪些数字的顺序有了变化。

  3、接着我们就这个颠三倒四的任务开始接龙。(强调不漏数、不错数和不慢数)

  师:你们都数对了,你是用了什么好办法?

  小结:注意力集中,挺好前面小朋友数的数。在数字的顺序有变化时要特别注意,别人数的时候你要一起思考。

  二、游戏:数字接龙大闯关

  游戏玩法:每个人手中会获得10枚游戏币,参与游戏。从简单到的一组数字颠倒开始游戏,有人说错就要往盒子里扔1枚游戏币作为惩罚,同时游戏难度逐步提升。

  游戏规则:

  1、每人获得10枚游戏币进行游戏,游戏过程中保管好自己的游戏币,掉落作废。

  2、难度会随游戏次数提升。

  3、报错数字或没跟上节奏,就要在一关结束以后自觉丢弃一枚游戏币。

  4、三关游戏结束后,所剩游戏币最多的幼儿获得冠军。

  1、第一关:1~10为一组数字3和4颠倒。

  2、第二关:第一关3和4颠倒的同时,7和8颠倒。

  3、第三关:添加新任务,指定数字不报数,而拍手。

  三、活动延伸:

  师:学会了这个游戏,我们也可以把它带回班级里和几个小朋友一起玩,我们来看看4位老师是怎么玩的吧。

  师:(提示观察:游戏准备、游戏过程、游戏规则)

  小结:此游戏按要求来进行,记得不漏数、不错数而且要有节奏的数,回去把游戏分享给班里的老师和小朋友们。

《接龙》教案7

  活动目标

  1.发现物体简单的排列规律,感知不同的排序方法。

  2.在操作活动中能有规律地接着往下排序,乐意用语言表述自己的操作过程和结果。

  3.玩水果接龙游戏,发散思维的多样性,体验数学中的规律美。

  活动准备

  教具:多媒体课件。

  学具:人手一套操作材料,水果卡片若干。

  活动过程

  一.律动:摘果子导入,运用身体的动作初步体验"规律"。

  师:秋天到了,果园里的水果丰收了,我们一起到果园里去摘果子吧!

  二.运用课件,引导幼儿发现水果的排列规律,感知不同的排序方法。

  1.规律一:苹果--梨子--苹果--梨子师:农民伯伯在车厢里装了哪些水果?他们是按照怎样的规律来安排车厢的?引导幼儿用语言讲述发现。

  2.规律二:苹果--梨子--橘子--苹果--梨子--橘子

  (1)师:看看车厢里又多了什么水果?他们又是按照怎样的规律来安排车厢的?

  (2)鼓励幼儿尝试按照发现的规律接着排列下去。

  3.发散性思考:小朋友想不想试一试,换一种排列的方法把水果装到车厢里。引导幼儿探索新的排列规律。

  4.幼儿根据自己的意愿选择材料进行水果接龙。

  能力弱的幼儿可以按照提示规律进行水果接龙,鼓励能力强的幼儿自主设计不同的规律进行水果接龙。

  5.展示幼儿的操作结果,进行相应。

  三.游戏:看水果有规律做动作。

  活动延伸:

  寻找生活中有规律的排序的事物。

《接龙》教案8

  活动目标:

  (1)掌握游戏玩法,能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。

  (2)遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。

  (3)能根据词语中的字进行接龙,丰富词汇量。会首尾相接的方法又快又准地进行词语接龙。

  (4)考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

  (5)在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备:

  词语卡片若干

  指导要点:

  (1)教师出示一张词语卡片,请幼儿根据词语的第二个字进行组词,并把第二个词的卡片杰在第一张后面,依次接龙,引导幼儿发现游戏的玩法和规则。

  (2)教师请个别幼儿示范游戏,激发幼儿参加游戏的兴趣。

  (3)幼儿自由组合进行游戏,要求幼儿遵守规则,认真倾听同伴的回答在进行接龙,培养良好的倾听习惯。丰富幼儿的词汇。

  (4)延伸:回家和爸爸妈妈一起游戏。

  活动反思:

  今天我们的小朋友表现的棒极了,而且说了这么多的词语接龙,在我们的生活中还有好多好多这样词语可以玩这种接龙游戏,这就需要小朋友在平时多读书,多增加词汇量,就可以玩这种游戏了。回家和爸爸、妈妈、爷爷、奶奶一起玩一玩接龙游戏,看谁说的多。

《接龙》教案9

  设计意图:

  大班幼儿已经认识了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基础上,我们要求大班幼儿能够识别构成模式的基本单元,并且运用不同的方式来表现和创造模式。据此,我们设计了这一活动。

  我们选择生活中常见的纸牌(扑克牌)作为活动材料。由于纸牌含有颜色、数字、花色等多种特征,因此幼儿能够根据自己的能力选择相适应的方式来表现和创造模式。例如,能力弱的幼儿可能会按照颜色“红黑红黑红黑”来排序,而能力强的幼儿可能会按照花色“草花红桃草花黑桃草花红桃草花黑桃”来排序。这也可以增加活动中幼儿相互猜测各自排列的模式的可能性和趣味性。

  活动的第一个环节是教师与幼儿一起回忆已有的玩纸牌的经验。在该环节中,教师要关注幼儿对纸牌的花色及数字的表述方式是否一致,以便为之后游戏的开展减少障碍。第二个环节中,教师让幼儿抽取纸牌中不同花色的A,并且出示模式“红桃A、黑桃A、红桃A、草花A、红桃A、黑桃A、红桃A、草花A”。对于这个模式,我们既可以按照颜色将它描述为“一张红一张黑一张红一张黑”两个一组间隔排列的模式,也可以按照花色将它描述为“一张红桃一张黑桃一张红桃一张草花”四个一组间隔排列的模式。这样的安排也是为了让幼儿在游戏环节能够认同同一种纸牌的摆放方式可以有不同的模式表述。第三个环节是活动的重点。幼儿被分成4组,每组摆放一种模式,其他组轮流猜测。在这过程中,幼儿需要观察教师提供的材料,思考怎样排才能成功,并且将纸牌用完。猜测时,幼儿需要观察其他组摆放的模式,寻找构成模式的基本单元,发现模式的规律。从这个过程中教师能够了解到幼儿对于模式排序的真实经验。

  表面上看,本次活动所涉及的数学核心经验是“模式”,但事实上也蕴含着集合与分类的数学元素,因为根据物体不同的属性进行分类与根据物体不同的属性进行模式的识别和创造,在本质上都是促使幼儿对事物的认识趋于条理化、清晰化,这也就是集合与模式相通的地方。

  目标:

  1.在纸牌接龙游戏中感知不同模式构成的基本单元。

  2.体验参与竞赛游戏的乐趣。

  准备:

  1.纸牌(数字1~10)若干,用KT板自制插纸牌用的有一定长度的三棱柱台卡(正反两面都可用,外面覆盖透明插袋)。

  2.宜进行分组教学。

  过程:

  一、认识纸牌

  1.教师抽出几张纸牌让幼儿辨认:这是什么?有哪些花色?

  2.教师归纳:在这些纸牌中,有黑色和红色两种颜色,红桃、黑桃、方块、草花四种花色,每张纸牌上都有数字。

  3.教师告诉幼儿游戏的名称:今天我们用纸牌来玩一个接龙的游戏。

  二、开展“接龙”游戏

  1.教师交代玩法:先看清楚纸牌的排列规律,然后一张一张出牌“接龙”,直到每个人手中的纸牌全部用完。如果不符合“纸牌接龙”的规律,就表示失败。

  2.教师提供若干四种花色的纸牌A(以14人参加活动为例,可提供7张红桃、3张黑桃、4张草花),让幼儿抽牌,人手一张。

  3.教师在三棱柱台卡上依次翻开6张牌:红桃A、黑桃A、红桃A、草花A、红桃A、黑桃A,并提问:这些纸牌是按什么规律接龙的?

  4.教师引导幼儿思考是按什么规律进行纸牌接龙的,看瞳后自己接着把纸牌插放到三棱柱台卡上。

  5.教师引导幼儿观察:这些纸牌是几张一组,是怎么排列的?

  6.教师归纳:按花色来说,1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A,是四张一组间隔排列的;按照颜色来说,有1张红、1张黑、1张红、1张黑,是两张一组间隔排列的。如果从颜色、数字、花色不同的方面来说,同一条“龙”有不同的排列规律。

  三、开展分组“接龙”竞赛游戏

  1.教师可提供以下难度递增的四组材料:

  (1)12张纸牌的数字相同,花色不同,分别为3张红桃、3张草花、3张黑桃、3张方块。

  (2)12张纸牌中含两个不同数字,花色分两种,分别为6张红桃、6张草花。

  (3)12张纸牌中含两个不同的数字,花色分三种,分别为4张红桃、4张黑桃、4张草花。

  (4)12张纸牌中含三个不同的数字,花色分两种,分别为6张黑桃、6张方块。

  2.教师交代玩法:幼儿分4组比赛。每组根据拿到的纸牌先“接龙”,然后让其他组幼儿猜一猜是按什么规律排列的。猜对得1分,猜不出或猜错不得分。

  3.教师强调规则:

  (1)每组必须先商量按什么规律排列纸牌。

  (2)采用轮流猜的方法互相说说纸牌排列的规律,即第一组猜第二组的,第二组猜第三组的,第三组猜第四组的,第四组猜第一组的。没有轮到的小组要耐心地听,判断其他组说得正确与否。

  (3)猜对得1分,猜错不得分。如果轮到的小组没有猜对,其他小组可以抢答得分。

  4.教师预估幼儿游戏中可能出现的情况及回应方式。

  (1)当幼儿无法按照一定的模式排列纸牌时,教师可引导幼儿将纸牌分类,将相同的纸牌放在一起,看看每种纸牌有几张,以便按照规律排列。

  (2)当幼儿无法表述“几个一组”时,教师可以按规律将纸牌一组一组分开,让幼儿辨别“是否每组都是一样的”,从而让幼儿理解模式的基本单元。

  (3)当幼儿猜测的结果与设计者的想法不一致时,教师可引导幼儿观察猜测结果是否成立,发现同一种接龙方式可以有几种不同的模式表达。

  5.教师用一些简单的符号记录每次接龙涉及的纸牌属性,帮助幼儿梳理经验。

  6.教师与幼儿一起统计得分情况,公布获胜队,结束活动。

  延伸活动:

  1.活动结束后,教师可将活动材料作为个别化学习材料放到活动区中,让幼儿两人一组,先各自设计、摆放模式,再相互猜测模式。

  2.在日常活动中,教师要注意引导幼儿正确表述模式。

  评析:

  1.活动材料简便易得

  扑克牌对于教师来说简便易得;玩扑克牌对于幼儿来说又是十分熟悉和喜爱的活动,大多数幼儿都具有一定的经验。

  2.活动设计寓教于乐

  在活动中,教师将数学教学目标隐藏在游戏中,既能为幼儿所接受,也能有效地达成教学目标。此外,该游戏的规则和竞争性符合大班幼儿的年龄特点,分组和轮流游戏的设计也增加了幼儿的参与性。

  3.活动过程层层递进

  活动难度逐步提高:一是活动中幼儿的学习难度体现出了梯度。如第二个环节的集体“接龙”游戏指向的是模式的'识别与扩展,第三个环节的分组“接龙”竞赛游戏指向的是模式的创造与识别。二是教师引导幼儿对物体属性的认知从一维发展到多维。如第一个环节的熟悉纸牌是为了引发和梳理幼儿关于扑克牌的已有经验,为之后的接龙游戏做好准备。第二环节的集体接龙游戏中,教师出示的模式的基本单元为“1张红桃A、1张黑桃A、1张红桃A、1张草花A”,排除了数字这个维度,引导幼儿先后从颜色和花色两个维度总结模式,以帮助幼儿完成从一维到两维的认知跨越。第三环节的分组接龙竞赛游戏中,第一、二组纸牌的差异属性有两维,第三、四组纸牌的差异属性有三维,纸牌的差异属性维度逐渐增加,难度逐渐增大。

《接龙》教案10

  一、活动目标

  1.大胆参与游戏,乐意与同伴共同体会游戏的乐趣。

  2.喜欢欣赏世界名曲,感受欢快的4/4节奏。

  3.初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  4.能大胆表现歌曲的内容、情感。

  二、重点和难点

  1.幼儿欣赏世界名曲,感受快乐的4/4节奏是重点。

  2.与同伴合作,共同表现节奏是难点。

  三、设思路

  大班幼儿随着年龄的增长,社会性逐步发展,在各项活动中与同伴合作相玩能体会游戏乐趣。音乐游戏“音乐接龙”就是在此思路上设计而成的。同时让大班的幼儿接触一些世界名曲,也能给予幼儿美的薰陶。

  四、材料准备

  1.维也纳新年音乐会“拉德茨基进行曲”录像。

  2.“拉德茨基进行曲”磁带一盘。

  五、流程

  感受、探索(角落活动)--欣赏、体会(集体游戏)--表达、表现(角落活动)

  1.角落游戏中自由欣赏曲子、感受节奏,探索乐曲的特点。

  ①在角落里让幼儿反复观看“维也纳新年音乐会拉德茨基进行曲”录像,让幼儿知道这是世界名曲,感受乐曲的欢快,可让幼儿自由发挥翩翩起舞。

  播放录像可持续二个星期,让每个幼儿参与感受过。

  ②在角落里可以让幼儿尝试采用有多种节奏表现乐曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;还比如| XX X XX X|。幼儿在各种节奏型的后拍奏中,体会乐曲的欢快。

  可让幼儿在角落里以小乐队的形式来大胆尝试,感受4/4节奏。

  注:在角落游戏中的探索是轻松的,愉悦的,教师安排目的是为了让幼儿反复熟悉,达到耳熟能详的效果。

  ③在体育游戏中玩“击鼓接龙”的游戏,熟悉“接龙”游戏的玩法和规则。幼儿排成一条长龙第一个幼儿击鼓四下再拍四下第二个幼儿的手即完成排到龙尾,由第二个幼儿击鼓四下再拍第三个幼儿四下手排到龙尾,接力依次。幼儿分成四队比赛谁最快。规则击鼓和击后面一位幼儿的手均四下。

  此游戏的玩需可以帮助幼儿参与“音乐角”的游戏。

  2.集体游戏中共同欣赏,合作相玩,体会游戏的乐趣。

  ①教师播放录像,幼儿听赏,说说听赏的感受。

  ②交代游戏名称、玩法、规则,激发幼儿游戏乐趣。

  第一遍全体幼儿组成一条龙(玩法如体育游戏“击鼓接龙”,幼儿先自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下变成龙尾,再由第二个幼儿自己拍手四下再拍第二个小朋友手四下再变成龙尾,依次接龙,直至音乐结束)规则是听好音乐节奏。

  第二遍将幼儿分成二组变成二条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍为赢,鼓励幼儿大胆参与,切准节奏。

  第三遍将幼儿分成四组变成四条龙,进行比赛,哪一组接龙正确又节奏合拍并能表现出欢快情绪的为赢,鼓励幼儿大胆表现。

  ③教师发音乐,幼儿自由表现:可以变化节奏接龙、可以用其他肢体语言表现乐曲。

  注:幼儿在集体活动中感受欢快的4/4节奏基础上教师要引导幼儿体会和同伴合作相玩、共同表现的乐趣。

  3.角落里的延伸活动,进一步感受节奏、欣赏曲子,并且各种方式表现与表达。

  引导幼儿在角落里可以继续运用自编舞蹈以及其他节奏表现乐曲,教师还可以运用“小舞台”的形式让幼儿大胆表现。

  教学反思:

  第一次上课学生的积极性不高,针对教案而言,我觉得刚开始设计学生用节奏进行音乐接龙,学生的接收力有限,感觉稍显难度大了一些,导致在后面的旋律、音乐接龙中,学生的积极性调动得不是很充分,课堂上也略显单调了一些,基本上是我在唱主角,学生连配角都提不上。对于我来说,这算是一节失败的课堂。呵呵,不过失败乃成功之母嘛,所以过了二天我又选了一个班级上课。

  这次我将教学环节改动了一下,先将乐曲接龙放在了最前面,学生很喜欢这样的方式,天马行空的唱了很多歌曲(当然也包括流行歌曲,这是他们的最爱嘛),然后我再把节奏接龙放在乐曲接龙的后面,学生保持了刚刚乐曲接龙的兴趣,对于节奏接龙,他们也表现出很大的兴趣。更有调皮的学生除了击拍手掌外,还加入了一些敲打文具盒和桌子等一些不同的打击方法,这也是我始料未及的。这样的设计让我觉得学生的创造力也很大,学生也让我学习到了很多东西。当然在结束环节中,我将原来的旋律接龙改变成了动作接龙,开始是我和学生进行接龙,后来变成了学生与学生之间完成接龙。学生完全放开了,弄些很搞笑的动作,整个课堂气氛很是活跃。

  我觉得改动后的音乐接龙更能让学生发挥其创造性,而且从他们的创造中也让我学习到了很多东西。正如您说的那样,音乐是玩与美的结合,我感觉这节课学生玩得很快乐,同时也感受到了音乐给他们带来的美。当然,要这样带到学生的积极性,老师调控课堂的能力也有待于加强。

《接龙》教案11

  一、活动目标:

  1、练习往返跑和钻的技能。

  2、提醒幼儿遵守规则,激发幼儿竞争意识。

  难点:提醒幼儿遵守规则。

  二、 准备

  教师和幼儿一起布置场地,(纸箱和呼啦圈)

  三、过程

  1、给幼儿讲游戏规则。

  2、幼儿分成两组站在起跑线上,排头幼儿听到老师指令,开始绕着纸箱跑,跑到场地的另一端后钻过呼啦圈后,返回,拍到第二名幼儿手,循环往复直至最后一名幼儿跑完,先跑完的一组为胜。

《接龙》教案12

  材料:每张画有两个不同水果的卡片若干

  玩法:根据卡片上面后一个水果图形,找出另一张卡片上前一个水果与其相同的卡片,首尾相接进行排列。

  提示:可以变换卡片上的图形或增加为三个不同图形进行接龙。

  区角设计二小班操作区(生活区):漂亮的项链

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  材料:各色剪好的吸管、一头已经穿好一根吸管的绳子。

  玩法:将吸管逐一穿在绳上,最后打结,穿成一条漂亮的项链。

  提示:可以要求幼儿按照一定的颜色规律和长短规律排序。

  区角设计三 小班操作区:可爱的毛虫虫

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  目标:练习用左右手协调夹夹子。

  材料:纸制的毛虫虫和夹子。

  玩法:分别用左手和右手将夹子夹在毛毛虫的身上。

  提示:为自然引导幼儿练习使用左手夹夹子,可将毛毛虫头部适当固定在一定位置。再者可提高要求幼儿根据夹子的色彩和数量一一对应来夹毛毛虫的腿。

  区角设计四(托)小班:叠叠乐

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  目标:练习搭、叠、排列、围拢、造型的动作技能。

  材料:各类饮料罐若干。

  玩法:用饮料罐进行叠高,排列,围拢成一个封闭的建筑物等。

  还可以增加难度,不同的饮料罐摆出不同的造型,并与各类玩具相结合组成一个富有情境的城堡。

  区角设计五托班:夹夹乐

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  材料:各种动物

  图片

  (如刺猬、狮子、螃蟹、小鸡)等,夹子。

  玩法:把夹子夹在相应图形的对应位置(如小鸡的脚,小刺猬的刺等)。

  提示:可以更换不同的夹子,或要求幼儿按照一定的颜色进行有规律的操作。

  区角设计六送小马回家

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  目标:练习图形配对。

  材料:图形小路一条及相同大小的各类图形若干。

  玩法:把图形放在相对应的图形小路上。

  提示:增加几何图形的种类,或要求同种图形颜色一致。

  区角设计七:美丽的花孔雀

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  目标:学习使用回形针,增强手眼协调能力。

  材料:画有孔雀的纸盘、彩色回形针。

  玩法:将回形针一个一个插到纸盘边缘。

  提示:教师也可增加难度,将纸盘边缘打洞后,让幼儿将回形针一一对应插上。

  区角设计八:套戒指

  设计者书生幼儿园陈雪艳

  目标:练习5以内的数物对应。

  材料:海绵纸制成的手印、废旧橡皮泥盒,纸制“小戒指”。

  玩法:按照手指上的数字,从纸杯中取出相应的“小戒指”套入手指。

  提示:可以先易后难,投放手指上打洞的手印,进行相应操作;再可以增加难度既按照数字又按照手掌颜色进行套戒指。

  区角

  活动

  设计

  台州市书生岭南幼儿园郭丽雅

  区角名称:(托班)小小图书区

  区角

  活动

  目标:培养宝宝良好阅读习惯和兴趣。

  投放材料的选择

  1、外型漂亮、颜色鲜艳的图书。

  2、大中小厚薄适中,便于幼儿拿在手上阅读。

  3、内容贴近幼儿生活,画面集中单一。如:果蔬类、日常用品类、食品类、玩具类图书等。

  4、读本防水性好,且不易撕破。例如:北师大出版的《早期幼儿分享阅读》。

  投放方式

  1、一书多本

  每一种书都有18本,这样既有利于共读,便于教师的引导,也避免了幼儿之间的争抢。

  2、班级轮换

  托班之间,可以选择轮换投放。

  3、逐渐投放

  每一套书都有不同内容的若干本,投放图书时我们根据幼儿的接受程度采取从易到难的方法投放。

  4、配备教师用书

  除了幼儿阅读的书,每套书还配有大开本的教师用书,教师首先引导幼儿一起看大书,边翻边讲,然后再投放相应内容的幼儿用书,由于对书的内容有了一定的了解和熟悉,幼儿很愿意去翻看图书,边看边模仿老师讲述。

  阅读方式

  1、师生共读

  托班幼儿对图书的兴趣,更多的是通过成人的读讲开始的。因此在指导幼儿阅读前,我们老师首先应该和幼儿建立一种共读模式,即引导幼儿和老师一起熟悉同一本书,一起阅读。这对培养托班幼儿的阅读兴趣也非常关键。并且在共读的过程中老师能时刻提醒幼儿正确的阅读方法,如能认识图书的封面、会一页一页地翻阅书等,从而帮助幼儿养成良好的阅读习惯。

  2、同伴共读

  托班的幼儿好模仿,喜欢和小伙伴做一样的事,他们喜欢和小伙伴一起看书。几个小朋友每人拿一本书边看边说,我不知道的问问你,你不知道的我可以告诉你。老师应该支持鼓励幼儿互相之间的这种互助共读,这样即可以进一步提高阅读兴趣,又为幼儿提供了一个交流展示的机会,促进幼儿之间的交往。

《接龙》教案13

  目标:

  1、学习玩接龙游戏,能将相同的水果团头尾相接。

  2、体验与同伴合作游戏的乐趣。

  重点:

  学习玩接龙游戏,能将相同的水果团头尾相接。

  难点:

  体验与同伴合作游戏的乐趣。

  准备:

  1、自制白板《水果接龙》

  2、幼儿操作材料:水果接龙

  过程:

  1、猜谜游戏,引出活动。

  师:小朋友,你们喜欢吃水果吗?

  你们听一听这是什么水果?一根滕儿弯又弯,挂着珍珠一串串,有绿有紫真好看,熟的甜来生的酸。

  对了,这就是好吃的葡萄。

  今天我们青青草原的喜羊羊和他的朋友们想请我们班的小朋友一起参加他们举办的“水果节”,你们愿意吗?

  2、观察图片,请小朋友说出相应的水果,熟悉水果名称

  师:喜羊羊为我们准备的水果可真丰盛啊,看看他们都为我们准备了哪些水果?

  3、操作白板,学习游戏“水果接龙”

  (1)出示第一幅白板(四组)

  师:这张卡片有几个水果,前面是什么水果?

  后面是什么水果?

  后面的桃子应该喊谁来拉手接龙啊?

  为什么喊桃子和它拉手呢?

  哪位小朋友来试试?

  (2)出示第二幅白板(五组)

  师:我们的水果已经排好一组了,请小朋友接着往下接龙。

  怎么还有一组水果没有地方站啊?怎么办?

  对了应该把这一组接到前面去,让香蕉和香蕉手拉手。

  (3)出示第三幅白板(六组),让小朋友巩固练习接龙方法。

  4、幼儿操作活动。

  (1)小朋友用操作卡片进行水果接龙游戏,教师观察幼儿的活动情况,根据需要适时予以指导。

  (2)一组小朋友合作接龙,可请自己的家长共同进行接龙游戏活动。

  5、总结评价,结束活动。

  反思:

  夏天到了,各种各样的水果成熟了,孩子们在认识了水果的同时对数学操作活动产生了浓厚的兴趣。结合小班幼儿对数的认识和感受,以及满足家长对每位孩子都要参与活动需求,我选择了这节数学课《水果接龙》,目的是让幼儿在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接;理解接龙游戏的规则,能按照要求自主地进行接龙游戏;体验在数学活动中操作的乐趣。

  在第一环节中,我以猜谜的形式激发了幼儿兴趣,孩子们特别喜欢这样的形式导入。

  在第二环节以孩子喜欢的动画片《喜羊羊与灰太狼》中的角色邀请孩子参加“水果节”形式出示各种水果图片时,孩子们能很快并踊跃地说出水果的名称,而且能形容出这些水果的颜色形状。在这一环节中,进一步让幼儿熟悉了常见水果的名称以及培养了幼儿的语言表达能力。

  在第三环节中我以三幅白板教学进行水果接龙活动,由易到难,以闯关的形式,让孩子们逐步理解水果接龙游戏的规则,并按照规则自主地进行接龙活动。白板的教学活动既让孩子动手又动脑,同时激发了其积极参与活动的兴趣。

  在第四环节孩子的操作活动中,我先让孩子自己接龙,接着再扩大范围,进行小组接龙,同时设计了家长参与接龙的方式,既锻炼了孩子动手操作的能力,同时又体验了与同伴合作乐趣,还增进了亲子关系,一举多得。

  总体来说,这个数学活动具有游戏性质,孩子们非常感兴趣;游戏过程也很简单,孩子操作方便;同时水果也是孩子非常感兴趣的东西,所以整个活动下来,孩子情绪高涨,动手动脑参与的积极性很高。最重要的是这是一节对家长开放的活动,家长喜欢看见自己的孩子在活动中的表现突出,能开动脑筋,回答问题。因此在活动设计时,我就注意到了问题的分配方式,照顾到每位孩子,让他们都能回答到问题,以调动其积极性,增强自信心,同时满足孩子家长的需要。

《接龙》教案14

  设计意图:

  通过观察发现,幼儿会进行无意识的操作,并尝试给图片进行有规律的排序。这节课结合小班幼儿对数的认识和感受,选取的又是孩子喜欢吃的水果,目的是让幼儿在愉快的游戏活动中,进一步培养幼儿对数学的兴趣,并学习观察、操作,将相同的水果图案头尾相接,孩子们在认识了水果的同时也对数学操作活动产生了浓厚的兴趣。

  活动目标:

  1、幼儿能说出几种常见水果的名称,能从外形上区别他们的不同。

  2、学习玩接龙游戏,能将相同的水果图案头尾相接。

  3、体验游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、幼儿人手一套水果接龙操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  活动过程:

  一、猜水果谜语,引出活动。

  教师:“小朋友,你们喜欢吃水果吗?我这有一个关于水果的谜语,想不想猜?竖起小耳朵,听好了。身穿绿衣裳,肚里水汪汪,生的宝宝多,个个黑脸膛。

  “你来猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出来了吗?我们一起说‘西瓜’”“小朋友真聪明。”

  二、学习玩“水果接龙”游戏

  1、认识水果图片,说一说水果的名字。

  教师:(出示水果图片)“小朋友看,这些是什么?都有哪些水果呢?我们一起说一说。”

  2、示范水果卡片的玩法。

  教师:“小朋友看,老师这里的每张卡片上都有两个水果宝宝,现在老师要给水果宝宝找朋友了,仔细看看谁和谁是好朋友呀?”“菠萝和菠萝。”教师:“对了,它们都是菠萝,只有相同的水果才能手拉着手做好朋友。那这张呢?……”

  3、介绍游戏名称,提出活动要求。

  教师:“这个游戏的名字就叫‘水果接龙’,我们一起说一遍。待会每个小朋友都会拿到一份 和老师一样的水果图片,玩的时候先要找到一样的两个水果宝宝放在第一个,然后给它们找朋友排队,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一个好朋友两人一起玩,找到相同的水果后把它们接起来,比比谁接的又快又对。接好以后可以让客人老师检查一下你的水果龙接得对不对。”

  4、操作活动

  幼儿用操作卡片进行水果接龙游戏,教师观察幼儿的活动情况,根据需要适时予以指导。

  三、结束

  小朋友们的水果龙接得真好,水果宝宝们都找到了自己的好朋友,它们非常开心,老师看看小朋友

  们的小火车接得好不好,现在请小朋友们拿好自己的水果龙开好小火车去给其他小朋友欣赏一下吧

《接龙》教案15

  设计意图:

  接龙是中国的传统经典优秀,我们的童年或许都有它的伴随,也在和它的互动中朦胧的了解了数字,接受了数的对应,更为重要的是当时幼小的我们或许都没感觉学数是痛苦的、枯燥的,反而是乐此不疲。我认为这样一种蕴含数的概念、给予孩子快乐学数的游戏假如引入今天的幼儿园数学活动应该是适宜的,因为它符合了“生活中的数学”、“快乐学数学”……等等等等《纲要》新精神。因此我从接龙游戏入手,以接龙游戏特点为切入口,设计了这样一次数学活动,尝试通过了解接龙、走进接龙、设计接龙等环节帮助孩子初步感知中国传统游戏——接龙的排序规律,并在探索简单的推理方法中,学习制作接龙卡。

  重点:

  了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  难点:

  1.孩子对前后卡片的界限区分。成因是接龙卡本身有两小部分所组成,容易会造成孩子辨别卡片上的混淆。

  2.操作中的前后推理。成因是由于幼儿的逆向思维发展尚不成熟,容易被附近一个已知数所误导。

  解决策略:

  1.逐步化解法:借助双色的卡片做教具,以层层递进的方式从顺向推理向逆向推理逐步过渡。

  2.资源共享法:以小组合作形式开展操作活动,能以兵兵互教的形式化解补缺的难点,达到资源共享。

  活动目标:

  1.了解接龙游戏的规律,并能运用比较、对应的经验合作制作接龙卡。

  2.尝试用简洁语言介绍和交流自己的操作结果,能运用以往的数学经验表明意思。

  活动过程:

  第一环节:以“舞龙”引出课题。

  幼儿自由讲述自己在哪里见过“龙”。

  教师目标:为学习接龙游戏做自然的衔接与铺垫,潜意识中渗透对中国传统的颂扬。

  第二环节:观察并寻找接龙卡规律。

  这条“龙”是怎么接起来的?身上有哪些特点?

  教师目标:2.通过形象的图示让幼儿初步感知到接龙游戏的基本方法,激发参与操作的愿望。

  第三环节:分层操作:接龙和补缺

  (四类不同难易的操作材料)

  教师目标:让不同能力孩子以不同的材料学习接龙游戏方法,体验游戏的乐趣,并能将规律活学活用于推理之中。

  第四环节:小组合作——数物接龙卡。

  教师目标:提升接龙游戏的规律难度,促使幼儿的思维要多角度思考,多角度解决问题。

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