大班教案

时间:2023-06-04 12:17:23 教案 我要投稿

【实用】大班教案模板合集七篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,时常需要用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编整理的大班教案7篇,希望对大家有所帮助。

【实用】大班教案模板合集七篇

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1.理解故事内容,感受故事的趣味性。

  2.懂得遇到事情不惊慌,要问清楚、弄明白再行动。

  3.愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  4.熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  【教学重点】

  鼓励孩子们大胆探索问题,解决问题,遇到事情要冷静思考。

  【活动准备】

  故事《咕咚来了》动画视频,小白兔、狐狸、猴子、狮子等动物的图片。

  活动过程(兴趣导入--欣赏故事--理解故事(就故事内容提问)--观看故事视频(加深故事理解)--角色表演)

  【活动过程】

  一、兴趣引入

  1.教师:今天老师请来了一个小客人,大家看看他是谁呀?(小白兔)

  2.教师:大家看看这只小白兔它在做什么?你们知道它为什么跑呀?

  3.教师:下面,我们一起来听听这个故事《咕咚来了》就会明白小白兔为什么跑了。(提供给孩子们思考的机会,并将小动物图片贴在黑板上。)

  二、听讲故事《咕咚来了》

  1.讲完故事后,通过提问帮助幼儿故事内容。

  2.提问:小白兔为什么跑呀?"咕咚"原来是什么声音?

  3.提问:小白兔听到"咕咚"的声音时,心里有什么感觉?它是怎么样做的?

  三、幼儿观看故事视频

  1.教师播放故事《咕咚来了》的视频,幼儿欣赏,加深对故事内容的理解。

  2.提问:

  (1)小白兔一路上碰见了哪些小动物?它们是怎么想的?又是怎么做的?

  (2)长毛狮子又是如何解决问题的呢?小结:遇到事情不惊慌,要问清楚、弄明白再行动。

  三、讨论

  1.小朋友们听完了这个故事心里有什么感受?有趣吗?这个故事里,你最喜欢哪个动物,为什么?我们要向谁学习?

  2.教师总结:小白兔它们不知道咕咚是什么,没弄清楚,就吓得慌慌张张的逃跑,后来在狮子的帮助下,知道咕咚原是熟透的木瓜掉入水中发出的声音,所以他们就不害怕了。很多疑问只要我们弄清楚了,就会变得更勇敢,也能想出办法来。

  四、角色表演

  1.教师:我们看完了《咕咚来了》,接下来,我们一起来做一个游戏,当小动物表演故事情节好不好呀?(激发幼儿想象与学习的兴趣)

  2.请幼儿扮演故事里的动物,表演故事。

  【活动延伸】

  走进胆小国每个人都有过胆怯的经历,在幼儿身上表现地更明显,请幼儿说说自己胆小的'经历,怎样克服这样的心里障碍。

  教学反思:

  1.环节设计的递进性:通过采用“总—分—总”形式先完整倾听,了解大概到分段欣赏理解再到提炼主旨、理解道理,教师在丰富活动内容、丰满认知过程的同时,也让故事中的每只动物变得有血有肉生动具体了,为后面故事表演做好了铺垫。

  2.提问有效性:教师的提问水平与层次直接影响到幼儿回答的有效与全面。本次活动在关注有关小动物的语言、动作、行为原因等方面的提问与追问还不够深入,没有让孩子们从中感受到动物们的不同表现与特点,直接影响了最后环节表演故事情境的效果。

  3.口头讲述的不可取代性:通过两遍完整的故事欣赏以及对故事情节的分析理解,孩子们基本掌握了故事内容。在表演环节,教师即可运用口有讲述来引导幼儿表演,一方面可以控制故事进度指导幼儿表演,结合幼儿动作表现来控制语速,另一方面,也可以带动台下幼儿和教师一同做旁白,讲一讲故事,提高复述能力。

大班教案 篇2

  目的:

  通过操作、观察和体会,了解游戏过程中产生的有趣现象,培养幼儿对科学游戏的兴趣和求知的欲望。

  一、旋转的乒乓球 :

  准备:广口瓶1个,乒乓球一个。

  设问:将一个乒乓球放在桌面上,上面倒扣一个广口瓶,不把瓶子反过来,能不能用瓶子把球从这张桌子挪到隔着一段距离的另一张桌子上去呢?

  玩法:

  拿住瓶子做绕圈运动,乒乓球贴着瓶壁逐渐上升。由于乒乓球沿瓶子内壁做旋转运动,因而不会从瓶中掉下来。不断运动瓶子,就可以把球带到另一张桌子上去了。

  原理:

  球在旋转时产生离心力。当离心力大于地球对乒乓球的引力时,乒乓球便在瓶子内壁做惯性运动,不会从瓶子中调出。

  二、一个换一个

  准备:

  同等质量的硬币数枚。

  设问:

  将几枚硬币一枚紧挨一枚放在光滑的桌面上,排成一列。离该列硬币几厘米处,再放一枚同样的硬币,用手指将它弹向那列硬币,结果会怎样?

  玩法:

  按以上的方法弹出一枚硬币后,那列硬币另一端最前面的一枚也会向前滑。如果用两枚硬币弹过去,另一端则会有两枚划出。继续试验下去,就会发现,划出去的硬币数目与弹出去的硬币数目总是相等。

  原理:

  在弹射硬币撞向那一列硬币时,会产生弹性冲力,这个力经过相邻的硬币,一个接一个传过去。这样,一个与弹射硬币质量相等的硬币,会在行动的另一端继续运动。另一端的`硬币滑出去的速度与距离,取决于弹射力的强度,而弹射力的强度对滑出硬币的数量则不发生影响。

  三、追逐的小猫

  准备:

  火柴数根,肥皂少许,清水一盆。

  设问:

  你能将火柴放入水中,使它在水面上行驶吗?

  玩法:

  把火柴杆中间劈开,长度为总长度的四分之一,夹上一小块肥皂,轻轻地放在水面上,火柴就会像小船一样自动的在水上行驶起来。多做几个还可以在大盆中进行追逐游戏。

  原理:

  逐渐溶解的肥皂,不断破坏着火柴后面的水的表面张力,而火柴前面的水的表面张力则没有被破坏,火柴被前面的水的表面张力拉向前去,因而“小船”前进。当盆中水的表面张力都被肥皂破坏以后,“小船”便会停止行驶。(赵庙幼儿园 李玉香)

大班教案 篇3

  设计意图

  高楼对于生活在城市里的小朋友是随处可见,它形状颜色各异。本次活动,旨在让孩子初步了解高楼设施的用途,感受高楼与人们生活的密切关系,让孩子在互动的方式中积极思考、大胆想象,形成对高楼较为准确的认识。

  组织形式

  集体。

  活动目标:

  1.了解城市中楼房的外形特征、结构、种类。

  2.通过观察高楼的各种形态,喜爱城市里不同风格的建筑。

  活动准备:

  儿童经验基础

  见过城市中的`高楼大厦。

  环境准备

  高楼的图片、积木。

  教学重点难点:

  尝试用各种方式表现高楼。

  活动过程:

  一、通过提问,引起幼儿对门牌号的兴趣。

  今天老师给你们讲一个好听的故事。

  你有什么好办法能过帮助故事中的小狗汪汪?

  大家的办法都很好,我们继续听听故事中小狗是怎么做的?

  1.教师讲述故事第1段。

  3.继续讲故事,引出门牌号的意义。

  二、讲解门牌号的意义

  1.出示自制门牌号。

  2.幼儿讨论门牌号的作用与意义。

  4.幼儿说说自己家的门牌号。

  你家的门牌号是多少啊?

  5.设计门牌号

  延伸活动

  1.区角活动:美术角继续完成高楼的设计,并相互交流自己的创意。

  2.家园联系:和爸爸妈妈一起,利用多种方式寻找更多高楼的秘密。

  活动反思:

  随着科技的发展,生活翻天覆地的变化,在我们生活中随处可见在也不是矮矮的平房而是高楼大厦,“兴趣是最好的老师。”为了避免教学中单一传授知识、枯燥无味等,在学习过程中充分采用激励性学习方法,使教学环环相扣,幼儿能积极主动的通过观察发现、感受到生活的美,并觉得学习也是一种乐趣,

  不足之处:

  在教师提出要求,要求不够具体。在以后的活动中,还需多加强幼儿指导。大家一起游戏,在游戏中体验快乐。这次的活动场面虽然比较混乱,但是幼儿的兴趣都很高。希望下次活动,能够更好的抓住幼儿的心里特点,适时的引导幼儿情绪的发挥。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、学习用天平测量物体的轻重。

  2、感受物体的轻重。

  3、初步知道物体的大小与轻重不一定成正比。

  活动准备:

  1、纸盒、天平、积木、玻璃球、棉花等物品。

  2、笔、记录纸人手一张。

  活动重点:

  学习用天平测量物体的重量。

  活动难点:

  感受物体轻重关系

  活动过程:

  1、幼儿用自己的方法比较物体的.轻重。

  (1)桌子上的这些物体一样重吗?你又什么办法可以知道答案?鼓励幼儿用手去感受或者相处更(

  (2)引导幼儿发现物体的轻重是相对的。有的物体的轻重差别很小,很难用手掂出。好的办法。

  2、介绍测量工具——天平

  (1)教师介绍天平的用法。

  (2)幼儿尝试用天平测量物体的轻重。

  (3)教师任选两样物体,请幼儿猜猜哪个重哪个轻?再用天平测量验证,并在记录纸上做好记号

  3、选择体积相同质地不同的物品比轻重,理解物体大小与轻重不成正比。

  (1)出示大小不同的盒子比轻重。

  (2)幼儿自己选择、比较。

  4、交流。互相分享自己的发现。

  5、收拾整理物体。

大班教案 篇5

  活动过程:

  一、说说做做——调皮的猴子。

  师:前两天,我们看过一个关于猴子的动画片。你看到猴子会干什么呢?

  幼儿自由讲述猴子活泼调皮并做做相应的动作。

  二、编编跳跳——猴子的舞蹈。

  1、欣赏“猴王”的'表演。

  师:小猴特别喜欢学样,今天猴王学了个舞蹈请你们来看看有些什么有趣的动作?(音乐)

  2、说说,学学猴王跳舞的有趣动作。

  师:刚才你们看到猴王表演了哪些有趣的动作?(幼儿个别讲述并跳跳猴王的舞)

  3、幼儿集体跳跳猴王的舞蹈

  师:刚才你们学的可真像,我们一起来和猴王跳跳猴子的舞吧。

  4、看舞谱跳猴子舞。

  (1)教师出示“猴子学样”舞谱。

  (2)幼儿讲述自己对舞谱的理解,并看看做做单一的动作。

  (3)教师点舞谱提示,幼儿集体看舞谱跳跳猴子舞。

  三、玩玩演演——猴子传帽

  (1)尝试一顶帽子进行游戏。

  (2)尝试两顶帽子进行游戏。

  四、活动延伸

  这个游戏好玩吗?我们可以再多加几顶帽子继续来游戏。

大班教案 篇6

  活动名称:

  洋娃娃

  活动形式:

  全班

  活动目标:

  1、知道眼、耳、口、鼻的用途和位置。

  2、学习保护眼、耳、口、鼻的'方法。

  3、发展幼儿的感知能力。

  活动准备:

  大图书《生日会》,娃娃脸形图,五官及时贴片。一位老师扮演洋娃娃。

  活动过程:

  一、故事导入

  1、教师出示大图书《生日会》P6-7页,讲述故事:茵茵的礼物。

  2、讲完故事后,教师告诉幼儿,今天洋娃娃要来我们班做客。

  二、娃娃亮相

  洋娃娃出来热情和孩子们打招呼:

  虽说我是洋娃娃,

  但我不洋我中国化。

  衣着朴素美观大方,

  黑眉毛黑眼睛黑头发。

  我愿和你们交朋友,

  快快乐乐来玩耍。

  师:你说你中国化,我们的东西你都知道些啥?

  洋:中国的文化五千年,

  一时我也说不完。

  放心吧,

  我是一个中国通,

  说学逗唱国味浓。

  告诉你个秘密知道不,

  你们的诗画我也懂。

  师:噢,我们的诗画你也懂,真的吗?

  洋:不信给你瞧一瞧,保准让你不敢说NO。

  三、诗画连接

  1、洋娃娃分别诗画眼、耳、口、鼻:

  (1)上边一个弧,下边一个弧。中间葡萄黑呼呼。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、引导幼儿探索绳子的多种玩法。

  2、发展幼儿发散思维的能力。

  3、进一步锻炼幼儿身体的平衡、协调能力。

  活动准备:

  跳绳人手一根、音乐光盘、塑料玩具若干,篮子三个,小旗一面,小兔一只

  活动过程:

  1、活动准备:事先让幼儿拿好绳两队站好。

  随着欢快的音乐,幼儿和教师一起做绳操。

  2、教师引发幼儿玩绳的兴趣:小朋友,绳除了可以做操,还可以怎么玩,请大家动脑筋,想一想,看谁想的'玩法多。

  3、幼儿自由玩绳:教师观察并鼓励幼儿想出和别人不一样的玩法。并提醒幼儿注意安全,绳不要打到别的小朋友。

  4、展示自己的玩法:幼儿个别展示自己玩绳的方法,教师和其他幼儿给予肯定和表扬。

  5、游戏:捉尾巴

  教师交待玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。

  6、竞赛游戏:帮兔妈妈运食物

  师:游戏的名字叫《帮兔妈妈运东西》,秋天到了,兔妈妈地里的萝卜、蔬菜都熟了,我们一起帮它运回家好吗?通往田地的路上,困难重重,你们有没有信心克服困难完成任务?

  将幼儿分成三组,教师交待玩法,提出要求,(首先要走过一座独木桥,然后跳过房子,在小心的走过小路,最后拿起绳子,双脚踩绳向前跳过小河,运上东西后跳绳返回,放入小篮内,拍第二个小朋友的手,游戏以此进行,在规定的时间内运回最多的胜利)

  7、教师小结:表扬肯动脑筋,想出各种玩绳的方法。

  今天小朋友真棒,都动脑想出了绳的好多玩法,希望你们以后继续探索关于绳的其他玩法,想出后再告诉老师和小朋友。

  8、结束:随着音乐领幼儿做放松运动。

  活动延伸:

  在户外活动中,引导幼儿继续玩“花样跳绳”的游戏。

  大班户外活动:好玩的报纸