游园活动策划书

时间:2022-06-10 12:30:29 策划书 我要投稿

游园活动策划书

  转眼间一段时间的工作告一段落了,我们的工作又将迎来新的任务和目标,让我们一起来学习写策划书吧。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!以下是小编帮大家整理的游园活动策划书 ,欢迎大家分享。

游园活动策划书

游园活动策划书 1

  我院社团众多,社团文化丰富多彩,为了促进我院各社团的交流合作,打造北信特有的社团文化,增进同学友谊,构建和谐北信,社团联合会决定举办第二届20xx年大学生圣诞游园会。在去年圣诞游园会中,全院师生反映良好,今年要力求创新与发展,给全院师生献上一份个性的圣诞礼物。

  一、活动名称:

  xxx大学北方信息工程学院大学生圣诞游园会

  二、活动主题:

  狂欢圣诞喜迎新年

  三、活动时间:

  20xx年12月23日晚(18:30——21:00)

  四、活动地点:

  院文化长廊

  五、活动面向人群:

  全院师生

  六、活动形式:

  各社团在文化长廊围一个欢乐园,然后在各自场地设置一些小游戏,同学们进园游戏时,能够透过一些小

  游戏增进交流。

  七、活动安排(活动总负责人:xxx)

  准备阶段(负责人:秘书部xx宣传部xx

  1、12月4日晚(8F-J1),召集各社团负责人开会,确定参加活动的社团名单。报名参加活动的社团在12月12日晚9:40之前将本次活动自己社团的活动策划书交到社团联合会,以便学校审查。(每个社团准备2-3个活动为宜,策划书中要求写出游戏名称及规则,本社团安全员及联系方式,保管员及联系方式。)

  2、12月18日晚,报名参加活动的社团在社团联合会领宣传板(各社团仅限一块)为本次活动宣传。12月19日之前,所有宣传板务必摆放出来,在活动当天,各社团可将各自宣传板抬到各自场地继续宣传。

  3、邀请校园艺人演出。

  4、由社团联合会统一制作本次活动游园会门票,并在活动前发放给全院师生。

  活动开展(负责人:实践部xxx

  1、12月21日下午,组织部负责给各社团划分场地,12月23日下午14:00各社团负责各自活动范围内的卫生并布置。

  2、社团联合会实践部协助后勤布置音响、彩灯及照明设施。

  3、给各社团发放奖品及布置场地所需的彩带、气球等。

  4、12月23日晚18:30举行开幕仪式(由广播台推荐主持人主持),正式开园狂欢。实践部全程跟踪,及时发现和处理有关问题。各社团注意有关资料的保存,如活动图片等。

  5、活动结束后,各社团负责各自场地的清理,并由实践部检验。

  6、详细流程见附件一

  后期活动(负责人:组织部xxx

  1、各社团及时将本次活动的新闻稿件及相应照片发布。

  2、召开活动总结大会,总结经验和教训。各社团上交本次活动的活动总结。

  3、各社团将所领奖品的发放状况作详细记录并如实上报社团联合会。

  八、注意事项

  1、由于是室外夜间活动,且参与同学较多,因此,照明灯和彩灯用

  电成为隐患。特此规定,每个社团务必出两名安全员,同时请求保卫科协助。

  2、各社团务必设定保管员一名,在发放奖品时,保管员务必登记领奖人姓名、系别、学号及联系方式。要清楚每个奖品的去向。

  3、各社团成员均要注意自己个人及社团形象,举止礼貌。活动结束后要及时清理场地。

  4、活动整个过程中,实践部要做全程跟踪,及时处理各类突发事件,并做好相关记录。如有大的冲突,应尽快与保卫科联系。

  5、由于活动场地布置特殊性,特向科协申请音响设备一套以及申请后勤处协助接电线和彩灯。

  九、预期效果

  透过此次活动可让全院师生度过一个难忘的平安夜,加快各社团的发展,促进各社团的交流,使北信今后的校园文化更加丰富多彩。

  十、经费预算

游园活动策划书 2

  活动背景:九月的风带来了我们10届可爱的师弟们,他们是春天刚萌芽的春笋,是初生的牛犊,是充满希望的新力量。同时也是懵懂和脆弱的,他们需要我们的关心和引导,从面对新环境的怯懦和拘束中解脱出来,融入到我们的大家庭里面,在各级领导和辅导员的支持下,我们“爱我湛江”历史知识服务策划了这次新生游园活动。

  活动主题:梦想飞扬的地方

  对象:10届新生

  主办单位:“爱我湛江”历史知识服务队

  赞助单位:(赞助方案另附)

  活动目的:为了让师弟师妹尽快熟悉和适应和环境,融入新的生活和学习中去,增加他们对校史校况的了解,增强湛师学子的自豪感和对未来的自信心,提高他们爱校建校的热情。时也在活动中播撒我们的种子,让更多的新生加入到我们服务队的大家庭中来,做一名光荣的青年志愿者。

  时间:9月3日到9曰30日

  地点:湛师校园·寸金公园

  开幕式:

  地点:新区1号篮球场

  时间:9月3日

  对象:服务队全体队员,包括现在校的历届队长,享受服务的第一批新生,以及赞助商代表。

  主持:(待定)

  流程:

  l 主持致欢迎词

  2 赞助商代表讲话

  3 服务队代表讲话

  4 主持人宣布活动正式开始

  5 退场方式:退场顺序第一队以体育馆为第一站,第二队则以教三为第一站,第三队又以体育馆为第一站,第四队则以教三为第一站,以此类推,相继接受讲解。(双数号数的队伍将以体育馆为终点站,其余均以信勇超市为终点站)

  活动开展:以定点接待和接受预约两种方式迎接新生地加入,定点,就是在体育馆前面设点,达到三十人立即出团,同时接受各班的预约,该活动以服务本学院新生为主,与助理班主任联系相互商量,寻求适当的时间让新生接受讲解。

  资料收集:发动全体队员收集校史校况相关的资料,把我们的18位队员分为六组,每一组负责四个景点。范围是在我们预定的24个景点内,主要内容包括学校各部分的文化底蕴和兴建历程,还有各部分的功用性,以及在校园发生过的大事奇事怪事。

  人员分配:收集资料由全部队员共同完成,收集方法如上。

  讲解时分为九个组,每个团的介绍任务由两位队员共同完成,完成一次讲解后回据点接受再分配。

  队员回校时间要在新生回校时间之前,参加严格的带团培训。

  据点安排三名调度人员负责联系队员回来讲解,同时接待到据点等待讲解的同学。

  具体路线:1体育馆 2椰林教三 3综合楼(穿过) 4校门诊部 5百年纪念塔 6 6燕岭住宅区 7流芳亭·情人坡村金桥公园入口 8旧区宣传牌 9 鹏园崇德 10紫鄑楼 11 校办公室 12教一以及新教学楼 13古榕广场(休息派发纪念品) 14心里咨询中心 15 信和超市(稍作休息购物) 16 北二门园府酒店 17北门 18 图书馆 19游泳训练馆 20体育场泽园 21尚治苑

  22教四以及在建中的综合楼 23 尚雅苑及植物园 24信勇超市(终点站)

  活动特色:主题鲜明,意义深刻,娱乐性和知识性相结合,富有实用性,参与面广影响大。

  宣传:

  1. 设计一个宣传板摆放在活动现常

  2. 在新区和旧区的三个宣传拦各贴一张精美的手抄海报。

  3. 在碧海银沙,湛师主页,湛师bbs和湛师广播站追综报道,还有其他相关的新闻报刊投稿,扩大我们活动的影响力。

  4. 在活动的纪念品书签上印上我们服务队的队徽和简短的介绍以及赞助商的微型广告。

  具体工作:

  1、详细策划书完善

  2、材料的收集

  3、培训指导老师的邀请

  4、场地借用(培训场地和活动场地)

  5、与助班和辅导员的协商接受预约

  6、场地布置(包括现场宣传板设计)

  7、出宣传海报(海报宣传语)

  8、喇叭借用

  9、搬桌椅,搭帐篷

  10、安排开幕式音响

  11、买水

  12、拍照

  13、新生安排

  14、后勤安排,会前会后的清场工作

  15、活动总结

  资金预算:三张手抄海报,每张1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  开幕式音响:40元

  帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

  一千张精美书签每张0.2元作为活动的纪念品,0.2*1000=200元

  合计一共324元。(申请书另附)

  经费来源:赞助商赞助以及学院资助结合

  意义及预期达到的效果:在他们最需要关心的时候我们出现了,我们能为他们做的事情不多,就是带他们熟悉一下周边及校园的环境,让他们早日融入新的生活,提高对校情校况的了解,培养他们的归属感,提高爱校建校的热情。在各级领导和老师的支持下这次活动一定会圆满成功。

  爱我湛江历史知识服务队

  xx年8月22日

  活动经费申请书

  ---“爱我湛江”历史知识服务队

  尊敬的领导:

  针对新生对学校和周边地区环境不太熟悉的情况,为了让新生更快地认识和了解学校,使得更快的融入新的学习和生活。我院“爱我湛江”历史知识服务队现计划在校内,和寸金桥公园开展一个主题为“梦想飞扬的地方”游园活动。

  同时,也是为了丰富同学们的课余生活,提高服务队队员表达交际能力。在讲解的过程中播撒青年志愿者的种子,为我们的招新工作作铺垫,一届一届地传递我们为人民服务的精神。

  因此,为了使这项活动得到顺利开展,以达到我们预期的目的,我们需要学院的大力支持,经过周详的考虑,我们需要申请活动经费一共为324元。

  恳请老师批准。

  此致

  敬礼!

  申请人:李业达 xx年8月22日

  附经费使用:三张手抄海报,每张1元,共3元;

  水三箱7元每箱,7*3=21元

  开幕式音响:40元

  帐篷租用30元一共两个,30*2=60元,

  一千张精美书签每张0.2元作为活动的纪念品,0.2*1000=200元

  合计一共324元。

  协议书

  甲方:

  乙方:“爱我湛江”历史知识服务队

  甲方就赞助“梦飞扬的地方”新生游园活动与湛江师范学院法政学院“爱我湛江”历史知识服务队达成以下协议:

  1. 乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

  2. 在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

  3. 在协议签订时甲方即时付给乙方500元。

  4. 如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

  5. 合同签字盖章后生效。

  6. 本合同一式两份,甲乙双方各一份。

  甲方 乙方

  日期 日期

  (前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)

游园活动策划书 3

  为了丰富师生的校园生活,管理科学系学生会体育部精心准备了一系列精彩的活动,通过“快乐游园”的形式,让师生在小游戏中感受大快乐。本次活动本着全员参与的原则,要求所有的学生全部参加,同时还将邀请学校领导老师参加。

  活动主题

  “构建和谐校园,丰富课余活动”

  活动口号

  “畅想和谐”

  活动目标

  学生通过丰富多彩的游园活动,体现和谐校园的新气象,通过游园活动充分展现当代大学生德智体美劳全面发展的新风貌。

  组织原则

  具有较强的可执行性,可参与性,娱乐性强,并充分体现我院德智体美劳的教育精神。

  活动时间

  12月中旬

  活动地点

  饭堂前及教四后空地

  1、个人赛:

  (1)篮球投准:一个人手持蓝球投向距离4-5米的桶内,按投中个数得兑奖券。

  (2)“圆圆满满”——套圈:地上摆放物品,如各种饮料,在规定距离外每人可投5个圈,如其中3个圈套中地上摆放的物品,即可选3者之一的物品,套中一个或两个则得兑奖券一张或两张。

  (3)“摇摇乐”——摇呼拉圈:哪个人转的时间长为胜,或者按一分钟内旋转的圈数得相应的兑奖券。

  (4)跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次,(或跳绳来回冲刺一段距离)后得兑奖券票数。

  (5)小李飞镖:10环靶。每人三镖,距环靶一米远,按照个数得相应的兑奖券。

  (6)“一气呵成”——吹连排蜡烛:将10根蜡烛排列成一条直线;在规定的距离外,如能一口气将蜡烛全部吹灭,将获得兑奖券7张;如能吹灭7根即可获得兑奖券5张,如能吹灭5根即可获得兑奖券3张。

  (7)原地转圈后射门:以一分钟为单位,在规定的地点,以规定的方式(手扶杆子,闭眼)原地转5圈,然后将球射入4米外的小球门(以栏架代替)。以射进个数得兑奖券。

  (8)贴鼻子:就是在一块黑板上画一个头像但缺少鼻子,由同学蒙眼补回,看贴近程度得相应的兑奖券。

  (9)夹玻璃弹珠:限定一分钟内看同学从一盒玻璃弹珠中夹到几颗弹珠,看情况分发兑奖券。

  2、团体赛:

  (1)背靠背、心连心:由6名队员参赛,每两人背靠背夹住一个气球横向前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下一组同学进行接力,行进中气球不可以落地,途中手、臂不能碰球。完成所有比赛用时短者获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (2)托乒乓球跑:三个人一组,把球放在拍上,听到开始后,就向前快跑,球不掉者,且跑得快走为胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (3)袋鼠学本领:参加活动的队员在5米的距离中通过双腿夹球蹦跳,至终点再由另一名队员进行接力;中途如遇掉球,须从头开始。最先完成的队获胜,各队员得相应的兑奖券。

  (4)无间道:二人三足,男女搭配,自由组合。将两人一只脚绑在一起进行比赛,以最快速度到达终点的组合决定名次,各队员得相应的兑奖券。

  (5)体智对对碰:由三名队员参加,在相隔十米的地方放两个水桶,一名同学用布蒙上眼睛,在一名队友的提示下将起点水桶中的水用杯子盛着倒入终点的水桶内,另一名队友则拖延另一支队伍的比赛时间进行误导。完成比赛用时最短者胜出,各队员得相应的兑奖券。

  (6)“雾里看花”——猜谜游戏规则:三人一组,可以协商,根据谜面的提示,猜出答案即可获奖。共准备50条谜语,各队员得相应的兑奖券。

  (7)“溜溜的情”——夹跳棋游戏规则:参加者五人一组;每人分别将水中放的20颗玻璃跳棋夹往另一个碗中,1分钟内夹得最多者可获胜,各队员得相应的兑奖券。

  3、奖励规则

  1、特等奖:获43张以上兑奖券者。

  2、一等奖:获34——-43张兑奖券者。

  3、二等奖:获21—33张兑奖券者。

  4、三等奖:获15—20张兑奖券者。

  5、获15张一下的兑奖券者可得参与奖一份。

  6、参加游园活动的每个团队发给纪念品一份。

  游园活动经费开支情况

游园活动策划书 4

  为庆祝“五·一”劳动节,丰富校园文化和同学们的课余生活,促进同学们之间的交流与沟通,展现集大学子的青春、热情和活力,特举办集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  一、活动目的

  1、庆祝“五·一”国际劳动节,通过形式多样的游园活动,丰富校园文化和同学们的课余生活。

  2、进一步加强学校与社会各界的联系,通过高质量的学生活动,积淀丰富校园文化,为学校与企业架起一座沟通、交流的桥梁,促进校园文化和企业文化的融合。

  二、活动概况

  “五·一”游园活动由集美大学团委主办,由航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委承办的全校性学生活动。

  活动于5月1日、3日、5日、7日分别在航海、轮机、水产、信息四个院区进行,现场安排妙趣横生的游戏,融刺激、欢乐、时尚于一体,适合不同层次同学的口味,并且准备了丰富的奖品,对在校大学生有很强的'吸引力。

  三、活动方案

  1、活动名称:集美大学动感地带庆“五·一”游园活动。

  2、主办单位:集美大学团委。

  3、承办单位:集美大学航海学院分团委、轮机学院分团委、水产学院分团委、信息工程学院分团委。

  4、协办单位:福建移动通信有限责任公司厦门分公司

  四、企业责任与义务

  1、协办单位可获得在20xx年5月1日—7日期间合作活动项目的独家冠名权。

  2、协办单位有权监督和修改活动所有宣传物品的内容,宣传品内容需要双方达成一致后方可印刷和分发。

  3、协办单位有权在每场游园活动期间,安排一些“游园项目”参加游园活动(活动内容需经双方协商后方可实施)。

  五、贵企业参与的原因:

  1、集美大学是一所多科性大学,拥有20000多名学子,对于贵企业来说,无疑是一片广阔的商品市场,是为您树立品牌形象的先锋力量。本次活动辐射各个学院校区,使每一位同学都有机会了解贵企业的品牌文化,创造无限商机。

  2、本次活动历时时间长,宣传久,范围广,主题鲜明,能使更多的新老顾客认识并牢记贵企业性质及服务项目,获得产品服务信息。

  3、在顾客中树立更好的企业形象,更好的打造企业品牌,提高企业知名度,其效果大大高于单一的宣传活动,同时降低成本,使贵企业达到利益的最大化。

  六、游园活动:

  (一)第一场 航海学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月1日下午3:00—5:00

  2、活动地点:航海学院第二食堂前

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:剪彩游戏、踩气球、联想ABC、齐心协力、写气球、竹竿舞、晕头转向、盗宝奇兵、七里翔、鲤鱼跳龙门、盲人击鼓、运送乒乓球、吹蜡烛、推水杯、夹玻璃球、弹豆子。

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (二)第二场轮机学院区“五·一”游园会

  1、活动时间:5月3日上午9:00—11:00

  2、活动地点:轮机工程学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:寻宝规则、电脑游戏、叠被子、推水杯、保龄球、猜谜语、飞镖大赛、吹乒乓球比赛、捞气球比赛、拉力器记数赛、二人同乐、硬币系列、二楼舞厅、书展摊位

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (三)第三场 水产学院区五·一”游园会

  1、时间:5月5日上午9:00—11:00

  2、动地点:水产学院内

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:猜牌游戏、比萨斜塔、肺活量大比拼、颠球大战、挑战极限、运粮过河、趣味掷飞镖、点火局、夺球大战、对对碰、知识竞赛、协作过河、默契大比拼、趣味赛车、电影猜猜看、限时大比拼、

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  (四)第四场 信息工程学院区五·一”游园会

  1、活动时间:5月7日上午9:00-11:00

  2、活动地点:信息工程学院内(学生第五社区)

  3、游戏内容:

  (1)普通游戏点:主题动漫嘉年华、表演区、“FOLLOWME”、射门比赛、投篮比赛、跋山涉水、吹乒乓球比赛、两人三脚比赛、电脑游戏、智力游戏、千里传情

  (2)“动感地带”游戏点:五支参赛小组每组两名,配合完成比赛各个环节。

  ①考验默契关②考验体力关

  ③考验配合关④考验记忆关

  ⑤考验智力关

  最后以累计分数排名,选出前两名队伍获奖,冠军为“最佳动感搭档”奖。

  七、活动经费预算:

  序号

  活动名称

  活动预算(元)

  备注

  总计

  集美大学学生会

游园活动策划书 5

  【活动背景】

  从20xx年以来,每年的4月25日至5月25日是我院的心理健康活动月,这次的心理游园活动既是作为心理健康活动月的系列活动来举办,也作为心理健康促进协会的团员活动日来举办。

  【活动主题】

  我的青春我做主

  【活动目的】

  “心协”,作为一个心理服务型社团,与朋辈咨询服务队的部分团员合作,一来是期望透过本次活动,心协的会员们团员们不仅仅能充分发挥主观能动性,在前期查找资料的过程中互相学习交流心理健康方面的知识,并且在与朋辈合作的过程中也学到相关更专业的知识,二来是期望能把心理健康方面的知识透过展示成果和玩乐的形式传递到更多的人心里。这也是一个团员们带给一个展示自我潜力的平台。

  【活动时间】

  5月14日晚7:30——9:30

  【活动地点】

  文科楼前广场

  【活动对象】

  心协成员及朋辈部分队员

  【活动资料】

  一.前期准备工作(5月初)

  1.确定活动版块、活动过程、场地布置、经费预算

  2.通知所有团员,以自愿为原则报名参与本次活动

  3.安排各个版块的负责人和小组成员

  4.以小组为单位搜集、整合、准备好要用到的图文资料,游戏规则、道具和心灵超市作品资料,制定换取奖品规则

  5.申请场地,音响,桌椅,展板

  6.购买礼品,用品

  二.活动举办阶段

  1.活动版块:

  1)心理知识图文展(心理知识,心理图片,心理漫画,心理涂鸦)

  2)心理知识问答

  3)心理书籍展

  4)心灵超市

  5)我的笑脸我的笑

  6)游戏互动(吹蜡烛,抢凳子,扯龙尾,大风吹)

  7)留言、许愿板、横幅签名

  2.道具:

  展板(三大一小),桌子六张,椅子十二张,蜡烛12根,报纸数张,笔数支,便利贴数本,相机一部,塑料椅十张,打火机

  3.参与方式:

  自愿加入,参与一个环节即可获得一个图案剪纸,集齐不同数量的剪纸就能兑换不同等级的礼品,集得越多礼品越大份哦。

  4.游戏规则:

  1)吹蜡烛:只能透过说话吐字将蜡烛吹灭,不能光吹气,在最短的时间内将12根蜡烛吹灭者获胜。三人为一组,输了能够重复参加。

  2)扯龙尾人数:30人以下用具:色带或绳或报纸条或类似之条状物体玩法:

  ①将玩者分成若干组(如5组),每组若干人(如6人)

  ②每组皆排成一向行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上挂上色带。

  ③游戏开始时,每组最前的那人要去捉住其它组组尾的色带,而组尾那位亦要闪避不让人捉到其尾巴。

  ④若捉到别人的尾巴,两组便会合成一组,变成一条较长的“龙”。

  ⑤游戏继续进行,直至所有组成为一条龙为止。

  ⑥排在这条长龙的最尾的一组,是赢家。

  3)抢凳子

  4)大风吹

  ①全体围坐成圈,野外可划地固定各人的位置,主持人没有位置,立于中央。

  ②主持人开始说:「大风吹!」大家问:「吹什么?」主持人说:「吹.有穿鞋子的人。」则凡是穿鞋子者,均要移动,另换位置,主持人抢到一位置,使得一人没有位置成为新主持人,再吹。备注:可「吹」之资料:有耳朵的人、带表的人、两只鼻子的人、没有指甲的人、穿X颜色衣服的人、带戒指的人、打领带、擦口红的人、有太太的人....。PS:小风吹则吹相反的

  5.领奖要求:

  整个游园会共有九个项目,集齐4个不同剪纸可换一个橡皮擦,集齐6个不同剪纸可换一个小本子或者两个橡皮擦,集齐8个不同剪纸可换一个橡皮擦和一个小本子。

  三.活动后续阶段

  1.活动结束后组织同学回收海报,图文资料,作品资料,道具

  2.归还音响器材,桌椅,展板

  3.清理现场,场地持续原有状态

  4.透过网络交流共同讨论这次活动的可取和不足之处

  四.经费预算

  奖品(橡皮擦、小本子)共100份50元

  道具:蜡烛,打火机7元

  气球、彩带、胶纸、卡纸20元

游园活动策划书 6

  一、活动背景及目的:

  为迎接闽江学院第九届公寓文化节,我系特此举办闽江学院电子系第七届公寓文化节游园活动。旨在增强自信,提高自身的综合素质;增进团结与交流,弘扬集体主义精神。

  二、活动组织

  组织单位:电子系自律会

  策划承办单位:电子系12级电子信息工程(1)班

  活动时间:XX年3月28日下午2:30

  活动地点:旧田径场

  三、活动对象:闽江学院电子系全体学生

  四、活动项目、规则及评分标准

  1、运动大冲关

  活动规则:该活动由4个部分组成,依次完成网球,乒乓球,排球,足球4个游戏。最后会统计每个队完成所有游戏的所用时间,以时间少者积分高。下面是4个游戏的规则:

  (1)网球:每个队选出两名队员,分别在指定的两条线外相对而站。一人拿网球,另一人拿垃圾桶,两人合作。拿球者向桶抛球,抛中五个为止。其中持桶者可以移动,球如果没抛进则必须由自己捡回在抛。接着,两人角色互换,在抛进五个后游戏结束。

  (2)乒乓球:在第一关通过后,此游戏才开始,每组四人,每个参赛者手中有一副筷子,比赛开始时第一个参赛者用筷子夹住一个乒乓球传给下一个参赛者,知道传到最后一个参赛者,总共每组得运四个乒乓球,如果中途乒乓球给掉了,得从第一个参赛者重新开始,以此类推,最先完成的队获胜。

  (3)排球:完成第一组的两个人必须将排球抛过指定的空洞,要求两人必须都抛近指定的空洞后才能进入下一个环节。其中队员必须自己负责捡球。

  (4)足球:由两名队员完成,两人分别轮流将足球踢进指定的箱子中,要求两人把球都踢进指定的箱子后才算完成任务。

  (5)篮球:每组四个人轮流投篮,直至四个人都投进为止则游戏结束。(男生站在罚球线处投篮,女生站在三秒区内投篮。)

  比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

  2、大象球:每组3人参加。所有人双腿分开,和身边的人脚抵着脚,围成一个圆圈。保持这种姿势,并用手击球,使得球沿着围成的圆圈传递。当球在某人的那里落下,那么这个人出局。其余人继续,直到剩下一个人。这个人就是胜者。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

  3、农夫和乌鸦:每组4人参加。所有小组在起跑线后面等候。在大约6米开外的地方,画上一条线。每个小组当中,第一个人为农夫,第二个为乌鸦,第三个为农夫,第四个为乌鸦,以此类推。在宣布开始之后,小组的第一个人带上种子(沙包),等距离放在起点和终点之间。然后跑回起点拍下第二个人的手。第二个人(乌鸦)必须单脚跳过所有沙包,跳过终点之后,换另一只脚,跳回起点,同时捡起路上的种子。再把种子交给第三个人(农夫),重复之前的游戏。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

  4、瞎子和哑巴:每组2人参加,其中一人装作瞎子,一人装作哑巴。用绳子把两个人的异脚绑起来,瞎子带上眼罩,哑巴不能说话,但需要用身体带动瞎子移动。工作人员要设置不同的障碍!比赛得分按计时长短取前十名。依次加分为10、9、8、7、6、5、4、3、2、1。排名在十名之外的参赛队,该项目得分就记为0分。

  五、活动注意事项:

  1、前期宣传及报名:报名表下发各班班长通知,参赛队伍为自由组队,四人一组;也可活动当天现场报名。

  2、活动流程:参赛队伍在活动前至服务台领取“积分卡”一张,并填写好队员姓名及联系方式然后进场参与活动。比赛前将积分卡交给工作人员,比赛结束后工作人员将得分填写后交还参赛队,每支队伍每个项目最多能参加一次。每个游戏项目分值一到十分,没参与的游戏项目记零分。待所有比赛结束后将积分卡交至服务台,最后以累计的分数高的队伍取胜。

  3、奖项设置:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(奖品预算500元)

游园活动策划书 7

  新年的脚步逐渐临近,法大师生在欢乐祥和的气氛中即将迎来崭新的20xx年!过去的20xx年,伟大祖国取得了各项骄人的成就,而即将到来的20xx年也同样是精彩纷呈的一年。xxx为迎接新的一年的到来,营造元旦欢乐的氛围,丰富同学们的节日活动,由校团委主办,社团联合会承办,学校各部门通力配合,各学生组织精心筹备的xxx“魅力法大、青春飞扬”元旦游园庆祝活动将在20xx年的最后一个夜晚隆重举行。

  一、活动目的

  此次元旦游园活动是为了展现我校“和谐,阳光,青春,健康”的校园风貌,丰富同学们的节日活动,营造元旦欢乐的氛围,在体现新年传统文化的风韵和历史积淀的同时,契合社团“百家争鸣、百花齐放”的主题,在历史与时代之间,彰显我国经济文化、民俗文化和民族精神,和浓重的中华风情,引领健康向上的校园文化。社团联合会将带领各大社团,在辞旧迎新的华彩之夜,为法大师生奉献一场视觉盛宴。

  二、活动时间及地点

  活动时间:20xx年12月31日晚18:00至20xx年1月1日1:00

  活动地点:启运体育馆

  三、舞台场地布置方案

  1、中心舞台整体风格:

  此次活动以“朝气蓬勃”的氛围为基调。青春靓丽,主色调为亮红,配以金黄和银色。

  中心舞台主背景上为法大象征“玉兰花”,含祝愿法大新年吉祥之意。主背板两边各有一块辅助背板,辅助背板为金黄色,镶嵌红色小灯。左辅助背板上使用红色小灯拼成20字样,右辅助背板拼成10字样,合起来表示为20xx。左右辅助背板上各挂对联的一边,零点之前呈卷起状态,零点时打开。舞台为圆形,表面用红地毯覆盖,在圆形舞台边缘镶嵌一排17支红色小灯,每一只分别控制,用于零点倒计时方案。

  用金色或银色玻璃纸制作星星,月亮,“HappyNewYear”,“新年好”,“20xx”等形状的大图案,悬挂在体育馆上空。配以彩色汽球串,共同烘托游园会的喜悦气氛。

  所需物品:

  一块主背板

  两块带有小灯的辅助背板

  镶嵌有小灯的圆形舞台

  对联一副

  小灯若干

  玻璃纸若干

  汽球若干

  主控电脑一台,备用电脑2台

  音箱两个

  电线,接线板若干

  2、兑奖区域方案

  在体育馆东南角,由社团联合会负责设置兑奖区域。以奖券代替现金来兑换各种礼品,活动环节丰富,游戏具有趣味性。

  具体操作

  所有奖券均为参加中心舞台抽奖或游戏环节获胜所得,奖券面值金额至少为食品金额50%以上。为了调动同学们的积极性和扩大中奖率,奖券同时体现在门票发放中。进馆前10名的同学将各获得一张奖券,以后每逢一百张票时,送出10张奖券。中心舞台的游戏环节均有机会获得奖券,自由麦环节也可获得奖券(由工作人员安排)

  四、游园会具体活动流程

  制作详细的节目单,严格控制时间,以经过审核的各大社团精品节目,各个学院才艺展示位内容,结合整点报时计划,布袋玩偶计划,自由麦计划,零点倒计时计划贯穿整场晚会。

  (一)、整点报时计划

  具体形式:

  社团联合会内部的16名同学编排一段类似拉拉操的舞蹈,在晚会一开始由这段舞蹈作为开场舞。舞台上有7位同学站成圆圈,另外九位成员环绕在圆形舞台周围一圈,手拿金黄色穗穗,以相同的动作跳一段舞蹈。开场舞结束后,播放制作好的音频“距离20xx年还有X小时”。以后每到整点就跳一次该舞蹈,播放一次该音频。一共六次,分别是6点,7点,8点,9点,10点,11点。

  目的:

  渲染烘托整台晚会青春活泼的气氛环境,制造20xx年即将到来的紧迫感,使在场同学激动的心情在零点时达到高潮。

  需要物品:16只金色穗穗、16套相同的青春靓丽的服装、一段2分钟左右的有节奏感的背景音乐

  (二)、布袋玩偶计划

  具体形式:

  请天空印象美工社与风云动漫社提供大约10套布袋玩偶,由天空、风云社员或社联内部工作人员穿着,仿照Disney模式,让布袋偶每隔相同时间出现在体育馆的任意位置,以供现场同学们拍照。每5套为一组,出现时间为30分钟,30分钟后所有布袋偶撤回控制台不再出现,直至半个小时以后,另外一组出现,如此轮换交替,至零点,所有布袋偶手拉手出现在主舞台下。

  18:00至18:30第一组出现

  19:00至19:30第二组出现

  20:00至20:30第一组出现

  21:00至21:30第二组出现

  22:00至22:30第一组出现

  23:00至23:30第二组出现

  0:00所有布袋偶一起出现在主舞台下

  目的:布袋偶可以很好的活跃游园会现场的气氛,增加游园会的吸引力。间歇性的出现布袋偶可以提高大家参与游园会的积极性,引起大家拍照的欲望,在零点一起出现时制造惊喜的效果。同时,还可以减轻布袋偶内工作人员的工作负担,为其他工作节省人力。

  所需物品:10套风格各异的布袋偶、10位穿着布袋偶的工作人员

  (三)、自由麦计划

  具体形式

  除18:00与0:00外,每个整点之前的十分钟设置为自由麦环节。邀请现场观众上场来演唱歌曲,送出祝福或是爱的告白。自由麦时间可以机动,如果某一小时节目拖延时间过多,导致最后一个节目演完已经接近整点,该整点的自由麦环节可以去掉。自由麦环节共五次

  18:50至19:00

  19:50至20:00

  20:50至21:00

  21:50至22:00

  22:50至23:00

  目的:自由麦环节是同学们展示自我,抒发内心感受的最好方式,可以使观众更好的参与进晚会中来。将自由麦环节安排在每个小时的最后既方便时间的控制又可以与整点报时良好结合,融为一体,营造狂欢的晚会气氛。

  所需物品:麦克风、麦克风支架

  (四)、零点倒计时计划

  具体流程:

  元旦游园活动,从12月31日晚11点55分,开始进入零点准备阶段。

  零点倒计时流程:

  1、主持人用一段温情的主持词尽量使现场安静,播放提前制作好的音频文件,内容为来自全国各地的新年祝福,用不同的方言说出同一句“20xx新年快乐!”最后用普通话结束,音频结束时离零点大概还有一分钟。

  2、主持人邀请校领导走上舞台,站到新年钟的旁边。

  3、主持人告知校领导开始10秒倒计时,校领导带领全场同学一同倒计时,圆形舞台周边的17盏红灯从中间依次亮起,全场同学跟随灯光亮起的频率开始倒计时。

  4、校领导倒计时最后时敲响新年钟声,左右背板上的围成20xx字样的红灯同时亮起,10只布袋偶出现在主舞台下手拉手欢呼。

  5、同时对联从大喷绘两侧落下,在体育馆各个角落拉响礼炮。

  6、主持人控制场面,邀请校领导新年致辞

  7、新年致辞完后,请礼仪端出糖果,由领导向台下同学抛洒糖果。

  8、有请领导退场。

  9、表演节目(最优秀的学院和社团节目,2-3个)

  10、主持人结束语,欢送领导,同学们有秩序离场

  五、宣传方案

  基于元旦游园历年以来在我校的影响力,今年元旦游园的宣传中要采用实体宣传和网络宣传两种形式。

  实体宣传

  实体宣传以视觉冲击为主体,扩大元旦游园的影响力,实体宣传包括海报、传单、门票宣传。

  1、海报平面宣传。海报的平面宣传包括主干道党宣海报栏的电子海报宣传和各个海报栏的手绘海报宣传,电子海报以背景的视觉冲击为主体,配以文字整体介绍元旦游园活动;手绘海报则在同一风格的基础之上,公布部分节目单,一方面渲染元旦氛围,另一方面以整个校园的视觉冲击扩大元旦游园活动的影响力。

  2、传单宣传。传单应以本届元旦游园的主题“魅力法大,青春飞扬”为主题,介绍元旦游园气氛,适当公布部分节目单与表演环节。在各大宿舍楼下的公告栏贴出。为扩大影响力,吸引更多同学的注意,建议以摆展台的形式宣传。在门票分发之前的两个中午,安排工作人员摆出站台,向广大同学发出宣传单。

  3、门票宣传。历届元旦游园的门票主要以“凭证”功能出现。由于门票本身的资源稀缺性,在门票的宣传可以在满足同学需要的基础之上,降低宣传成本,同时,门票又可以作为奖券使用,一举三得,充分利用了门票的资源稀缺性。

  二、网络宣传:

  以xxxBBS论坛以及社团联合会网站作为网络宣传平台,对元旦游园会做出全面细致的介绍。

  六、活动预算

项目金额(元)备注

舞台

8000
中心舞台搭建(长8米、宽6米、高0.6米,包括地毯)


主舞台背景喷绘、支架


20xx
喷绘制作(长8米、宽6米);支架(长8米、宽6米,左右各有长1.5米、宽1.2米的投影框架)

灯光、音响

1500
红色灯泡若干、8支音箱、调音台、4个地灯,两个支架麦以及两个无线麦
演员服装租用500体育馆总体
主持人服装租用500体育馆总体
宣传海报1000晚会板块、节目、游戏、特色区域介绍
门票1000宣传
奖券1000宣传
合计:15500元

游园活动策划书 8

  活动主题11月14日

  “寻找童年的诗情画意”之晨曦文学社寻找童真游园活动

  活动时间

  活动地点15幢寝室对面

  主办单位:教师教育学院、求真教育系晨曦文学社

  体育学院无与轮比轮滑社

  活动对象全体学生(主要是晨曦文学社和轮滑社社员)

  活动目的逐渐成长的我们,慢慢的学会了在社会上的生活,于是我们学会了察言观色学会了渐渐伪装自己,就这样在现实的世界中我们慢慢的丢失了我们原来最珍贵的童真。日益长大的我们就这样离我们的童年越来越远,但在某个回眸的瞬间又会使我们想起曾经的美好过往,想要在下一个路口找寻我们的童真。

  1.为逐渐长大后的90后们,在日渐成熟与倍感压力的生活增添一份曾经的快乐回忆;

  2.找寻我们曾经的快乐与天真,释放现在的压力与不快,为我们的大学生活添砖加瓦,涂抹上最灿烂的一笔;

  3.增进成员之间的友谊,促进社团内部的团结,为以后社团工作的开展打下坚实的基础;

  4.加强社团成员之间的联系,让社团成员能够相互了解,相互学习。

  活动过程策划一、前期准备

  1.及时定下活动主持人及活动相关负责人,各部门加强宣传动员活动;

  2.主持人讲稿(由负责人视具体活动内容准备);

  3.活动场地布置由各位部长与干事共同负责,共同完成;

  4.活动过程中由宣传部负责现场拍照,秘书长负责人员调配,组织部负责维持现场次序,其它各部门给予协助;

  5.活动结束后在场所有人将活动现场清理干净。

  二、具体流程

  1.主持人开场白;

  2.请两位社长进行各自社团的具体介绍以及对此次活动举办的目的和效果;

  3.进行社团成员事先精心排练好的节目展示(由轮滑社负责);

  4.在节目的表演间隙插入事先准备好的我们孩提时代的游戏,并邀请现场到的成员一起参与,共同回忆我们的精彩童年;

  说明:在活动现场总共有六个小游戏,每个游戏分开进行,参与者每通过一个游戏即可在该游戏负责人那里得到一个“通过章”只有集齐六个“通过章”才可以得到终极大奖。

  游戏一:接唱儿歌

  由游戏负责人用电脑播放儿歌30秒后即停止播放,参与者要接下去唱出该首儿歌的下一句,参与者总共有5次机会,只要答对其中4题即可获得“通过章”进入到游戏二的环节中(由轮滑社负责)。

  游戏二:夹弹珠

  在一个装满水的脸盆中倒如弹珠,参与者要用筷子夹起弹珠并放入旁边的容器中,计时一分钟,在一分钟内夹到25颗弹珠的同学即为过关,可以获得“通过章”进入到游戏三的环节中。

  游戏三:文学题目答答答

  在该游戏环节中,参与者通过随机答题的方式进行游戏,总共要独立回答5道题目,参与者只有回答对4题即为过关,获得“通过章”进入下一个游戏。

  游戏四:跳房子

  主办方在现场布置好道具,房子由7个格子组成,参与者将手中的石子投入格子中,如投入第五个格子,则参与者要一次跳到第五个格子中,能成功跳到第七个格子的视为成功,完成的同学可获得通过章。

  注:石子不能投到格子外,参与者不能踩线,否则视为失败。

  游戏五:跳皮筋

  由主办方规定跳皮筋的方式,有三个同学固定皮筋,参与者可以采取任意跳发,跳皮筋8圈(不能踩线),顺利完成的即过关。

  游戏六:故事接龙

  在这个游戏中,由主办方随机抽中一个故事题目,两个同学参加,每人一句,讲出每人不少于5句话的故事,中间停顿时间不超过30秒,要求故事情节积极向上,完成的同学就算通过。如果过关则获得最后一个“通过章”获取游戏奖品。

  注:若参赛者在游戏中失败,也可以进行下一个游戏,最后以“通过章”的多少来确定奖品的领取。

  5.在活动现场播放儿童歌曲带动现场同学一起唱,回味小时候共唱儿歌的美味;

  6.社团干部对参与游戏的各位同学发放小礼品;

  7.主持人发表闭幕词,宣布活动圆满结束。

  三、后期总结

  1.由宣传部负责把本次活动的照片传到社团博客上;

  2.由会员部在活动结束后,对活动进行总结,并负责社员活动心得的收集;

  3.编辑部负责本次活动的新闻报道工作;

  经费预算小礼品:30元 宣传单:30元

  总计:60元

  效果预测通过本次活动,我们在欢声笑语中体会到了成长的奇异,转眼间我们已经走到了成人的行列,但我们有总觉得自己是一个永远长不大的孩子,这就是成长的乐趣与无奈。仿佛一切都在昨天但一切却又天翻地覆,成长中的我们有着一丝丝的苦涩,但更多的是甜蜜的昨日。而今的我们再次转身回望,我们要体会这甜中带着一丝苦涩的味道,这就是青春,这就是童年,这就是我们一生的回忆。转瞬间我们找寻了我们的童真,我们的曾经!

游园活动策划书 9

  活动主题:庆国庆,畅游园

  项目起止时间:XX年9月29日

  项目地点:思恩楼前篮球场

  一、 活动背景 :

  时值“十一”国庆,为庆祝祖国六十二周年华诞,表达对祖国的热情之情,同时也为了丰富校园文化生活,充实同学们的课余生活。校学生会策划举办国庆游园活动。各系分有各自的场区通过小游戏的方式来欢度节日,并且丰富同学们的业余生活。

  二、 活动目的及意义

  为了让同学们尽快熟悉和适应环境,融入新的生活和学习中去,为推广校学生会的品牌活动,通过一种寓教于乐的方式,让同学们在游园的同时增长知识,锻炼逻辑能力。并且可以为国庆无法返家的同学提供一种娱乐休闲。

  三、 活动项目设计

  1、 纪检部——夹西红柿

  游戏规则:

  道具:一次性筷子、西红柿、碗头。

  人数:两人。

  玩法:a在离桌子一米的距离外,b在桌子前蒙着眼睛用筷子夹着西红柿,喂给a吃西红柿,在一分钟内夹了三个以上就有奖品,夹得越多奖品越好。

  2、自律会——看谁口气大

  游戏规则:就是准备好一些乒乓球,水或面粉,把水或面粉装在12个大杯子里面装满排两排 ,然后分组让他们吹那球吹到最后一个杯子里就算赢,然后根据完成的时间依次排列名次。

  3、办公室——传递乒乓球

  游戏规则:准备4个乒乓球,若干把瓢羹,一个碗,两根棍子,三把椅子,弹珠10个。

  1、将参赛者分成两组或者两组以上,先绕着棍子转五圈,

  2、用瓢羹托着球绕着椅子呈s型运到对面,

  3、再夹三个弹珠放入碗中,接着将乒乓球运回起点。

  4、文艺部——游戏大冲关

  游戏规则:

  1、首先先拿一个未吹的气球,选手需要单脚跳变吹好气球,到达前面的桌子。

  2、选手在桌子上拿筷子夹出三颗珠子,才算完成第二关。

  3、选手在第二个桌子,用嘴叼起桌子上放的水杯。并在原地绕五圈,转完圈后回到赛场原点。

  注:比赛以个人为主,每次比赛只有一位选手,有时间限制。

  5、实践部

  1、套礼品

  游戏内容:参加者每次交两元钱,两元钱五个圈,站在一米外套物品,套住哪件物品,(圈要全部套住物品,否则不算)那件东西就归参加者,五圈套完为止。

  2、啤酒和筷子

  游戏内容:准备好一个空的啤酒瓶和三支筷子,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶子,如果筷子掉进瓶子便完成任务。

  游戏奖励:若投进一根筷子,便可奖励一根棒棒糖,投进两根可得一本笔记本,全中的得神秘‘礼品’。

  3、扔兵兵球 游戏内容:在四米距离的地方用兵乓球仍到一个桶里,扔进一个赠送小礼品一份,扔进两个赠送笔记本一本,全中的得神秘‘礼品’。

  6、体育部

  1、黑暗投篮

  器材、场地:黑布,篮球场,篮球,录音机

  游戏规则:

  1、 将队伍,列于处罚线前。将各队排头队员的眼睛用黑布蒙上。

  2、 排头队员即可进行比赛。练习中投进为5分,碰圈为3分,打中有效板为2分,碰中有效板外板面1分。其余为0分。,各队员依次进行比赛。以总分多者次为最终胜方。

  注意事项:

  1、防止篮球回弹打中投篮队员;

  2、队员不得口头

  提示或语言干扰其他队队

  2、吹乒乓球

  道具:水杯、乒乓球

  规则:在桌子上放置八个连接的注满水的水杯中,在第一个杯子里放一个乒乓球,游戏者需在规定的时间里将乒乓球从第一个杯子吹至最后一个杯子。

  3、障碍跑篮

  目的 ;锻炼学生篮球基本功和能力

  器材:篮球,凳子,

  规则场地:思恩楼场地篮球场.每个队员先抱着篮球转20秒,然后记时一分钟,沿着凳子运球跑,然后在第二个凳子转身,最后上篮。看谁在一分钟内进的篮球多则获胜。

  7、宣传部——愿望树大家许

  活动规则:两元一票 可以一人手持多张(最多不超过三张)

  8、组织部——快乐呼拉圈

  游戏规则:在地上摆放五个空易拉罐。每个易拉罐之间的距离为十厘米。参赛者应站在离易拉罐一米远的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要适当)。每扔中一次即得奖劵。每人有三次机会。看扔中几次来发奖品。

  9、学习部——惊爆气球

  游戏规则:

  在气球里面装满三分之一的面粉,还有一张纸(里面写一些东西,例如:再来一次,小奖品……),每场有6人参与活动,分成两组,在桌子上面摆放若干个气球,给选手任意选择自己的气球,派一名裁判宣布开始,现场两名监督工作人员,在30秒内谁先把气球吹破,要看哪个小组全都吹破,这个小组就获胜,另一小组淘汰,取一等奖,二等奖,三等奖,其他获得小奖品。

  道具:两张桌子,计时器两个,气球3带,面粉一带,作业纸两本,

  四、 游戏流程

  1、前期:

  (1)宣传部:制作海报3张(贴于活动当天入口处)

  红纸写“入口处、出口处、售票处”

  (2)实践部: 活动现场布置(包括桌椅摆设及外围布置)

  (3)纪检部负责:出入口、售票处、休息处设置

  (4)自律会:负责维护现场的秩序

  (5)各部门: 准备游戏道具、设置游戏规则、采购奖品

  (6)办公室:负责消费券的制作、复印

  2、中期

  国庆游园活动开始后,各部门负责好自己的游戏,尽最大能力吸引游园观众,活跃现场气氛,把活动搞好,管理好自己的物品。

  3、后期

  (1)各部门做好游园结束后清理会常

  (2)办公室、财务:消费券的回收与计算

  (3)办公室:做国庆游园活动的总结

  五、活动内容

  活动说明:以游园形式,设置各个游戏摊位,由同学自由参加游戏活动。参加游戏游玩的同学需到售票处购票才能参与游戏,消费券售价一元一张。

  备注:活动以以淘汰赛的形式进行,每项游戏获胜者进入下一项游戏。参与游戏的所有同学均可得到一份小礼品。

  六、突发情况应对方案

  1.若遇下雨,则服从团委统一安排,并加强活动宣传工作。

  2.若遇场地冲突,则先暂停活动,优先解决矛盾。

  3.若因工作人员疏忽缺少游戏活动道具,则先暂停游戏或活动,直到游戏或活动道具准备充分为止。

  4.若因赞助原因无法提供游戏小礼品,则游戏活动不向参与者提供游戏奖励。

  七、活动经费预算

  1、宣传海报: 3张*5=15元

  2、现场布置: 50元

  3、横幅:50元

  4、各部门所需礼品费用:300元

  总计:415元

  财经系团总支学生会办公室

  XX年9月

游园活动策划书 10

  一、活动时间:20xx-9-259:15~17:00

  二、活动地点:首都图书馆陶然亭公园

  三、活动负责人:

  四、活动宗旨:通过轻松的游戏,自由的环境,营造热烈、活泼的节日气氛,亲身感受中国亭景文化,增强学员间的团结与协作能力,及引起大家古典文化的思考,使大家在这万家团聚的节日里,度过快乐的一天。

  五、活动安排:

  10:00~12:00首都图书馆:学会查阅书目,为中秋演讲搜集资料。(要求在规定的时间内找到对自己有用的资料)

  12:00~14:00午饭乘车。

  14:00~15:30游园感受华夏四大名亭的辉煌。

  游园中穿插游园游戏

  (1)猜谜语:每人出三个,答得最快的得到出题者的小奖品,并积1分。

  (2)绕口令:抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利、不停顿读完绕口令者,为胜,积1分。

  (3)吹气球:吹得最大,不碎为胜,积1分。

  (4)写纸条送祝福:各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。

  (5)猜职业:事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

  六:奖励

  按积分颁奖。

  前三名颁发证书,以资鼓励。

游园活动策划书 11

  活动主题:

  新的一年,是充满更大机遇和挑战的一年。在这辞旧迎新之际,为丰富公司员工的业余生活,展现全体员工蓬勃向上的精神面貌,营造热烈、喜庆、祥和的节日气氛,对全体员工表示节日慰问,特举办此次趣味游园活动。

  参与对象:

  公司全体员工

  活动地点:

  一楼多功能厅、大门前广场、篮球场、一联合外装货场及其侧边道路

  活动时间:

  20xx年1月X日下午14:30—上午16:30,共120分钟组织机构:

  组长:XXXX(负责方案策划及组织实施)

  副组长:XXX(负责趣味运动类活动)

  组员:XXXX(负责组织奖券兑奖及奖品发放)

  XXXX(负责配合朱骥进行场地规划及划线)

  XXX(负责奖品购买、道具准备)

  XXX(负责现场宣传报道)

  XXX(负责现场秩序维持、安全巡视)

  XXX(负责现场摄影摄像)

  XXX(负责现场音响播放)

  XXX(负责组织对联书写)

  工会(分工会)委员

  团委(团支部)委员

  临时抽调工作人员

  趣味运动类:

  1、挟钢球

  游戏规则:在装有水的盘中放入15颗钢球,游戏者手拿一双筷子将放在左边盘子的钢球挟到右边的盘子里。奖励办法:1分钟内将15颗钢球挟完者可获得奖券一张,不能完成的不作奖励,如果中途有钢球掉落的,必须放回原来的盘子里才能继续比赛,违者则不作任何奖励。

  道具支持:30颗(废)钢球,4个面盘,筷子若干

  项目负责:XXX(电话)

  活动地点:进宿舍楼旁的车位区域

  2、抛圈套物

  游戏规则:在地上摆放3个轮毂轴承,每位参加者有3个圈子,站在离轮毂轴承2米远的线外,才能向轮毂轴承抛圈。奖励办法:抛中轮毂轴承者获奖券一张(抛中两个或三个都只发一张奖券),中一个者不发。

  道具支持:啤酒瓶3个,圈子若干

  项目负责:XXX

  活动地点:

  3、定点投篮

  游戏规则:参加者必须在罚球线后投篮,若踩线或过线则视作无效,可以跳跃投篮,若投篮时球从手中掉落,则算已投篮,不可捡回再投,且不算成绩,投篮前允许拍球几下,每人均有3次投篮机会。奖励办法:男选手,3球投入2球(或以上)者可获奖券一张;女选手,3球投入1球(或以上)者可获奖券一张。

  道具支持:篮球两个

  项目负责:XXX

  活动地点:篮球场

  4、小李飞刀

  游戏规则:参赛选手在工作人员处领取3个飞镖,在定点3m外,用飞镖射向目标。累计22(男)/16(女)分者可获奖券一张。

  道具支持:大靶2个,飞镖若干

  项目负责:XXX

  活动地点:

  5、立定跳远

  游戏规则:参赛选手在画好的线外起跳,男生跳上2M及以上,女生跳1.8M及以上者,可获奖券一张。

  道具支持:尺子一把

  项目负责:XXX

  活动地点:

  6、单人跳绳

  游戏规则:参赛选手在1分钟内连续跳到规定个数(男子160个及以上,女子150个及以上)者可获奖券一张,中途绊绳可以继续跳。

  道具支持:单人绳3—5条

  项目负责:XXX

  活动地点:

  7、吹蜡烛

  游戏规则:点燃焟烛五根,在一定距离前划一个倒八字,参赛选手须两脚按八字的距离张开,并能一口气吹熄前方五根焟烛者可获奖券一张。

  道具支持:蜡烛20根、粉笔一盒

  项目负责:XXX

  活动地点:

  8、比比谁的眼力好

  游戏规则:参赛者站在啤酒瓶的一侧,筷子离瓶口约一米的距离,瞄准瓶口,放掉手中筷子(3次机会)。如果筷子掉进瓶里,便是优胜者,即得奖券一张。

  道具支持:若干支筷子,若干个空啤酒瓶。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  9、掌上明珠

  游戏规则:参赛者将乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着椅子环绕走。走至终点,若20秒内球未丢者则获奖券一张(三张椅子竖排,参赛者沿椅子绕一圈)。

  道具支持:一个乒乓球和一个乒乓球拍,椅子三张。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  10、趣味踢毽

  游戏规则:主持人注意记录选手成绩。选手踢毽且毽不能掉在地上,掉在地上则算结束。选手踢毽时,一只脚不能动,另外一只脚踢毽,能够连续踢满20个的,可领取奖券1张。

  道具支持:毽子3个

  项目负责:XXX

  活动地点:

  11、摸石头过河

  游戏规则:比赛距离为10米,每个参赛人员二块纸板,放在起点线后沿(纵

  向放置),听到主持人发出“预备”口令后,参赛人员两脚站在两块纸板上,当主持人喊“开始”后,参赛人员即可起动,用手拿起一只脚踏的一块纸板,放置前方(距离自定),两脚踏上前方纸板,再用手拿起空纸板放至到前方(后同),这样依此前进,直至最后一块纸板用手拿起越过终点线。行进过程中,不允许脚落在地上,必须站立在纸板上方,将下一块放置完毕后,方可前进一步。选手如果顺利通关且时间不超过1分钟,则可发放奖券一张。

  道具支持:长23厘米,宽15厘米,厚2厘米纸板2块。

  项目负责:XXX

  活动地点:

  12、趣味甩呼啦圈

  游戏规则:比赛距离为20米,在行进过程中同时转动呼啦圈。中途呼啦圈掉落,可捡起继续转动前进,没有转动呼啦圈不得前进,否则无效。呼啦圈必须保持在腰部转动,不得用手扶持。如果选手用时不超过10秒,则可领奖券1张。

  道具支持:呼啦圈2个

  项目负责:XXX

  活动地点:人行道下面的主干道

  13、滚铁环

  游戏规则:每3人一组,比赛距离为50米,手持铁钩滚铁环过程中不能用手直接接触铁环且铁环不能同时全部触地,否则成绩作废。3人最先到达终点者获取奖券一张。

  道具支持:铁环2根(含推动铁钩2个)

  项目负责:XXX

  活动地点:

  14、跳跃障碍

  游戏规则:每2人一组,比赛距离为20米,行进过程中脚双脚跳着走,中途会有(纸箱)障碍,必须跳跃障碍,碰倒障碍(纸箱)成绩作废。男子30秒及30秒以内时间到达,女子20秒及20秒以内到达终点者,都可领奖券1张。

  道具支持:公司包装纸箱8—10个、秒表2个

  项目负责:XXX

  活动地点:

  15、翻山越岭(吹乒乓球)

  游戏规则:每2人一组,5个装满水的水杯排成直线,放上乒乓球用嘴吹球,在30秒内吹过5个水杯,就得奖券一张。

  个、乒乓球3—5个。

  公司工会20xx年1月道具支持:公司纸杯20项目负责:XXX活动地点:

游园活动策划书 12

  一、目的:

  庆中秋,全员参与,创造一个欢乐的晚上。

  二、 时间:

  XX年XX月XX日晚

  三、 形式:

  集竞技、灯谜、游戏于一体,由师生、员工按兴趣参加,获胜者将可以领取一份奖品。

  四 .活动场地:

  XX

  五、活动项目:

  1. 中秋灯谜:在花园内挂上灯笼和灯谜,师生、员工可随意的猜,猜出来的,根据谜面上的号码到工作人员处对奖,不可擅自将谜面取下,猜对一条可得一张兑奖券。已猜出的谜语,由工作人员将谜面取下收回。

  道具:灯笼50个、灯谜100条、绳子、夹子100个,课桌2张,凳子3张

  2. 乾坤小挪移: 一分钟内, 将十个乒乓球用竹筷夹到相距2米的另一盘里。游戏过程中,乒乓球如果掉落,必须在拾回原处后,方能继续。一分钟夹到5个球可得一张兑奖券,7个可得两张.十个可得三张。

  道具: 乒乓球20个.筷子3双, 四张课桌,计时器1个

  3. 超级保龄球

  十瓶矿泉水,排成底线1米宽的三角形。参加者站在5米外,双手滚出篮球。倒3瓶可乐得一张奖券。3瓶以上者可得两张奖券。凡有出现抛、弹、砸等动作者,一律不给奖券。

  道具: 十瓶矿泉水.篮球一个,粉笔一支

  4、吹乒乓球:准备好八个等高的碗。每个碗都要装满水,竖排。每四个晚排成一排。每排的第一个碗都要放一个乒乓球。参赛者要将乒乓球从第一个碗吹向另一个碗,一个一个地吹,不能跳碗。若乒乓球吹落了,则不能得奖。若一次性吹完则可得两张兑奖券。

  道具:碗九个、乒乓球两个,等高的课桌四张,一桶水。

  5. 两人三足。两人一组绑住脚,两组同时开始比赛,先到10米处者胜。胜出者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

  道具:布条若干根,粉笔一支

  6. 吹焟烛:点起五根焟烛,在一定距离前划一个倒八字,学生并须两脚按八字的距离张开,并能吹熄前方五根焟烛的可得一张兑奖券

  道具:焟烛50根、打火机一个,课桌三张

  7、趣味乒乓球:两人对垒,每次球要同时说一个城市或国家的名称,一方未能接到球或未能说出名称,另一方获胜,可得一张奖券。

  道具:乒乓球十个,球拍一对,球桌一张

  8、背靠背:两人一组,背靠背夹着篮球前进10米,两组同时开始比赛,先到者胜,胜者每人可获两张奖券,负者每人一张奖券。

  道具:篮球2个,粉笔一支

  9、最佳搭档:两人一组,一人蒙住眼睛,原地转三圈,然后在另一人的指导下越过障碍到达终点,指导者只能发出指令,不能接触搭档,蒙眼者在行进的过程中不能触碰到障碍物。违者出局。

  道具:眼罩(或布条)一个,凳子6张,粉笔一支

  10、投篮:在三分球处投篮,每次5个球,投中一个得一张奖券。

  道具:篮球2个

  六、活动总规则:

  1、为防止某些人为取得奖品,只玩简单的项目或自己特长的项目,故规定每人在某个游戏中赢了两次以后就不能再玩(灯谜除外)。

  2、活动过程中,应自觉遵守游戏的规则,遵守秩序,服从管理;自觉维

  护公共卫生,不随地乱扔垃圾。

  七、兑奖方式:

  各游戏处只发放兑奖券,赢得游戏的人员凭兑奖券到兑奖处兑奖。

  八、准备工作:

  1、场地的选择与游戏区域的划分

  2、购买奖品

  3、灯谜:内容,材料(彩纸、笔),书写,谜底三份

  4、人员配备:每个项目由2位学生和一位老师负责,兑奖处由于红斌负责。

  5、将游戏的项目、规则、位置张贴在饭堂的告示栏内

  6、对奖处:课桌15张,凳子三张,黑板一块(书写兑奖条件)

  7、设计及印刷奖券

  8、知会总务处帮忙配置道具、用品

  9、星期一晚召开工作人员会议,明确游戏规则

游园活动策划书 13

  一.活动开始时间

  XX年3月7日中午12.30

  二.活动地点

  老区体育场

  三.活动内容

  1.开幕:领导讲话,主席团宣布活动开始及相关注意事项.

  2.活动规则: 以班级为单位组织好参加活动人员,一男一女为一小组,每班最少两组,最多十组.男生骑单车载女生到达指定地点,两人合作完成相关活动.班级的每小组成员如果有车,可注明本组自备单车,单车做好标记,以免混淆丢失.如果本组不具备单车,到时由学生会提供.此次路线,老区体育场南面,三号楼门口为起点.出发时注意好队形,每个班的为一个小车队,每个车队出发时间间隔一分钟.向东行至自强路向北驶,第一站图书馆,到达后完成任务.第二个路点是六号楼的学府家园.接下来是北园餐厅.完成后,由风华路向南,行至学子家园后面的篮球场,然后沿樱花路向南,从九号楼,八号楼前经过,沿风华路向南,至中园右转一直到行政楼与体育场之间的空道上,此为终点站.行进中,可以自由拉歌.

  2.有任务的路点:,图书馆→学府家园→北园餐厅→学子后面篮球场→三友园篮球场→大礼堂→行政楼.

  3.各路点需完成的任务:

  图书馆:‘健康女生’知识问答,女生抽题目,可以互相商量,回答对三个得一个小奖品,每小组1分30秒,此环节答完,继续下一路点.

  六号教学楼学府家园: 双人跳绳,每小组成员贴在一起跳,总共完成30个.

  北园餐厅:踢毽子,男女互接,成功接一个来回算一个,完成十个.

  学子家园后面的篮球场:人背靠背,臂肘互相挂着。把对方背起来。绕篮球场一圈

  三友园篮球场:女生罚球线投篮,男生三分线投篮,一共近进三个.

  大礼堂门口:男生在卡片上写下真心的祝福送给给女生,或是想说的话.女生写下感谢的话语给男生.

  老区体育场背面入口:男生背着女生进入体育场.到达指定地点,完成开幕式活动.

  此次过程不是为了看那组用的时间最少,而是体验活动过程,让女生玩的尽兴,并注意安全.

  四.具体分工:

  1.联络员通知各班班长,由班长统计本班参加活动的组数及自备的单车数量.学通部负责相关统计,然后统计需借的单车数目交组织部,组织部负责借车,并做好统计和标记,方便归还.在活动那天分给参加活动的人员.

  2.图书馆,学府家园,北园餐厅,学子家园后面的篮球场,三友园篮球场,大礼堂门口行政楼这七个点分别由生活部,体育部,组织部,纪检部,文艺团,秘书部负责.

  3.各部主要事宜:

  生活部:制作四之五个答题箱,并准备好“ 健康女生”的知识竞答题目,分配死到五个计时人员,计时人员也需负责对答案,另外两个分发小礼品的人员,准备桌椅.

  体育部:准备跳绳八至十个,计数人员三至四名,现场维持秩序人员三至四名

  策划组织部:准备毽子八至十个,现场计数人员五至六名,维持秩序两到三名.

  纪检部:维持秩序人员五至六名

  文艺团:准备篮球十个左右,计数人员七到八名,现场维持秩序人员三名左右.

  秘书部:准备桌子,笔,便签,维持秩序人员四名左右.

  学通部:维持秩序人员八名左右,并且将单车排整齐,自卑的与借来的分开整理.

  注:各维持秩序的人员除了维持现场秩序,还要将活动人员的单车在指定地点放整齐,方便下组人员.

  所有班级的车队都通过路点后,各部负责整理现场并带回所用物品.

游园活动策划书 14

  春节起源于殷商时期,是中华民族最隆重的传统节日,也象征团圆、兴旺,对未来寄托新希望的佳节。为使公司员工感受到传统节日的喜庆氛围,展示公司各部门风采,发扬维达人团结协作的精神,增强员工的凝聚力、归属感,公司拟计划在20xx年新春佳节来临之际举行新春趣味游园活动,具体计划安排如下:

  一、活动主题:趣味游园来摆摊 韧响新年乐全家

  二、活动时间:20xx年2月9日(即:周五),下午14:00——17:00

  三、活动地点:德阳会场(工厂内)、成都会场、重庆会场、西安会场

  四、活动对象:四川公司、华西区、西北区全体员工,共计758人

  五、活动形式:年度表彰、趣味游园会、幸运抽奖

  六、活动安排

  (一)活动流程

  1、14:00——14:05:各部门集合、主持人开场

  2、14:05——14:20:张厂致新年贺辞,公司全体经理登台拜年

  3、14:20——15:00:20xx年度的先进集体和先进个人、优秀党员和党支部先进工作者进行表彰

  4、15:00——16:30:游园会+幸运抽奖

  5、16:30——17:00:游园会团队评奖、颁发奖金

  6、17:00:活动结束

  (二)趣味游园会+幸运抽奖

  1、活动地点:四川公司 鱼池西面 搭建主席台

  2、游园会形式:

  (1)参与对象:共计541人,四川公司、华西区(驻德阳)员工

  (2)活动形式:此环节穿插幸运抽奖;

  (3)游园团队划分:共分为六个团队参与公司统一组织的趣味游园会活动,分组情况如下:

  (4)游园会规则及要求:

  ①每团队策划编制本摊位的游园活动方案,以易操作、吸睛趣味小游戏为主(如:猜灯谜、夹乒乓球、欢乐套圈圈等)。各团队的摆摊活动方案不得重复,如遇雷同,则按提交时间采用优先通过公司工会审核的团队方案。

  ②游园会团队评奖:以摊位最终所获游园参与券的数量和组委会评分决定,每位员工将有4张游园券,可以参加任意团队活动;

  幸运抽奖:员工参加游园游戏获得3个及以上游戏勋章后,才可参与幸运抽奖(参与一个游戏获得一个勋章);

  ③各团队摊位建设费不单独报销,包含于团队奖励金中。方案通过后,活动组委会可协助广宣品的制作,费用≤200元/组。

  (5)团队评分标准:

  团队总分占比20%

  方案策划占比30%

  现场组织占比50%

  (6)奖项设置:

  游园团队奖:一等奖1个、二等奖2个、三等奖3个,现场颁发奖金;

  幸运抽奖:幸运奖100名、三等奖10名、二等奖6名、一等奖3名、特等奖1名。

  3、颁奖:游园会团队评奖、颁发奖金;

  (三)成都工会小组(62人)、重庆工会小组(59人)、西北区工会小组(63人):

  1、活动地点:成都会场、重庆会场、西安会场

  2、活动形式:由各工会小组拟定新春游园会活动方案,活动形式不限,但需围绕公司理念、团队建设和相关制度为指导方向开展。

  3、活动费用:各工会小组按照30元/人费用预算,活动结束后各工会小组,凭发票至 刘晓静 处核销(请注意发票符合公司财务要求),截止日期为2月23日;

  4、其他要求:

  (1)所有团队活动方案、费用预算,于20xx年1月26日前提交至公司工会审核,方案经公司工会审核通过之后方可实施。

  (2)各工会小组总结、核销时,同步提交活动图片(≥20张,画面清晰、内容积极向上)、新闻稿至行政科 罗婷 处汇总。

  七、德阳站年度游园表彰会主持人招募

  1、诚意招募活动主持人一名,男女不限,自荐或部门推荐皆可;

  2、招募条件:有才艺、有热情、有理想的有志青年男女!

  八、其他要求:

  1、团队负责人于1月26日17:00前提交摊位活动方案至 罗婷 处;

  2、新春游园会活动具体开展细则,将于各团队方案审核、整合后另行通知;

  3、组委会人员名单如下:

  活动组组长:xxx、 副组长:xxx

  工作组人员:xxx等。

  本次迎新游园活动,公司工会拥有最终解释权。如有其他未尽事宜,请及时联系公司工会办公室 xxx,联系电话:xxx。

  xxx(四川)有限公司

  工会委员会

游园活动策划书 15

  甲方:

  乙方:“爱我湛江”历史知识服务队

  甲方就赞助“梦飞扬的地方”新生游园活动与湛江师范学院法政学院“爱我湛江”历史知识服务队达成以下协议:

  1。 乙方提供横幅两条,给甲方做适当的宣传,费用由甲方支付。

  2。 在每次讲解结束是派发印有本单位广告的书签作为该次活动的纪念品。

  3。 在协议签订时甲方即时付给乙方500元。

  4。 如果宣传未达到甲方预期的效果,乙方不负任何责任。

  5。 合同签字盖章后生效。

  6。 本合同一式两份,甲乙双方各一份。

  甲方 乙方

  日期 日期

  (前去拉赞助时,出示经费预算,策划方案)

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