初中信息技术教案

时间:2024-08-05 17:16:23 教案 我要投稿

初中信息技术教案

  作为一名教职工,常常要写一份优秀的教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编为大家收集的初中信息技术教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

初中信息技术教案

初中信息技术教案1

  活动说明

  动画作品中融入了故事情节,会让人对作品更感兴趣。本活动设计的同样也是宠物狗生活中的一个故事情节:周末,“我”和宠物狗去野外郊游,一只蝴蝶飞过来,不时地在低空飞舞,又不时地飞向远方。宠物狗非常兴奋,在草地上来回追逐,想要捉住蝴蝶,真是顽皮极了。整个活动分2个阶段来完成:

  1、制作蝴蝶飞舞动画

  添加蝴蝶飞舞的动画背景,制作路径动画,让蝴蝶沿绘制的路径飞舞。

  2、制作宠物狗追逐动画

  结合蝴蝶的飞舞动画,分别制作出宠物狗向左和向右奔跑动画,来实现宠物狗追逐蝴蝶的情景。

  课前准备

  1、教学环境

  硬件环境:局域网环境的网络机房

  软件环境:具备电子教室演示环境,学生机WindowsXP环境,安装有Flash软件。

  2、学情分析

  学生有着浓厚的创作兴趣,想表达出故事情节。通过讲解,学生理解采用路径动画能很好地实现蝴蝶飞舞的动作状态,但制作上实现路径动画有一定难度。

  教学目标

  1、知识与技能

  (1)了解路径动画,熟悉“库”面板的有关操作。

  (2)掌握路径动画的制作方法,能够熟练制作路径动画。

  2、过程和方法

  领会元件的作用,体验路径动画制作的`过程。

  会根据情节需要,合理设计、采用动画形式,表达情节。

  3、感情态度价值观

  (1)培养学生的欣赏动画作品能力。

  (2)通过制作动画,激发和保持学生的学习兴趣,使学生有成就感。

  重难点分析

  1、教学重点

  (1)制作蝴蝶飞舞动画

  (2)宠物狗追逐蝴蝶动画

  2、教学难点

  (1)制作蝴蝶飞舞的路径动画。

  (2)宠物狗的两个动画组合。

初中信息技术教案2

  一、教学目标

  1.能说出插入页码的方法,能独立完成页码格式以及对齐方式的设置。

  2.通过合作探究、上机操作插入页码的过程,逐步提高合作交流、动手操作的能力。

  3.通过学习插入页码,在生活中进行实践,感受Office Word的实用性。初中信息技术

  二、教学重难点

  【重点】插入页码的操作步骤。

  【难点】页码格式的灵活设置。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  展示两本西游记,分别为带页码和不带页码的,提出问题:如果要找到“孙悟空三打白骨精”的章节,哪一个能更快速地找到呢?【带页码的】

  教师总结:书籍的这些页码可以通过Word软件进行设置,那么在Word软件中是如何插入页码的呢?今天就跟老师一起来学习《插入页码》。

  (二)新课讲授

  1.设置页码位置和对齐方式

  教师讲解:为文档插入页码时,需要对页码的位置和对齐方式进行设置。

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作探究并尝试操作解决以下问题:

  (1)插入页码的命令在哪里?【“插入”菜单下】

  (2)“页码”对话框由哪几个部分构成?【位置、对齐方式、格式、预览】

  (3)页码可以设置在文档中的哪些位置?【页面顶端、页面底端、纵向中心、纵向内侧、纵向外侧】

  (4)页码可以采用怎样的对齐方式呢?【左侧、居中、右侧、内侧、外侧】

  教师进行评价,评价要点:操作能力强、有自己的思考等。

  教师总结:平时可以根据实际情况来设置页码的位置和对齐方式。

  2.设置页码格式

  教师讲解:除了设置页码位置和对齐方式之外还可以设置页码格式。

  教师展示分别带有不同页码格式的两组文档图片,提出问题:这两幅图片的页码有什么区别?【一幅页码是数字的,一幅是字母的】

  布置任务:限时3分钟,自主探究以下问题:

  (1)如何设置字母页码格式呢?【单击“格式”按钮,在格式对话框的.数字格式中选择a,b,c……】

  (2)如何设置起始页码呢?【在“格式”对话框中的起始页码处进行设置】

  教师总结:数字格式除了大小写字母,还有I,II,III等。

  (三)巩固提高

  教师给学生发送各类不同格式的文档,请学生根据文档特点和自身喜好,自由进行插入页码的操作。在学生操作完成后,教师选择1-2位学生的作品进行评价。

  作品描述要点:英语报页码设置成了字母格式,教材目录页码设置为无页码,从正文开始起始页码为1。

  教师进行评价,评价要点:页码格式选择的非常恰当,页码的位置很合理。

  (四)小结作业

  小结:教师提问页码可以设置怎样的对齐方式等问题,学生回答左侧、居中、右侧、内侧、外侧等。

  作业:为自己创作的个人介绍文档插入页码。

  四、板书设计

初中信息技术教案3

  教学目的和要求:

  通过学习,使学生掌握的用法。

  教学重点:

  的各个操作方法。

  教学难点:

  的双击操作及拖动。

  课前准备:计算机、网络

  教学过程:

  1、新课导入

  同学们看到过老鼠吗?那么老鼠长得是怎样的呢?

  那么我们看一看电脑上的哪个东西最像老鼠?哪些地方像?

  那我们知道有什么用吗?可以操作电脑,那么到底怎么用,接下来就请同学们认真听老师讲,如果认真的学的好的同学?老师还会奖励他玩一个好玩的游戏。

  2、新课教学

  (一)教师讲解

  大家来看,上有两个长得有点像小老鼠耳朵的两个键:左边的一个我们把它叫做左键;那么右边的一个我们把它叫做的右键。能记住吗?

  1、握的`基本姿势

  手握,不要太紧,就像把手放在自己的膝盖上一样,使的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。(先请一个同学试一下。再请另外一个同学也试一下)。

  2、用移动光标

  在桌面上移动,您会看到,显示屏上有个箭头也在移动,你把往左移动,箭头就往左移动;你把往右移动,箭头就会往右移动;你把箭头往前移动,箭头就会往上移动;你把箭头往后移动,箭头就会往下移动,那么我们是不是能够通过来控制显示屏上箭头的位置。

  3、单击动作

  用食指快速地按一下左键,马上松开,请注意观察,你会不会?现在请同学们试一试。

  单击左键

  4、双击动作

  不要移动,用食指快速地按两下左键,马上松开。

  双击左键

  5、拖动动作先移动光标到对准对象,按下左键不要松开,通过移动将对象移到预定位置,然后松开左键,这样您可以将一个对象由一处移动到另一处。

  (二)学生自由练习

  教师巡视指导。

  全课总结(略)

初中信息技术教案4

  教学目标

  1、知识目标:

  学会使用选项按钮控件

  知道vb中过程的含义

  2、能力目标:

  培养学生的观察能力、自我探索、自主学习的'能力和团体协作的能力。

  3、情感目标:

  通过具体实例,让学生自我展示、自我激励、体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  前提诊测

  vb中敲f1键的作用是什么?

  导入新课

  在实际生活中,我们经常面临着选项选择,那么今天我们就来学习在vb中设计选项。

  教学方法

  任务驱动法、演示操作法

  教学重点

  选项按钮控件

  教学难点

  编写代码、调试程序

  教学过程

  一、分析演示程序“设置字体”

  二、设计程序“设置字体”

  1、设计程序界面

  1.1 创建新工程

  1.2 设计窗体:一个标签控件,一个文本框控件,四个选项按钮控件,一个命令按钮控件。

  2、修改对象属性

  3、编写代码

  打开代码窗口,编写如下代码:

  Private Sub cmdExit_Click()

  End

  End Sub

  Private Sub optHt_Click()

  txtWenzi.Font = "黑体"

  End Sub

  Private Sub optLs_Click() txtWenzi.Font = "隶书"

  End Sub

  Private Sub optSt_Click() txtWenzi.Font = "宋体"

  End Sub

  Private Sub optYy_Click() txtWenzi.Font = "幼圆"

  End Sub

  4、调试并保存程序

  5、生成可执行文件

  形成性测试

  编写一个“旅游信息”的程序

  小结

  本课我们学习了vb中的选项按钮控件,使用它进行信息采集。

初中信息技术教案5

  教学内容:

  演示文稿间的切换

  教学目的:

  学会调整多张演示文稿顺序的方法,能使用演示文稿间的切换增强表现效果。

  教学过程:

  一、学生看书:

  二、精讲及板书:

  有时为了表达一个完整的主题,仅用一张演示文稿是不够的,往往需要制作多张演示文稿,如何安排和在文稿中切换就是一个问题了,现在我们就来讲一讲。

  1、演示文稿间的顺序安排

  在powerpoint中每一张幻灯片的顺序是可以调整的,由于演示文稿有不同的视图模式,所以存在不同的调整方法。

  ①、在普通视图模式下,其调整方法是在大纲编辑窗格中,以调整幻灯片图标顺序的方法,来改变演示文稿的播放顺序。

  ②、在幻灯片浏览视图中调整演示文稿的播放顺序,其方法是:在这种浏览模式下,可以看见演示文稿的`小样,调整时直接用鼠标把选中的演示文稿拖到适当的位置就可以了。

  2、演示文稿间的切换:

  一张演示文稿的内容播放完后转换到下一张演示文稿进行播放的过程就叫切换。

  在浏览视图窗口中,单击鼠标右键,出现菜单—选幻灯片切换—弹出切换对话框—在其中可以选择效果、换页方式并可以给换页配上声音。

  演示文稿使用了切换效果,能使整体表现能力大大增强,使它变得更生动、更精彩、更活泼。

  三、小结:

  演示文稿间的顺序安排和切换的方法,产生的效果。

  四、练习:

  1、怎样改变幻灯片的播放效果?

  2、如何实现幻灯片间的切换?《超级链接的应用》

  教学内容:超级链接的应用

  教学目的:了解演示文稿中链接的涵义,学会创建超级链接制作演示文稿。

  教学过程:

  一、学生看书:

  二、精讲及板书:

  1、链接通常是指计算机信息之间的一种联系方式,信息之间的链接与演示文稿的排列顺序无关,可以从一个信息点直接跳到另一个信息点,从而改变演示文稿间的播放顺序,信息之间的链接不仅仅限于文字,还可以是图像、声音、影片等各种媒体间建立链接。所以也

  叫超级链接。

  2、创建超级链接按钮

  创建超级链接应该有一个链接点,这个链接点应该是一个对象(一段文字、一幅图片、一个图标、一个按钮都可以作为一个链接点)

  自选图形—动着按钮—画按钮—动着设置—确定

  3、创建超级链接对象

  可以通过演示文稿上的对象直接创建超级链接。

  三、小结:

  超级链接的对象与设置方法。

  四、练习:

  1、在演示文稿中使用超级链接会产生什么效果?

  2、怎样在文稿中设置超级链接?

  3、在已做过的文稿中插入超级链接。 《实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿》

  教学内容:实践—协同制作并展示主题鲜明的演示文稿

  教学目的:进一步熟悉powerpoint的基本操作,学会使用powerpoint协同制作和展示主题鲜明的演示文稿。

  教学过程:

  一、主题(题目可以自选,但至少应有五个小标题)

  我们的班级

  a、基本情况

  b、朝气蓬勃积极向上的集体

  c、刻苦钻研的学习精神

  d、战果辉煌的体育比赛

  e、勇夺大将的艺术作品

  f、少男少女的个人主页

  二、基本要求:

  1、鲜明的主题和正确的文字表述

  2、丰富的图文资料及合理的组合3、优美的声音、动画效果

  4、多幅演示文稿的顺序合理、切换得当。

  三、制作方式:

  全班分级制作,共分为8个组

  第一组:选一人,负责整体设计统一模板。

  第二组:基本情况

  第三组:刻苦钻研的学习精神

  第四组:战果辉煌的体育比赛

  第五组:朝气蓬勃积极向上的集体

  第六组:勇夺大将的艺术作品

  第七组:少男少女的个人主页

  四、制作过程:

  五、组合:

  六、演示

  七、小结

初中信息技术教案6

  引导层控制动画

  一、教材分析

  本课是FLASH动画制作中第二节《基本的动画控制方法》的第一个内容:“运用引导层来控制动画”。按照课改的教学理念,要注重培养学生的的信息素养,培养学生不断探索新知识的能力,而本课重在培养学生对操作方法和操作技巧的掌握,只有掌握了这些方法和技巧,才能不断的去探究去创新。《基本的动画控制方法》是前面制作简单动画基础上的一个拓伸,可以说它是FLASH的灵魂所在。

  二、教学目标

  1、认知目标:

  要求学生能够通过一个基本动画的制作掌握FLASH中引导层的使用,会运用这些方法和技巧对FLASH动画制作能够进行更深一步的拓展。

  2、能力目标:

  培养学生的想象能力,动手实践能力以及发现问题、独立思考解决问题的能力。

  3、情感目标:

  通过动手实践培养学生积极探索的品质,培养他们的团队合作精神;激发学生的学习兴趣,体验成功感,形成积极主动学习的良好态势。

  三、学情分析

  本课的`授课对象是高二年级学生,考虑到他们以往对FLASH的接触程度不同,而且对我们学校而言,有普通班、艺术班之分,并且同一班级的学生动手能力又有差异,所以在授课过程中应做不同的要求。

  四、教学重难点

  1、重点:如何创建一个引导图层

  2、难点:如何在引导图层中设置动画的时序

  五、教学方法

  1、教法:现代信息技术教学要遵循以教师为主导,学生为主体,训练为主线的教学原则。而针对本课的教学目标和学生情况,我选用情景启发、演示法、任务驱动法、自主探究学习等教学方法,以任务驱动为主,把自主探究学习的思想渗透到整个教学过程中。

  2、学法:本节课以实践为主,把引导学生操作作为教学主线,所以我将把学生分为几个小组,鼓励大家相互协作交流,发挥学生的主体功能,激发他们积极参与学习的主动性,能够自主探究的去学习,并且能有所创新。而且让同学之间进行演示评比,激发大家学习的兴趣和积极性。

  六、教学环境

  1、多媒体网络教室

  2、安装有FLASH 5简体中文版软件

  七、教学过程

  1、新课导入

  为了便于学生理解,我们可以用绝大多数同学能够理解的“地球绕太阳运行”这个日常生活中的现象来引导课程的核心内容。同时可以将其动画效果以及教材中电子沿椭圆轨道运动动画演示给同学们看,激发大家的学习兴趣,从而引出本课的学习内容。

  2、任务驱动

  通过这两个动画效果的分析我们将它们的制作过程大致都分为三个阶段:(1)制作电子或地球(2)制作引导层轨道

  (3)实现电子或地球沿轨道运行

  这样以来我们就把这个复杂的问题简单化了,考虑到学生的不同情况,我们可以把学生分成几个小组进行分层教学:

  (1)动手能力稍差一些的学生只需针对每一阶段对照教材中相应的内容有目的性的来完成,但要根据自己的情况将本阶段的任务做好,不要急于求成。(2)动手能力稍好一些的学生要求他们能够按照教材中的内容完成电子沿椭圆轨道运动动画。

  (3)动手能力强的学生要求他们做地球绕太阳运行这个动画,提示他们可以对比着教材中的那个动画来做,而且还要用到前面所学的知识。

  3、教师指导

  学生看教材做的过程中,肯定有疑问,教师指导前要仔细观察,并能够提前预测:比如在画小球和椭圆的过程中会出现什么问题,引导层有什么作用,如何添加等;做地球绕太阳运行动画时轨道如何画好,各图层间的位置该如何调整等。

  然后再进行分层指导:对于共性问题要适当的给所有学生指出来,而对于个别学生遇到的一些细节性的问题,教师可以间接给他指出来,比如设问的方式,让学生自己找出问题所在,先独自解决,然后老师再加以辅导。而且整个过程应鼓励小组同学间相互讨论,相互合作,发挥团队作用,使学生充当‘小老师’帮助其他同学。并且老师的演示应该贯穿于整个课堂教学。

  4、实践探究

  整个教学过程老师一直是一个引导者,而学生是主体,我们应充分发挥学生的主观能动性作用,让学生学会运用所学知识去探索未知知识的能力。所以完成各自任务的学生可以自主探究以下两个题目:(1)如何实现两电子在椭圆轨道上的追赶运动?

  (2)在地球绕太阳运行动画的基础上,怎样实现添加另一颗或几颗行星绕太阳运行的动画?

  5、展示评价

  老师在观察学生做的过程中不断的发现问题,不时的做出小结,引导学生按照正确的方法来做。同时可以小组为单位进行作品展示,师生互动,对学生做的整体情况进行评价,特别是对做的好的,有所创新的学生要给予表扬,而对做的差的也要给其鼓励,使得整个评价过程是肯定的,这样可以调动大家以后学习的积极性。

  八、说课小结

  本课的设计思路虽然整体上是进行分层教学,但主要是让学生学会将知识进行分解,将复杂的问题简单化,从而掌握有效的学习方法;同时能发挥自己的想象力学会引申,探索未知知识;通过同学间的相互讨论,相互合作,相互探究来激发大家学习的兴趣;通过演示评比,让学生发现自己的问题所在,相互间进行批评改正,从而有利于今后的学习。

初中信息技术教案7

一、课程设计:

  记忆是人将感官输入的信息加以保持,并在一定的时候将这种信息重新撮出来的过程。记忆过程包括识记、保持和再认或重现三个阶段。记忆力是每个人都具有的基本认知能力,通过后天的训练,掌握良好的记忆方法和技巧,就能使记忆力有所提高。人在10—17岁是记忆力旺盛的时期,在18岁时可达到记忆力发展的最高峰。由于记忆力对于学生的学习极端重要,有必要在中学阶段开设记忆力的训练课程,帮助学生掌握记忆的方法和技巧,促进记忆力的发展。

  二、课程目标

  (一)使学生了解自己的记忆力情况

  (二)知道一些记忆规律,初步掌握几种提高记忆效率的方法

  三、教学方式:

  (一)心理测验

  (二)操作训练

  四、课时:

  2课时

  五、教学重、难点:

  记忆方法和技巧。

  六、教学步骤:

  第一课时(略)

  记忆力评估:教师发给学生每人一份记忆力评估问卷,让学生回答问题。然后教师与学生共同分析答案,帮助学生了解自己记忆力状况、自己使用的.记忆方法,以及什么记忆方法更好。

  第二课时

  一、活动准备

  1、故事引入"2分钟"

  "记忆出众的张安世"—张安世是汉武帝时的一员大将,他文武双全,记忆超群。一次,学馆里丢了几箱书,汉武帝又急着要看,有人便推荐张安世去给汉武帝背诵,张安世果然全都背了出来。后来,书找到了,拿来与张安世背诵的记录一核对,一字不差。

  2、基础知识:记忆与记忆规律"6分钟"

  ①记忆是一种从"记"到"忆"的心理过程,包括识记、保持、再现三个过程。

  ②记忆规律

  1、先快后慢的艾宾浩斯遗忘曲线。(曲线图见《学校心理辅导活动指南》P10)

  遗忘是有规律的,识记过的事物,第一天后被遗忘最多,遗忘率达55.8%,保存量仅为44.2%;

  一个月以后的保持量为21.9%。自此以后就基本上不再遗忘了。说明了遗忘是先快后慢。

  2、识记有意义的事物不易忘记,与原有认知结构有关

  3、识记处在中间部分的材料容易忘记,由于受前后材料的干扰

  二、记忆能力训练"18分钟"

  (一)再认能力评估和训练:向学生一一呈现第一套单词卡片,让学生记住。每张卡片出示时间约为2秒,卡片之间间隔时间为2秒。第一套材料祟完一分钟后,将第一套卡片和第二套卡片合在一起,以出示时间3秒、间隔时间2秒依次向学生出示。叫学生作出判断,哪些是已经看过的,哪些是新出现的。记分方法:全对得100分,计分公式:

  认对的单词—认错的单词

  分数= ×100

  认对的单词+认错的单词

  (二)数字—汉字配对作业

  先将数字—汉字配对材料展示5分钟,让学生识记。休息1分钟,再展示数字,让学生配上汉字。正确匹配一对得10分,满分为100分。

  (三)意义记忆能力训练,在实物投影仪上展现故事"猫号",后由学生回答有关故事的问题

  三、小组讨论。讨论从记忆规律和训练中得到什么启发,4人一组,各小组轮流参加全班交流。 "15分钟"

  四、教师归纳,要点如下:"5分钟"

  1、充分利用意义识记

  2、排除记忆内容间的相互干扰

  中间内容多复习几遍;分散记忆、转换记忆,造出更多的头尾来;利用清晨、晚上临睡前的时间

  3、进行尝试回忆;边看边记,勿只看不记

  4、尽快复习,减少大量遗忘

  5、善于遗忘,忘记无关紧要的东西

  6、善用记忆术

  联想法、形象法、谐音法、口诀法等

初中信息技术教案8

  学习目标:

  1. 复习Word基础.

  2. 复习Word基本操作.

  3. 打字练习.

  学习过程与方法设计:

  采用中考试试系统进行模拟考试训练,评估学生对Word的掌握程度.

  耗时30分钟.

  题目类型: 单选、多选、判断、操作、应用.

  满分: 100分.

  考生登录考试终端,输入准考证号码并点击登录,核实信息是否准确,开始考试,在数据加载完成后再开始.

  注意事项:

  进入系统后,请勿随意退出.

  等待数据加载完成后再开始考试.

  应用题部分有限定时间,请提醒学生关注倒计时.

  应用题部分输入法切换,使用Ctrl + Shift 或 Alt + Shift 键. 输入特殊符号的.方法.

  操作题部分,直接点击前一个图标即可,做完后注意保存并关闭题目.

  考试时间到,系统会自动收卷.

  考试评价:

  考试结束后进行系统评分.

  试卷分析:

  课上分析学生的分数,对题目进行解析.

  介绍题目的要求.

  指导学生正确的入口方式.

  利用屏幕广播展示成绩.

  导出学生的成绩并交给班主任.

  教后反思:

  1. 客观题部分题目太多,学生掌握不够熟练,导致这部分时间过长.

  2. 操作题部分忘记保存,白做了.

  3. 应用题部分,输入法切换不熟练.

  4. 成绩非常不理想,每班都利用课外活动增加一节课来进行练习.

初中信息技术教案9

  一、教学内容分析和设计:

  “信息及其特征”是江苏科学技术出版社的初中《信息技术》第一章第一节的内容。由于这个内容理论性较强,如果只是由教师来讲,学生可能会觉得枯燥,所以我准备在教师的引导下,举出现象,让学生进行探讨,然后归纳获得知识。有不足之处由教师或学生来补充。这样能让学生积极参与,活跃课堂气氛,既让学生学到知识,又培养了学生将学习与生活联系的习惯和自主学习的习惯。

  二、教学对象分析:

  知识的获取者是刚刚升入初中的学生,按照人的成长认知规律,学生对知识的获取开始由感性认识提升到理性认识。对于“信息”这一事物的认识,可以让他们从大量存在的现象中,发现并归纳出他们应该获得的知识。老师在此过程中起着引导的作用。

  三、教学目标:

  1、 知识、技能目标:学生能够列举学习与生活中的各种信息,感受信息的丰富多彩性;举例说明信息的一般特征;培养学生分析问题、解决问题的能力。

  2、 过程、方法目标:培养学生从日常生活、学习中发现或归纳出新知识的能力。

  3、 情感态度与价值观目标:让学生理解信息技术对日常生活和学习的重要作用,激发对信息技术强烈的求知欲,养成积极主动地学习和使用信息技术、参与信息活动的态度。

  四、教学重点:

  1、信息特征的认识。

  五、教学难点:

  信息的含义。

  六、教学方法

  本节概念性强,实践性弱。采用讲授法,讨论法。

  教学过程

  谈话引入:同学们,信息技术这门课程,我们在初中阶段就已经学习。那么下面请同学们说一说,什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?(举例)

  生1:校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。

  生2:观看校运会,可以获得很多运动会赛场上的信息。

  生3:从网上可以获得很多信息,如:学习资料、娱乐、新闻报导等。

  生4:在报纸上可以了解国内外的信息。

  ……师:同学们举的例子非常好。

  其实信息在我们日常生活周围无时不在,无处不有,当然,信息不仅存在于我们的周围,同样可以在我们身体内部找到它的影子,如,医生通过听诊器来感知我们的身体内部的变化以确定病因,因此我们可以说信息是用文字、数字、符号、图像、图形、声音、情景、状态等方式传播的内容。

  师:信息无处不在,无时不有。信息的存在多种多样,作为万物中的一种,它们同样有着其固有的特性,也就相同的本质。下面我们通过所获取到的信息,找出它们共同的特性。

  师:在我们周围存在的信息中,书刊上的文字依附于纸张,颜色依附于物体的表面,老师讲课的声音依附于空气。还有很多的信息,同学们能举出其他的现象吗?

  生:(讨论)我们的体重依附于身体,CD音乐依附于光盘,……

  师:有没有信息是不依附于任何载体而存在呢?

  生:(讨论)找不到。

  师:这说明了什么?

  生:(齐)信息必须依附于载体而存在,信息依附的物体多种多样。

  师:通过前面的学习知道信息是必须依附某一媒体进行传播的,所以不能独立存在;文字既可以印刷在书本上,也可以存储到电脑中;信息可以转换成不同的载体形式而被存储下来和传播出去,供更多的人分享,而“分享”的同时也说明信息可传递、可存储。

  师:(课件演示)

  1、载体依附性

  (1)信息不能独立存在,需要依附于一定的载体;

  (2)同一个信息可以依附于不同的媒体。

  (3)载体的依附性具有可存储、可传递、可转换特点。

  师:老师讲课中传授的信息能增长同学们的知识,广播传出的音乐能给大家带来快乐,下课的铃声能给大家带来兴奋。还有很多的信息,他们的存在能给我们带来怎样的作用呢?

  生:(齐)信息的存在有一定的价值性。

  师:(课件演示)

  2.信息的价值性。

  (1) 信息不能直接提供给人们物质需要,体现在两方面:

  ① 能满足人们精神生活的需要;

  ②信息可以促进物质、能量的生产和使用;

  (2) 信息可以增值;

  (3) 信息只有被人们利用,才有价值。

  生1:(疑问)信息可以增值,怎么理解呢?

  生2:(回答)人们在加工信息的过程中,经过选择、重组、分析等方式处理,可以获得更多的信息,使原有信息增值。

  师:商场上某种产品供不应求,而产家知道信息后他们会大量生产该产品,说明信息可以促进物质、能量的生产和使用。

  师:台风“维达”给我们带来的伤痕依然存在,有关台风“维达”的天气预报当时对我们十分有用,但是现在对我们还有用吗?

  生:(讨论)信息的价值会随时间的变化而变化。就如:今天来讲,神六的`圆满成功远比神一给我们带来的兴奋多。今天的报纸总比昨日的报纸好卖,……

  生:(疑问)书本中的科学知识会随时间的流失而变得贬值吗?

  师:如果是理论知识几乎不会贬值,但如果是技术知识同样会随时间而变化,但所花的时间会比一般的信息长很多。

  师:(课件演示)

  3.信息的时效性

  (1) 信息的时效性会随着时间的推移而变化(有长或短)。

  (2)信息的时效性必须与价值性联系在一起。

  师:(补充)因为信息如果不被人们利用就不会体现出它的价值,那也就谈不上所谓的时效性。也就是说信息的时效性是通过价值性来体现的。

  师:老师讲课的声音只是一位同学听到吗?电视台播出的新闻只会被一位观众知道吗?

  生:(齐)不是。

  师:大家想一想,我们的周围还有那些信息是能够被大家所共同知道的?

  生:(讨论)每位同学的相貌、教学楼的形状、树叶的颜色、汽车的形状、……

  看来所有的信息都是可以共享的,除非它不为人所知。

  师:(课件演示)

  4.信息可以共享

  萧伯纳名言

  (1) 信息资源共享。

  (2) 信息可以被一次、多次、同时利用。

  (3) 信息共享不会丢失、改变。

  思考:

  1、师:同学们对以上的信息形态分析得很透切、独特。下面我们一起来思考:信息除了上面的特征之外还有没有其它特征?

  (传输性、无色无味、概括性、可以识别、再生等)

  2、信息的众多特征中,相对于物质能源,哪些是信息独有的?(共享性)

  实践题:课本第5页,作完后把答案上交到教师机:网上邻居——>teacher——>所在班级文件夹。

  教学反思

  这节课设计的主要目的是让学生参与讨论活动,教师引导来达到教学目标。从教学的过程来看,学生回答问题很积极、主动,课堂气氛较好。通过分组活动培养学生的相互协作精神,也激发学生的学习兴趣,让他们感觉到新课程改革理念的变化,不再是以前的传统教学方式。通过实践题巩固这节课所学过的知识点。因为这是高一第一堂课,所以是很关键的一节课,如果这节课上好了对下面课程的学习会使到一个促进的作用。

初中信息技术教案10

  一、教材分析

  本节内容以动手操作为主,教材用任务驱动方式完成整个网页的设计,通过网页设计中图像、文字、动画、声音等多媒体技术的处理,向学生介绍网页制作过程中需要掌握的基本知识。本节主要完成以下任务:启动frontpage并建立网站、应用表格结构设计网页、应用框架结构设计网页,最后完成网页间的超级链接。

  教学重点:应用两种方法设计网页以及网页间的超级链接。

  教学难点:表单设计,表单中有“单行文本框”、“滚动文本框”、“复选框”、“单选按钮”等,教师在讲解时可根据学生实际情况,酌情处理,可以适当减少“意见反馈表单”的内容。

  在进行本节教学时可以与已学过的word结合起来,开拓学生思路多渠道寻找解决问题途径,培养学生自主探究的学习能力,把创新理念融入到教学之中。

  二、教学目标

  知识目标:

  1.初步了解网页制作的过程,熟悉网页的各种元素;

  2.掌握网页制作的一些技术和方法,能制作一个简单的网页。

  能力目标:

  1.以建构主义理论为指导,以研究性学习为载体,培养学生自主学习、合作学习和动手操作能力;

  2.让学生通过亲身经历,提高分析和解决实际问题的能力

  情感目标:

  1.培养学生与他人协作的学习品质,提高学生的协作能力;

  2.培养学生的'科学探索精神与严谨的治学态度。

  三、教学方法

  本节课主要运用的是任务驱动式教学方式,首先通过学生自身或现实中感知的、感兴趣的事物入手,在学生所学过的网络知识的基础上来激发学生的学习兴趣,形成学习动机。

  在教学环节中多培养学生自主学习能力,多让学生通过阅读课本,动手实践操作、与同学间相互交流探讨来获得,让学生自始自终采用研究性学习的学习手段。在教学评价中,教师应注意让学生在学习过程中充分暴露思维矛盾,展示学习的进程,有针对性地调整教学进度。

  在教学重点(网页制作的技术)、难点(网页制作中文字的编辑,图片、动画的插入)的突破上,应精心设计相关的思考题,通过学生自学、讨论交流、操作演示等方法来解决。

  四、教学过程

  (一)创设情境引出问题(激发学生的学习兴趣)

  教师可以选择一个富有个性的个人网站来展示给学生看。首先请学生看一个个人的网站http://zidingxiang.512j.com/,然后请学生看一个初一年级学生使用frontpage制作的网站http://www.nbxiaoshi.net/xsgrzy/,最后请学生观看老师做的网站http://dhzx.lyge.cn。

  通过以上几个网站的介绍,每个学生都已跃跃欲试了。此时教师做一个过渡:“刚才在浏览器中所看到的每一幅画面都是一个网页,这些网页有的美观大方,有的丰富多彩,有的个性鲜明,那么我们自己能不能制作出具有自己风格的网页,并在网上发布,以便进行广泛的信息交流呢?”学生一定会说“能”。今天我们就一起来学习《网页制作》。教师导出本节课的教学目标。

  (二)研究问题建构新知

  1.设疑、导入知识点一:网站的建立

  问题1:在e盘根目录下建立一个名为“wweb”的网站。

  组织教学:(1)首先让学生自学课本p.135-136的内容

  思考:

  ①新建“站点”与新建“网页”有何不同?

  ②使用新建“站点”有何优点?

  (2)学生演示操作

  (3)学生回答思考题

  (4)学生反馈练习(在d:建立“网站web”的网站)

初中信息技术教案11

  一、教学目标

  1.能说出域名的概念和格式,解释域名和IP地址的关系。

  2.通过小组讨论,提高语言组织和表达交流能力。

  3.在参与讨论、游戏等课堂活动的过程中,体会学习信息技术学科的乐趣。

  二、教学重难点

  【重点】域名的概念及格式。

  【难点】域名与IP地址的关系的理解。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  首先带领学生回顾网络终端之间如何实现相互访问,并随机请学生回答。预设学生能够较准确地回答出问题的答案:通过IP地址进行相互之间的访问。教师可以点评学生对于之前所学知识掌握得比较牢固。之后教师顺势提出“IP地址作为一串数字并不好记忆,有没有什么方法能够代替IP地址去标识网络终端?”通过这样的问题,引导学生思考并引出新课——因特网的域名地址。

  (二)新课讲授

  1.域名的格式

  首先,教师给出一些常见域名(如www.baidu.com、www.nju.edu.cn等),请学生以横排四人为单位,给学生3分钟时间,对比这些域名的共同特点并尝试总结出域名的`组成和格式;活动结束后随机抽取小组代表说出他们的讨论结果。【一个完整的域名由两个或两个以上部分组成,各部分之间用英文句号“.”来分隔】接着,教师讲解访问顺序:先写要访问的服务器名,如“www”,再从“小”到“大”书写这个服务器所在的地址,规定最后一个英文句号右侧为顶级域名或一级域名,如“.com、.cn”,左侧的部分为二级域名,二级域名左侧为三级域名,以此类推。教师设置自主探究,请学生自主阅读资料卡片后说出DNS的作用。【实现IP地址和域名之间的翻译】最后,由教师补充介绍域名管理机构:全球为“因特网域名与地址管理机构(ICANN)”,中国为“中国互联网络信息中心(CNNIC)”。

  2.ping命令的使用

  首先,由教师引导学生回忆上节课所学的用ping命令测试连接状态的内容,说出使用的ping命令的注意事项。【命令为ping+空格+本机IP,空格不能少】教师补充:而ping命令查找一些域名的IP地址的命令格式为:ping+空格+域名。教师请学生尝试自主完成用ping命令查找一些常见域名的IP地址,并将查询结果填写在教材的表格中。填写完成之后,请学生将查找好的IP地址输入到浏览器的地址栏中后按回车键,验证自己查找的域名的IP是否正确。最后,通过观察发现域名和IP地址的对应关系,明确“在全世界没有重复的域名”这一内容。

  (三)巩固提高

  教师首先以表格的形式在多媒体上展示常见的顶级域名并给学生一定时间识记;然后进行课堂小游戏:教师给学生发放顶级域名和对应机构、国家的小卡片,请学生以横排4人小组为单位快速将相对应的卡片拼在一起,速度最快的小组获胜。

  (四)小结作业

  小结:请学生谈一谈自己在本节课的收获,必要时由教师进行纠正和补充。

  作业:请学生课后查阅资料,了解DNS的工作原理,用Word制作资料小卡片并与其余同学分享收获。

  四、板书设计

初中信息技术教案12

  一、教学目标

  1.学生能够准确说出常见的图表类型以及各自的特点。

  2.通过自主探究和合作学习图表的不同类型,提高归纳概括能力和表达交流能力。

  3.将信息技术与生活实际相联系,体会信息技术对我们的学习、生活带来的方便。

  二、教学重难点

  【重点】常见的图表类型及特点。

  【难点】图表的合理选择。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  在授课之前,教师在多媒体上展示不同的图表类型,比如折线图柱状图等引导学生们观察,学生通过观察发现图表类型能很容易知道数据的含义。此时我会再次的提出问题:这些图表的名称和含义都是什么?进而引出本节课内容《柱形图、折线图和饼图》。

  (二)新课讲授

  任务一:柱形图

  教师提出问题:班主任老师想快速的在256名学生中找到分数最高的那一位同学,是否有好的办法。请学生以同桌为单位讨论2分钟。学生讨论后回答的答案多种多样,有的同学说可以一个一个比较,最终找出来,但是由于数量较多容易出错;而有的同学思维比较灵敏,说可以通过Excel中的统计图表插入柱形图,最高的那一条就是老师要找的那一位同学。教师可以点评学生都很活跃,之后进行总结补充:柱形图是一种直方图,用竖直的矩形表示数据。矩形的'高度,反映的是数据的值。实际应用时,经常用不同颜色的矩形区分不同的数据项。通过柱形图,可以清晰地看到数据项之间的差异。教师展示已经制作好的某地区12年来饮食结构变化的柱形图,请学生根据刚才教师的讲解,解释该柱形图的含义。【不同颜色的矩形分别表示粮食、肉类、水果和蔬菜、牛奶等数据项,反映了四个统计年度中,当地居民所摄入四类食物的百分比。】

  任务二:折线图

  紧跟着教师又提出新的问题:想了解某些学生近6个月成绩的表现情况,应该怎么办?柱形图是否还能清晰的给出结果呢?预设学生都摇头,预习过的学生能给出可以通过折线图来观察。教师引导学生观看教材,然后提问折线图的意义是什么?【折线图用一些以直线相连的点表示数据,点在图表中的横向位置,对应着它所属的数据项,纵向位置对应着它的值,折线图可以较好地反映数据的变化情况。】教师肯定学生的回答之后,带领学生观看班级近6月的成绩折线图表,一起分析成绩变化的原因。

  任务三:饼图

  教师进行讲解,如果想查看某一个数据占总数据的的百分比应该用饼图。然后通过展示地壳中几种元素占比的饼图为例,进行细致讲解饼图的具体含义。讲解完毕后,请学生以同桌为单位,一起总结饼状图的每个模块代表的意义。最后请学生代表回答。【饼图用一个圆表示全体数据,用圆中不同颜色的扇形表示不同的数据项。扇形的面积对应的是数据的值】教师适当补充利用饼图,可以直观地反映各数据项与整体之间的数量关系。

  (三)巩固提高

  小游戏:在多媒体上将统计图表类型和图表特点打乱,请举手最快的同学上台连线,将图表与其特点对应起来,检查学生的掌握情况。

  (四)小结作业

  小结:学生总结,教师补充的形式进行本节课的小结。

  作业:对于同一份数据分别用三种统计图表进行表示。

  四、板书设计

初中信息技术教案13

  【教学目标】

  1.知识与技能

  初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;

  学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;

  尝试机器人的搭建及程序设计。

  2.过程与方法

  学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;

  理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。

  3.情感态度与价值观

  培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;

  培养学生编写程序的兴趣;

  在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。

  【教法选择】

  以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。

  【教学重点】

  1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;

  2.机器人编程软件中的顺序程序结构;

  3.机器人的.搭建及左右电机的设置。

  【教学难点】

  1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;

  2.左右电机的设置与机器人转向的关系。

  【教学过程】

  一、创设情景,导入新课

  教师活动

  1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。你该怎么设计这个机器人呢?

  学生活动

  欣赏图片,思考问题,制定学习目标。

  二、展现目标,引入任务

  教师活动

  1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;

  2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。

  学生活动

  通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。

  三、自主学习,任务探究

  教师活动

  1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;

  2.布置任务一(完成机器人走直线)。

  学生活动

  基本机器人知识的学习,小组合作探究完成机器人走直线的任务。

  教师活动

  1.引导学生深入探索,思考机器人转弯行走的可能性及可操作性,重点讲解左、右发电机的设置以及“移动”“延时”等模块的参数更改;

  2.演示下载程序到机器人中的步骤。

  学生活动

  机器人转弯的工作原理及程序下载的方法,分析机器人行走的程序设计。动手实践,遇到问题,小组内解决;

  四、学习评价、归纳总结

  教师活动

  1.利用教学平台展示学生的作品,学生进行自评和他评;通过归纳总结,让学生进一步强化本节课所学的知识内容;

  2.启发引导学生完成教材“博弈舞台”中的任务;

  3.提示学生将本节课的学习成果及学习感受记录到“成长基石”中,让学生养成良好的学习习惯。

  学生活动

  1.欣赏作品,自评、他评;

  2.完成“博弈舞台”中的任务;

  3.记录学习成果及学习感受。

  【教学反思】

  略

初中信息技术教案14

  出示“金山打字”程序,并让学生操作。

  请同学们小组讨论:“金山打字”程序中,都有生么样的事件发生,请学生阐述讨论结果。

  教师做补充分析

  任务一:程序运行分析

  首先让学生操作完整的易语言“打字练习”程序,并分析其所发生的事件及过程,教师帮助分析讲解。

  任务二:窗口界面分析

  通过上面的事件和过程分析,让学生再次分析本程序的启动窗口界面中应包含哪些组件及元素,教师帮助分析讲解。

  教师演示在“窗口界面中”加入本程序所需要的组件及元素。

  任务三:程序数据类型及代码分析

  通过上面的分析,对各个子程序进行分布步讲解。

  1、“开始”按钮被单击子程序

  通过分析代码,教师讲解逻辑变量“进入循环=真”、“按钮1、禁止=真”。

  重点讲解事件“处理事件()”和“延时(100)”

  2、“停止”按钮被单击子程序

  通过分析代码,讲解逻辑变量“进入循环=假”、“按钮1、禁止=假”。

  在这一部分,可以先让学生对照上一部分的逻辑变量进行相似性分析。

  3、按键盘字母键的过程

  这一部分教师应该重点讲解“按下某键”事件,和实现判断按下程序中A、B、C、D的某键。

  1、知识目标:

  (1)掌握知识窗中输入数值型数据的规律;

  (2)巩固数据录入方法。

  2、技能目标:

  通过学生探究学习过程中,掌握excel窗口中数值录入的规律的基本操作。

  3、情感目标:

  (1)通过阅读书本习惯的培养,逐步增强学生利用书本获取知识的自主学习能力;

  (2)通过动手实践,培养学生在学习过程中自主探究、对比、举一反三的学习能力;

  (3)利用知识的迁移,培养学生的综合信息素养能力。

  1课时

  重点:数值型数据的规律

  对比法、任务驱动法

  软件excel

  (广播):打开上节课输入的“初一(5)班学生信息表”点评自主学习过程中,对于书本中的知识理解和不看课本现象:

  p20小博士:光标键、回车键、tab键、esc键的功能与作用;可以减少你既抓鼠标又敲键盘的忙乱,那么使用键盘就可以解决问题了,这样可以节省时间加快输入。

  p20金钥匙:它会告诉你“为什么要按列输入?”的原因,减少你频繁切换输入法,也是加快录入速度的一种办法。

  p21小博士:讲到了使用“填充柄”填充的方法,快速录入的又一方法。

  p23小博士:它告诉你“输入的内容较长时怎么办”困惑?

  还有大家细心度不够,当你的工作表比较多时,可以通过工作表名了解表中的内容,大家没有更名。

  因此大家在今后的自主学习的过程中,依据课本的知识一定要认真看书,搞明白后,观察好后再动手,不要埋头苦干、蛮干,要利用知识解决问题。

  还有一个问题,在文本型输入时,“出生日期”列上出“xx#”现象,是什么原因?同学们不停改,还是原样。带着这个问题我们学习数值型数据的输入。

  任务一:大家打开课本p26的“知识窗”了解原因,并验证知识窗内的规律。

  学生动手实践……

  练习一:完成下列数据的录入

  +12364 -235 12345678000 0、023% 1/8 $34000 ¥1234560000

  点评练习:

  1、深入体会文本型与数值型的'数据的区别:

  数值型:12364 -64完成计算结果:12300

  文本型:+12364 -64不能进行计算

  2、明白生活中财会数据的分隔:12345678000应12,345,678,000

  3、理解计算机语言的表达形式:

  输入:1/8结果是1月8日

  课本中表达“0 1/8”:0后应是空格输入后才为1/8

  4、录入时键盘技巧:¥ $这两个符号用插入特殊符号可解决,键盘更快些。

  在中文输入法中中文标点符号状态下(shift+4键)结果是¥

  英文标点符号状态下(shift+4键)结果是$

  5、科学计数法在数学领域与计算机领域中的不同表达方式:

  1×104 1e+4

  1×10-4 1e-4

  6、出现“####”是列宽不够,可以改变列宽。

  任务二:结合课本p25方法完成p24的成绩表,注意录入的技巧。

  学生实践……教师辅导……

  出现问题:“数学”这一列输入后是日期型,可告诉学生原因以及方法。

  学生小结本节课中的小知识点……

  教后记:

  当我发现上节学生为了“xx”现象频繁地更改单元格内的数据时,学生的心理上感到困惑比较大。

  这节课教师引导,学生自主学习充分体现出来,我上本节课成功之处:

  1、以练习促学:布置练习完成单元格及工作表的学习,在学习的过程中所有的学生都在积极看书或互相交流,没有看到学生“等着吃”的现象,这种积极的心态也感染了我,同时在处理练习时学生有自己的表现方式,如练习4中的地址,他地址输入到相应的单元格中,既直观又好理解;在练习7中的操作使用多种不同方法是我没有料想到的。这是我尝试调动学生自主学习的方法的一种,我认为比较成功,今后也可以推广的方法。

  2、设置问题障碍:使学生积极主动解决问题,情趣高、效果比较好,知识牵移比较巧妙。

  3、区别与拓展:对“信息”与“数据”知识的拓展比较满意,扩大学生对抽象概念的理解。

  4、通过找不同学习excel窗口时,随机说了几道题如234+548=256*652=的计算题让学生找不同并用它解决这个计算问题,学生通过自己发现很容易记住“编辑公式=”的用法,这对今后数据处理有很大的用处。

  5、内容衔接比较紧凑。

  不足之处:

  1、“信息与数据”知识的拓展时间掌握不好会影响下面知识的进展速度。

  2、“了解excel窗口,并区别与word窗口不同处”学生实践区别完成后,学生讲解与展示时间太长也影响进度,在另一个班我进行对比区别,让学生和我的进行比较,注意自己没有发现的,这样效果比较好。

初中信息技术教案15

  学习目标:

  1.了解手机购物的操作流程。

  2.了解网购的各种支付方式。

  3.了解售后服务及如何维护自己的正当权益。

  重点难点:

  网购的支付安全。

  教学建议:

  建议本课用2课时。

  教学以老师演示和学生讨论的形式为主。网购是当前非常流行的一种购物方式,大部分学生的家庭可能经历过网购,学生耳濡目染,对亲历网购充满了好奇心。但网购的操作是现实生活中的真实购物行为,课堂上学生无法实际操作,老师可以和全班同学互动,创设一个网购任务,例如购买一本书。然后由老师操作,和学生共同完成。

  用手机购物和用电脑购物没有区别,因此购物的操作流程既可以用手机也可以用电脑。

  购物的过程中有很多细节,例如:如何比对价格、如何填写收货人地址信息等,可以引导学生对购物过程中出现的各种问题进行思考、查找问题的解决办法(例如在百度上查找)。

  网购,大部分时候我们使用第三方支付方式进行支付。那么什么是第三方支付呢?可以这样向学生解释:

  如何支付始终是初历网购的人最关心的。因为网购既摸不到钱也摸不到货,商家和客户如何建立信用呢?这就需要一个大家都信得过的中间人——第三方(客户和商家各为一方,所以中间人就是第三方),由第三方来充当交易的担保人。也就是说,买方选购商品后,使用第三方平台提供的账户进行货款支付,由第三方支付平台通知卖家货款到达、进行发货;买方检验物品后,就可以通知第三方付款给卖家,第三方再将款项转至卖家账户。

  当然,第三方是具备一定实力和信誉保障的独立机构,只有这样买卖双方才会相信它。目前第三方支付企业有很多,网民最熟悉的支付企业可能是支付宝。

  支付宝(中国)网络技术有限公司是国内的独立第三方支付平台,是由阿里巴巴集团CEO马云先生在20xx年12月创立的。

  第三方支付平台,是阿里巴巴集团的关联公司。第三方支付平台的出现,从理论上讲,彻底杜绝了电子交易中的欺诈行为,促进了电子商务的发展。

  网购支付时潜藏着一定的风险,有时候犯罪分子会伪装成店家,在支付的时候耍各种手段来骗取消费者的钱财,需要特别警惕。老师可以播放一些视频来加深学生的理解。资源目录中也提供了一个视频“1-5.1女孩网购被植入木马程序遭网络诈骗.mp4”。

  下面几条是网购安全要领,应该让学生记住。

  (1)严防钓鱼网站。到知名的电商平台网购,不到陌生网站购物。

  (2)慎扫可疑二维码。不少二维码链接木马病毒的下载地址,扫描后手机会自动下载和安装,且在后台终端运行,窃取用户信息。

  (3)网购别“脱网”。比如,淘宝网上有各类网店,其交易安全是由支付宝、“旺旺”加以保障的.,购物时不要脱离支付宝、“旺旺”。

  (4)使用支付宝或货到付款。比如,在淘宝网购物应通过支付宝交易,拒绝在任何其他链接网站付款,消费者也可以选择货到付款。

  (5)网购注意保留凭证。注意保留聊天记录、交易记录,截屏交易网页。一旦出现纠纷,及时向工商部门或消费者协会投诉举报。发现被骗尽快报案。

  购物支付时,身份识别是关键的环节。传统上一般用密码进行身份识别,但由于密码难记,而且存在被盗的风险,所以将来身份识别将有可能被生物识别技术取代。所谓生物识别技术是指利用计算机采集分析人体的生物特征样本来确定人的身份。生物识别涵盖的范围非常广泛,可以大体分为生理特征和行为特征两大类。其中生理特征包括指纹、静脉、手型、虹膜、视网膜、声音、人脸、耳廓、DNA、体味等等,而行为特征包括签名、走路姿态、击键节奏等等。指纹、人脸、DNA等生物识别技术在刑侦和安全等领域已经得到了越来越多的应用,随着技术的进一步成熟,目前在金融支付等领域也逐渐看到了指纹识别、人脸识别等技术的应用实例。资源目录中有“刷脸”支付的文字和视频材料。

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