大班教案

时间:2022-06-07 08:45:22 教案 我要投稿

实用的大班教案三篇

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,借助教案可以提高教学质量,收到预期的教学效果。教案应该怎么写呢?以下是小编帮大家整理的大班教案3篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案三篇

大班教案 篇1

  一、活动目标。

  1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

  2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

  二、活动准备。

  1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

  2、活动人数:8—14人

  三、活动过程。

  (一)开始部分。

  把幼儿分为人数相等的两组。

  (二)基本部分。

  1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

  2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

  3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就www。300168。com迅速捡起沙包退到城外打。

  注意:踩线者为犯规,视为无效。

  (三)创新玩法。

  1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到游戏区,这里早就画好了场地。

  2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

  3、教师也参与到游戏中。

  (四)结束部分。

  跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏老师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

  四、活动结束。

  幼儿放松,整理场地。

大班教案 篇2

  教学目标:

  1.知道哪些是观赏鱼,哪些是食用鱼。

  2.理解《小猫钓鱼》故事内容,并能利用图片复述故事。

  学生的知识/技能基础:

  1.知道一些常见鱼的名称。

  2.知道鱼是可以吃的。

  教材/环境布置:

  《小猫钓鱼》故事书,小猫头饰若干,钓鱼竿若干,自制池塘一个,观赏鱼与食用鱼的.图片若干,平面鱼缸一个,盘两个。

  教学步骤:

  一.引起学习动机:

  出示小猫头饰,问幼儿:“小猫最爱吃的食物是什么?

  “有一只小猫想到河边去钓鱼,我们看看它有没有钓到鱼。”

  二.教学过程:

  1.教师出示《小猫钓鱼》故事书,讲述故事内容。

  2.教师通过提问让幼儿理解故事内容。

  3.幼儿根据故事的图片,进行复述故事。

  4.教师:“小猫钓了这么多鱼,可是这些鱼儿,有些可以吃,有些是给人观赏的不可以吃,小猫不懂怎么分,你们帮小猫分一分,把观赏鱼放在鱼缸里,把食用鱼放在盘子里。”

  5.教师让每个幼儿拿一张鱼儿的图片,轮流把鱼儿分别贴在鱼缸或盘子里,并且说一说为什么要把这条鱼儿放在鱼缸或盘子里。

  6.小朋友全部贴好后,让幼儿说一说对不对,并问幼儿为什么

  有的观赏鱼不可以吃?

  三.区域活动:

  共设有五个区,幼儿模仿鱼儿的动作,唱着《鱼儿水中游》的歌曲进入各区进行活动

  四.结束活动:

  幼儿在“鱼儿水中游”的歌曲中回到大组活动区,教师让幼儿说说自己刚才玩了什么游戏?感觉怎样?让幼儿动脑筋想一想:鱼可以做成哪些食品,明天告诉老师。

  教学评估:

  1.通过今天的活动,大部分幼儿能对观赏鱼和食用鱼进行分类,能利用故事《小猫钓鱼》的图片进行复述故事。

  2.在进区域活动时,幼儿都能自己选择要去的区域,专心地操作。

  3.在活动区域,幼儿对教师说投放所的玩具、教具都很喜欢,个个很认真、投入,连平日坐不住的幼儿,也专心地玩。

  4.在益智区,幼儿对钓鱼游戏的兴趣特别浓厚,每个幼儿都钓得很好,美工区的幼儿在使用剪刀方面,掌握很好,能够剪出水草、鱼儿的形状,颜色配搭很鲜艳。幼儿对自己的作品在版面上布置和呈现来,都非常高兴和有成就感。语文区的幼儿对老师所提供的书本也读得

  津津有味,这可能是因为老师准备的大书本,内容包罗万象,图片色彩鲜艳,吸引了小朋友。在角色扮演区的幼儿,很投入地扮演自己的角色,有一位幼儿买鱼,钱都用完了,其他小朋友还会把自己的钱借给他。

  5.在大组教学时,教师在启发幼儿回答问题时,还做的不够,如能多提开放式问题,让幼儿经过思考回答问题,那效果会更好。

大班教案 篇3

  一.设计单位:

  寿光市文家街道西城幼儿园

  二.游戏适合年龄:

  4——6岁

  三.游戏目的:

  手眼协调剟豆腐,发展幼儿手眼协调能力及锻炼孩子的数数能力。

  四.主要材料与构造:

  一个40公分见方的盒子,里面盛有松软泥土或泡沫板作为豆腐,一个泥工刀或一根竹签。

  五.游戏玩法:

  两个小朋友首先将豆腐平均分成两份(在豆腐中间画一条线),然后用剪刀、石头、布的方法决定谁先游戏,先游戏的小朋友自选一个工具(泥工刀或竹签)在自己豆腐上用力剟三下,然后请另一名小朋友也剟三下,如果两人在剟的过程中工具都立住一下也没倒或两人的工具都其中有一下没立住,这样为平局。反之,如果有一人三下都立柱而对方没立住,则需要切对方一小块豆腐(就是在对方豆腐上划一条线属于自己的,让自己的豆腐变大)。直至一方豆腐被切完游戏结束。

  六.游戏规则:

  1、两人必须用相同的工具,赢方切豆腐时大小双方自定,合适就可以。

  2、剟豆腐时可以提高难度,增加剟的次数,但两人剟的次数必须一样多。(剟豆腐时一定让孩子注意安全)

  3、剟豆腐时必须剟到自己的豆腐上,不能剟到别人里面也不能剟到线上,否则为输。

  七.评价反思:

  此游戏使用道具简单,比较容易搜索,也可就地取材。(有泥土的地方可直接游戏)两个孩子互相竞争游戏,都想让自己的豆腐变大,所以也会精神贯注的看对方游戏。在增加游戏难度时还锻炼了孩子们的数数能力,孩子们也会比较喜欢玩。

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