动漫策划书

时间:2022-04-06 12:30:58 策划书 我要投稿

动漫策划书

  充实的工作生活一不留神就过去了,我们又将迎来新的希望,新的工作内容和目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。那么你知道策划书如何写吗?以下是小编收集整理的动漫策划书,希望对大家有所帮助。

动漫策划书

动漫策划书1

  一 活动简介

  1.主办社团名称:

  新动漫研究社。

  2.活动名称:

  动漫嘉年华—cosplay真人秀。

  3.活动目的:

  响应社联十一月份的文化艺术节,弘扬校园文化,丰富校园生活,活跃校园气氛,提高协会知名度。

  4.活动地点:

  学校排演厅。

  5.活动时间:

  十一月社联文艺文化节期间。

  二 活动内容简介

  1.Cosplay外景拍摄。

  2.Cosplay写真展及漫画周边展。

  3.动漫歌舞表演。

  4.Cosplay动漫主题现场走秀。

  5.Cosplay真人话剧表演。

  三 宣传计划

  1.海报、横幅和展板:在校园主干道和食堂旁悬挂摆放,全校各宣传栏内张贴大型海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:各宿舍区的人员密集地,饭堂门前。

  3.媒体宣传:会场动漫宣传幻灯片播放,动漫论坛、校贴吧发帖宣传。

  四 活动流程

  1.召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责。

  2. 社长助理发送邀请函诚意联系邀请社联相关负责人及各社社长前来参观指导。

  3. 由宣传部绘制活动海报,以用于对活动当日宣传;后勤部负责布置现场,演出人员服装道具备全,检查音响灯光设备及现场活动秩序的维持。

  4.活动结束后,各干部对场地进行清理。

  5.对活动中各种优劣进行总结,由策划部递交总结一份;宣传部记录全场活动,为今后动漫社活动积累经验资料。

  五 财务预算:

  向社联申请场地提供:音响设备(若干)、麦克风(2个)、媒体播放器(1台)、地灯光(4盏)、展板(若干)。

  社团自理:气球(5包)、海报(20张)、胶带(2卷)、马克笔(3支)、海报纸(3张) 荧光棒(若干)。

  项目 经费(元) 经费来源

  场地租金 待定 学校补助

  气球 50.00 自筹资金

  彩带 50.00 自筹资金

  荧光棒 50.00 自筹资金

  观众互动奖品 50.00 自筹资金

  请帖 20.00 自筹资金

  服装 200.00 学校补助

  宣传 200.00 自筹资金 总计:620元

动漫策划书2

  为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

  一,活动名称

  魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

  二.活动时间:

  20××年5月18日

  三.活动地点:

  烟大文经学院教学楼

  四.活动目的:

  在过去的时间内,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

  五.活动内容:

  1本次活动面向社员以及广 烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

  2 很大结束后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

  六 活动宣传

  为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

  七 活动意义

  通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

  魅夜动漫社活动策划书 工作流程

  活动名称:动漫绘画知识讲座与动漫欣赏

  是将:20××年5月18日

  地点:烟台大学文经学院教学楼多媒体厅

  任务:学会成员,本院学生

  具体内容:动漫绘画与创作方面的知识讲座;《柯南真人版(2)》

  意义:丰富协会成员及学院同学对动漫知识;增加对动漫的兴趣,更进一部开展现协会的风格

  具体流程:

  18.30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。 19.00 观众到场。讲座开始 20.00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。 20.10休息结束,动漫放映开始。 21.10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫策划书3

一. 活动名称、时间和地点

二. 活动背景

三. 活动目的和意义

四. 活动详细安排

1. 漫画征集活动

2. 动漫征文活动

3. 第十五届漫之领域漫展

4. 优秀动画展示

五. 活动总结

一.活动名称、时间和地点

活动名称:第十五届漫之领域漫展 活动时间:十二月十五至十六日

活动地点:东西廊大厅

二.活动背景

  动漫是动画和漫画的合称与缩写,在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫.然中国的动漫事业也在蓬勃发展,现在国漫也成为了很多人的首选。动漫从一个侧面展示了人类文化与文明,反应了人类精神,所以动漫也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒。

三.活动目的和意义

  本次动漫展活动本着“沟通交流”这一主题,一再给学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更 多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享 学校学生提供一个分享体会、沟通感情的平台,让更多的动漫爱好者拥有一个展示自我,释放个性,分享经验的舞台,也希望本次漫展活动不仅能够丰富同学们的课余生活,减轻学习压力,也能让更多人了解动漫,关注动漫,发掘其潜在的巨大经济和社会价值。

动漫征集活动策划

一. 活动口号:

  精彩动漫,热血青年,画出自己觉得最美的画卷,呼出我们心中最期待的呼声。漫无止境,用你手中的笔给出你心中最感动的 一幕,跟我们一起分享感动,收获快乐。在漫画中展现自己的风采,在生活中收获更多的精彩,让漫画的光芒在我们手中绽放吧!

二. 作品征集:

范围:面向全校学生

形式:原创临摹均可,版面与作图不限

要求:

a:思想内容健康,积极向上

  b:作品背后注明作品的名称和作者的姓名 专业 联系方式

c:画面清晰直观性强。

三. 活动报名:

  报名日期:11月26日——11月30日

  报名时间:晚7点至10点

  报名地点:火鸟动漫社活动室(唐岛湾302)

  报名负着人:每天的值班人员

  每天晚上在规定时间内必须有人值班,登记号报名人员的姓名,院系和联系方式,在画纸的四角用玻璃胶粘好,防止磨损,准备在漫展期间展出。

四. 画作评比:

火鸟动漫社于 12月 17-18日进行大众评比:

  一等奖3名二等奖5名 三等奖10名;获奖作品将于漫展当天于东西廊大厅向全校展示。

奖品:

一等奖:100元左右的铅笔

  二等奖:40元左右的铅笔

  三等奖:10元左右的铅笔

动漫策划书4

  活动名称: 动漫绘画大赛

  活动开展时间: 20xx年11月28日 活动承办单位: 动漫社 活动负责人: 乔琪 联系方式:13662010359 活动编号:

  北京科技大学天津学院动漫绘画大赛活动计划

  项目经费预算表

  总计:135审批人: 备注:横幅:预祝动漫绘画大赛圆满成功!

动漫策划书5

  1.主办社团名称:信电社联二元一次动漫社

  2.活动名称:学园祭·御魂

  徐州各院动漫社Cosplay联欢会

  3.活动背景:随着我国动漫产业的不断发展,不少与动漫相关的文化随之在动漫爱好者中迅速普及,Cosplay就是其中之一。Cosplay又称为角色扮演真人秀,是一种集兴趣性,大众性,创造性,集体性,视觉性于一体的文化活动。如今,Cosplay早已成了当代年轻人追逐流行、张扬个性,展示表演才华的舞台,时尚、酷炫、前卫、新潮的动漫

  Cosplay表演,是个性独特鲜明的新兴视觉文化,亦是青少年的时尚文化。

  3.活动目的:弘扬院园艺术,丰富院园生活,活跃院园气氛,传播轻松快乐的思想与二次元文化,让学生欣赏到富有动漫特色的节目,提高协会知名度,与各大高院和社团结交更为深厚的友谊,交流各方面经验,成为信电吸引广大徐工学生的社团,构建动漫文化氛围核心。

  4.活动地点:大学生剧场及周边。

  5.活动时间:20xx年5月11日

  6.活动内容简介

  以大学生剧场为平台,联系各大高院社团,举办一次以Cos为主题的联欢晚会,大致节目为歌,舞,T台秀,cos剧等,充分的利用自身对于二次元的理解,给师生带来新的晚会体验。各大社团义卖社团DIY道具,动漫周边等。

  一、宣传计划

  1.海报、横幅和展板:二元一次动漫社成员在各参加社团所属院园主干道和食堂旁悬挂摆放展板,杨赛烽及动漫社成员负责在全院各宣传栏内张贴海报,持续时间持续到活动结束。

  2.传单派发:杨赛烽及其部门干事在各宿舍区的人员密集地,饭堂门前派发传单。

  3.媒体宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员在会场动漫宣传幻灯片播放,人人网、

  院贴吧、徐州各院、各动漫相关贴吧发帖宣传。

  4.后期宣传:龚凯、张茹和二元一次动漫社成员将表演的舞台照片、视频发布到贴吧,人人网等网络平台。

  二、活动流程

  (一)前期准备

  1.组织活动:

  秦松召开全社动员大会,组织全体干部,挑选活动项目参加人员,制定各项活动的负责人。

  2.人员邀请:

  (1)霍子康发送邀请函诚意联系各高院的动漫社参与,邀请各个学院社联相关负责人及各社社长前来参观指导。(办公室赵元武负责写邀请函)

  (2)从本院学生中选拔出优秀coser参与到本次活动中。

  3.人员排练及道具准备:

  具体安排由社团根据各自的情况安排,主持人要脱稿

动漫策划书6

  一 活动名称

  Cosplay玩转动漫夜

  二 活动目的

  通过举办社团文化节,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力。同时,展示我社风采,增强同学对我社的了解,扩大我校社团在各高校的影响。

  三 活动地点

  六号楼演艺大厅

  四 活动时间

  20xx年5月X日

  五 活动主办方

  校社工委以及AC漫联

  六 活动参加人员

  1 嘉宾:学校有关老师,各社团负责老师

  2 观众:全校同学

  3 演员:宁波各大高校动漫社,校各大社团

  4 工作人员:AC漫联全体成员

  七 活动流程

  (一)前期准备

  1 活动策划书的制定(3月14日)

  2 赞助商及赞助额度确定(4月15日)

  3 晚会工作人员安排(3月25日)

  4 场地 所需物品的借用及调试(4月30日)

  5各社团上报节目,确定节目单及节目流程(5月1日)

  6 活动宣传(海报条幅的张贴和悬挂,广播台的广播,5月1日开始)

  7 晚会彩排(待定)

  8 所需物品的购买及印制(水果等小礼物,节目单邀请函)

  9 邀请嘉宾

  10 主持人台词准备

  (二)活动当天安排

  1 上午9点在会场集合,做准备(会场布置 卫生打扫 音响调试麦克风试音灯光

  等) 2 下午休息

  3 4点30分在会场集合,

  4 5点各成员正式进入工作岗位

  5 5点30,晚会负责人视察工作,即使发现问题并解决

  6 6点09,开始晚会倒计时,嘉宾入座,嘉宾服务就位

  7 6点10,开场节目准备

  8 6点15,准时开始。开场节目过后,主持人上场致开幕词,邀请嘉宾讲话并宣布开始 9 8点30,晚会结束,主持人致闭幕词,嘉宾宣布结束,礼花准备

  10 等观众退场后及时清理会场,将物品归还

  (三)活动后

  1 赞助商回访

  2 活动总结

  八 注意事项

  1 相关负责人加强与部员和社团负责人的联系,并及时反馈信息 2 各工作人员明确各自工作,完成工作需向有关负责人回报

  九 预算(见附件)

  十 节目单(待定)

  AC漫联

  20xx年3月21日

动漫策划书7

  一 活动概况

  活动主题:《动漫嘉年华·青春秀典》

  活动目的:希望通过此次活动将动漫文化向社会各界展现,逐步扩大动漫在学生当中的影响。让大家更加了解,关注动漫,也让动漫更加贴切地进入校园生活。并通过此次活动激励动漫专业学生在老师的指导下,更加积极地对动漫产业的不断探索,勇于上进,敢于拼搏,力求创新,展现当代大学生的精神风貌。

  活动时间:11月16日——11月18日

  活动地点:校西区主干道 西区书山广场

  活动对象: 在校学生

  活动内容:《动漫强国》签名活动 动漫作品展 动漫创意赛 动漫周边产品展销 cosplay表演 经典影片展播

  策划主办方:大学生动漫社

  协办方:172 校园活动网、大学生精英论坛

  二 活动总体流程

  前期准备工作 (由宣传小组和后勤小组负责)

  所需物品准备工作:

  1各节目负责人在10月15之前把自己节目所需物品列出清单,统交于后勤小组统一购买。所需物品在11月1日之前购齐。(所需物品在经费预算和清单中详细列出)。

  2 其他节目特殊物品如报装等节目专用物品直接由节目负责人自己购买。

  3 租借设备由后勤小组负责租借,在11月1日之前确定下来。

  节目前期准备工作:(节目负责人主要负责,前期准备工作在11月1日全部完成)

  1 开幕式准备工作:

  所需物品:大型喷绘海报一张,吉祥物,气球,大型气球两个,横幅三条,请柬,彩旗,嘉宾席位,矿泉水,礼花,彩筒花,彩笔,红毯,摄影机三架。

  租借设备:灯光,音响,场地,礼仪服,花盆,kt板,大型气球,投影仪。

  具体准备:发请柬,动员动漫各班参加,布置舞台,嘉宾席位和观众席位,主持人彩排,礼仪人员安排。

  2 签名会和作品展准备工作:

  所需物品:横幅两条,笔,纸,矿泉水,气球,吉祥物,颜料,涂鸦墙,卡纸,动画mtv,投票箱,电脑,音响,桌椅,摄影机。

  具体准备:张挂横幅,布置场地,宣传工作,签名横幅和涂鸦墙准备。现场播放动画mtv。

  作品分大二,大三,大四,动漫工作室和征集四方面,在11月1日之前收集,分类并裱好,附上区位号,作品名称,作者,指导老师。

  活动当天架好画架,画板,并把作品分区位放好。

  设置投票箱和各物品落实到位。

  3 经典动画影片播放准备工作:

  所需设备:影片,电脑,投影仪,桌椅

  具体准备:确定要播放的经典影片,硬件设备落实到位。

  4 创意比赛和动漫周边产品展销准备工作:

  所需物品:油泥,动漫周边产品(动漫书刊,光碟,玩具等),乳胶,报纸,颜料,气球,笔,吸管,卫生纸,桌椅,奖品,摄影机,音响,横幅,教学海报。

  具体准备:准备教学工作人员数名现场教做。(11月1日始)

  布置场地,宣传,横幅。

  现场销售人员(11月1日始定)。

  展销产品价格确定。(11月1日完成)。

  场地布置,现场播放动画mtv。

  5 cosplay表演准备工作:

  所需物品:服装,气球,电脑,化妆,彩旗,矿泉水,横幅,大型海报,礼花,彩筒花,嘉宾席位,观众席位,大型气球,请柬,吉祥物,摄影机。

  租借设备:音响,礼仪,花盆,kt板,场地,投影仪。

  具体准备:11月1日前完成cosplay表演节目训练,在活动前天最后彩排。

  11月1日准备好所有所需物品和租借设备。

  送出请柬。

  布置场地,灯光,音响,摄影机设备。

  前期宣传工作。(由宣传和后勤小组主要负责)

  1 动漫作品征集。

  动漫作品在9月25日在校西区主干道安放征集海报,在设计楼张贴手绘海报。10月25起在校主干道和设计楼设置交稿箱和咨询台。(时间每天中中午11:30——13点)并在11月1日完成征集,并分类裱好。

  交稿时间:10月25日——11月1日

  作品要求:和主题紧密联系,内容健康,形式可以单幅,4格漫画,人物形象设计,插画。在作品背面写清作者,系别级别班级,临摹作品还是原创。手绘,电子稿,黑白,彩色不限,统一a3大校

  奖品设置:分专业和非专业两组评眩各评选出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名,优秀奖4名。在活动结束后张贴红榜,颁放奖品。

  2 logo和吉祥物征集。

  在9月25日在设计楼张贴征集海报。在10月10日完成征集,并选定方案,11月1日之前做成实物。被选定的方案作者在活动结束后和作品征集一起张贴红榜,并颁发奖品。

  截止时间:9月25日——10月10日

  交稿地点:各班班长

  作品要求:和主题紧密联系,形象生动,有大学生的精神风貌。

  3 场地预定。在11月5日之前完成场地预定,主要预定书山广常

  4 请柬。11月1日确定要请的领导,老师,社团,协会等。确定人数,并在11月10日之前(活动前一星期)送出请柬。

  5 张贴海报。在活动前一星期在校主干道,东区张挂大型喷绘海报。海报内容包括活动主题,时间,地点,活动内容,主办方(若有赞助商则另加)。

  6 活动前一星期通过网站,贴吧,发布活动宣传,介绍活动。

  7 开幕式前天在校主干道,食堂安放大型喷绘海报。主干道海报内容为动漫节前言,食堂海报内容为活动介绍。并在校主干道,书山广场张挂条幅,标语。

  在宿舍楼和人流集中地方张贴单面黑白传单和手绘海报。

  8 开幕式当天在校广播播放活动专辑,宣传介绍活动。在校主干道及书山广场安插彩旗和吉祥物,并在书山广场和主干道上播放动画片mtv。

  9 在11月10日召开各级动漫班动员大会,宣布活动注意事项,人员安排工作和细节工作。

  (注:所有准备工作11月1日完成。若有赞助商则另加。)

  三 节目具体流程

  1 动漫节开幕式:

  时间:11月16日晚8点

  地点:书山广场

  参加人员:领导,老师,社团,协会,工作人员,各级动漫班

  ⑴ 节目开始前播放动画影片。(7点——8点)

  ⑵ 节目开始倒计时

  ⑶ 乐队开常(8点始)

  ⑷ 主持人引入主题,并介绍动漫节和活动内容。(开场音乐)

  ⑸ 领导讲话。(主持人引入,邀请音乐)

  ⑹ 请出吉祥物,请各位领导,嘉宾签名。(主持人引入,音乐)

  ⑺ 活动策划总负责人讲话,说明活动目的,内容及注意事项。(主持人引入)

  ⑻ 领导宣布动漫节正式开始。

  ⑼ 音乐响起,放礼花,彩筒花。

  ⑽ 领导,嘉宾及全体工作人员上台合影。

  ⑾ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  2 《动画强国》签名与作品展活动:

  时间:11月17日(作品展到18日)

  地点:校西区主干道,书山广场

  ⑴ 活动开始前播放动画mtv

  ⑵ 宣传人员向观众介绍活动目的,内容等。

  ⑶ 引导观众在横幅签名,在涂鸦墙上涂鸦。

  ⑷ 观众在观看作品后选择自己喜欢的作品,投入投票箱。

  ⑸ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

  ⑹ 请领导,嘉宾前来观看指导。

  ⑺ 签名的横幅和涂鸦墙放在晚放在书山广常

  ⑻ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  ⑼ 根据观众所投的票数,评选出一,二,三,优秀奖,张贴红榜,并颁发奖品。

  3 经典影片播放:

  时间:11月17日晚7点

  地点:书山广场

  播放内容:三部

  4 创意比赛与动漫周边产品展销活动:

  时间:11月18日

  地点:校西区主干道

  ⑴ 活动前播放动画影片或mtv

  ⑵ 工作人员现场教会观众创意制作流程。推销动漫周边产品

  ⑶ 参与观众制作的作品可以带走,并得到一份小礼品。

  ⑷ cosplay表演者在主干道作宣传,与观众合影。(时间1小时)

  ⑸ 后勤负责清场工作。摄影机现场拍摄。

  5 cosplay表演

  时间:11月18日晚6点

  地点:书山广场

  ⑴ 活动前动画影片播放。(晚5:30点)

  ⑵ 乐队开场(6点)

  ⑶ 主持人引入主题,介绍活动。

  ⑷《长安幻夜》表演

  ⑸ 节目互动游戏

  ⑹ 《火影忍者》表演

  ⑺ 街舞表演

  ⑻ 原创作品表演

  ⑼ 主持人宣布节目结束,并宣布动漫节结束。(礼花,彩筒花响起)

  ⑽ 各领导,嘉宾和全体工作人员上台合影。

  ⑾ 后勤负责清常摄影机现场拍摄。

  四 后期工作

  1 网络,贴吧,校广播后续报道。

  2 现场拍摄影像录制成光碟。

  3 作活动后的调查表,调查观众反响,总结整个活动的效果。

  五 经费预算

  大型喷绘海报

  吉祥物

  大型悬空气球(租)

  横幅

  传单

  动漫产品

  服装

  气球

  请柬

  彩旗

  矿泉水

  礼花

  彩筒炮

  彩笔,纸

  灯光(租)

  花盆(租)

  kt板(租)

  颜料

  卡纸

  油泥

  乳胶

  吸管

  卫生纸

  奖品

  不可预算经费

  总计:

  (附:活动进程表,人员安排表)

  9月18日

动漫策划书8

  为迎接仲夏的到来,丰富的社团文化,增加社员对动漫创作知识的了解,及以及全校同学对魅夜对动漫的了解,经社团的讨论,联手指导老师田娜,将于本月十八号针对社员及全院开展一次动漫知识讲座及动漫欣赏活动。

  一、活动名称

  魅夜动漫社协会动漫知识讲座与动漫知识欣赏。

  二、活动时间:

  20××年5月18日

  三、活动地点:

  烟大文经学院教学楼

  四、活动目的:

  在过去的时间里,社团活动将重点放在COSPLAY(动漫真人秀)方面。面对社员的辅导与帮助方面相对薄弱,考虑到一服务社员为最终宗旨,协会倾听社员的心意,决定进一步加强对社员的动漫知识技巧的熏陶,本次活动主要由主讲老师的演讲与动漫放映为主,可以很大程度的提高同学们的参与及兴趣。

  五、活动内容:

  1 本次活动面向社员以及烟大学子们,初步定于本月18日(下周日)在多媒体教师开展由田娜老师主讲的动漫知识讲座合动漫欣赏《柯南真人版(二)》。

  2 结束之后本协会将参加例会,总结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备。

  六、活动宣传

  为了让更多太小及时了解本协会最新动态,并积极参与我协会将做以下宣传,宣传部将于周末打出宣传办并于下周初摆出,周五之前贴初活动通知;周列前张贴活动海报。

  七、活动意义

  通过开展动漫绘画创作方法技巧地讲座与动漫欣赏,进一步增加同学们对动漫创作知识的了解及对动漫的兴趣;也能通过活动不断总结的经验,完善协会的机制。

  具体流程:

  18:30所有协会副部及以上成员到场,分配任务,组织部长王恒山不知会场,理事会在张文菡,检查会场并主持讲座。

  19:00 观众到场。讲座开始

  20:00 中场休息,监察部主要负责活动进程的管理。

  20:10休息结束,动漫放映开始。

  21:10:活动结束,关闭放映设备,观众退场社员留下召开例会,结很大经验以及将来更好的展开很大工作准备,做总结报告,全员提出改良性建议。

动漫策划书9

  一、活动背景:

  1.活动目的:

  随着校园文化艺术节的到来,我乌雅动漫社将举办一次动漫之夜大型晚会来配合此次校园文化艺术节的举行,并本着丰富校园文化,营造我院校园文艺氛围,推动社团健康发展,展现人性时尚,展现社团活动多姿多彩的目的来给这次校园文化艺术节增光添彩。

  2.活动时间:

  初定于11月26日18:30—22:00

  3.活动地点:

  食堂三楼电影院

  二、合作单位:

  文法系动画专业

  三、邀请嘉宾及观众:

  安徽大学红月动漫社、合肥工业大学宅基地动漫社、安徽农业大学TNT动漫社、徽团、潜水同盟动漫社、麒麟动漫社、各系学生会、各个社团等;观众面向全院师生

  四、活动特色及内容:

  1. 活动特色:

  首先,本次动漫之夜大型晚会,我们将会以“独领风SHOW”为主题,演绎独特与浪漫。首要是带出当前年轻人既独特又浪漫的青春梦想,让年轻人穿着个性又浪漫的各款动漫人物服装透过本次活动激发大家对动漫的新一轮认识,体现我动漫社对校园文化的另一面独特诠释。

  2.活动内容:

  (1)主持人简介活动内容

  主持人简单介绍本次活动的内容及目的。

  (2)乌雅动漫社另类舞蹈开场展示

  首先由乌雅动漫社表演1-2支青春健康的舞蹈开场,让师生们一同感受艺术节带给我们的快乐。

  (3)模特演绎动漫服装

  会场将以动漫魔幻为背景,既时尚又魔幻的设计方向布置,模特们将首先身穿一系列个性张扬、奇幻绚丽的动漫人物服装上场,给观众们一个视觉上的冲击,带出年轻人在逐渐步入寒冷的季节依旧迸发的热情,对未来的美好的憧憬,让观众们充分感受到奇幻及浪漫的氛围。

  (4)安徽农业大学TNT动漫社表演

  由安徽农业大学的TNT动漫社COS动漫剧“少年阴阳师”。

  (5)合肥工业大学宅基地动漫社表演

  由合肥工业大学的宅基地动漫社COS动漫剧“普醒拉之泪”。

  (6)安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演

  由安徽大学江淮学院的乌雅动漫社COS动漫剧“火影忍者”。

  (7)安徽大学红月动漫社表演

  由安徽大学的红月动漫社COS动漫剧“翼年代记”。

  (8)主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏,

  在晚会中途高潮迭起时主持人可从观众席中随机挑选热情观众上台参加游戏,随后有奖品发送。

  (9)潜水同盟动漫社团表演

  由潜水同盟动漫社团COS游戏剧“仙剑奇侠传4”

  (10)麒麟动漫社团表演

  由麒麟动漫社团COS动漫剧“家教”

  (11)安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演

  在一轮又一轮的华丽炫彩的舞台剧渲染下,观众热情达到前所未有的高潮,由乌雅动漫社成员演唱一首日语歌曲平复大家的心情。

  (12)徽团

  由在全国性动漫COS大赛也屡次获奖的徽团压轴表演COS剧仲夏DOLLS,点燃高潮。让观众高兴而来,满意而归。

  (13)主持人宣布晚会结束

  主持人宣布由乌雅动漫社举办的动漫之夜大型晚会圆满成功,观众请有序离场,工作人员留下清理场地。

  五、节目具体流程:

  1.主持人简介活动内容(4分钟) 2. 乌雅动漫社另类舞蹈开场展示(5分钟) 3. 模特演绎动漫服装(5分钟) 4. 安徽农业大学TNT动漫社表演(18分钟) 5. 合肥工业大学宅基地动漫社表演(19分钟)

  6. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社表演(17分钟)

  7. 安徽大学红月动漫社表演(17分钟)

  8. 主持人挑选观众与自己喜爱的动漫人物角色互动游戏(10分钟)

  9. 潜水同盟动漫社团表演(15分钟)

  10. 麒麟动漫社团表演(18分钟)

  11. 安徽大学江淮学院乌雅动漫社歌唱表演(4分钟)

  12. 徽团(22)

  13. 主持人宣布晚会结束(4分钟)

  六、开支预算

  礼品——50元

  宣传海报——5元

  宣传单——20元

  姜汤原料——20元

  总计——95元

  以上是我们乌雅动漫社在本次动漫之夜大型表演晚会的活动策划,希望各位领导及社团管理部提出宝贵的意见和建议,以便我们在活动中做得更好,为校园文化增光添彩。

动漫策划书10

  主办单位:河海大学学生会

  承办单位:河海大学学生会宣传中心

  20xx.10

  一、目录

  活动背景 3

  活动目的及意义 3

  活动可行性分析 3

  活动概况

  1、活动时间

  2、活动内容

  3、活动对象

  活动流程及时间安排

  活动前期安排——宣传工作

  活动后期工作

  赞助商权利

  赞助商义务

  赞助商回报

  经费预算

  河海大学简介

  长期合作意向

  4 4 4 4 5 6 6 6 6 7 8 9

  二、主办单位:河海大学学生会

  承办单位:河海大学学生会宣传中心

  负责人:朱琳

  三、活动背景

  作为青春的代言人,大学生总洋溢着年轻的活力、充满着狂热的

  激情,对新奇刺激的大型活动必定会踊跃参与,全程投入。随着动漫事业的发展,喜爱动漫的学生队伍在不断扩大,未来,将会有很多的同学将喜好注入在动漫上。因此举办这次长达两周的活动在丰富同学生活的同时,能让赞助的商家的知名度得到很大的提高,达到最佳的宣传效果。

  四、活动目的及意义

  1、

  2、

  3、

  4、

  丰富大学生的校园生活 增加同学对漫画知识和动漫产业的了解 满足广大同学兴趣爱好的要求 给同学们展示漫画特长的机会

  五、活动可行性分析

  1、 漫画为当今校园流行元素之一,该活动一定会受到广大同学

  的欢迎;

  2、 动漫节会在同学中产生较大范围的影响,赞助商会在活动中

  收到很好的宣传;

  3、 动漫和漫画几乎受到每个在校学生喜爱,漫画大赛、漫迷交

  流会和漫画展会收到很好的效果;

  4、 漫画大赛奖品丰厚,有特长的同学会踊跃参赛,同时动漫是

  大家茶余饭后共同的话题,商家赞助漫画大赛的奖品会使商品得到很充分的宣传;

  5、 我们从未曾举办过服装设计大赛、和声优比赛,除此举办一

  定会吸引许多同学的参与。

  6、 举办一台晚会,它的娱乐性强,并且观赏性高,还可以拓展

  同学们的眼界,届时我们会邀请兄弟院校的代表参加本次晚会,扩大校学生会的影响力,但一台晚会需要大量的资金。晚会涉及面广,参与人数多,只要晚会的资金能保证,可行性很强而且效

  果会很好。

  六、活动概况

  ㈠活动时间:12月1日(周一)——12月14日(周日)

  ㈡活动内容:

  1、 漫画大赛

  2、 动漫歌曲演唱

  3、 设计对白比赛

  4、 服装设计大赛

  5、 声优(配音)比赛

  6、 动漫系列展播

  7、 化装舞会&闭幕式&颁奖晚会

  ㈢活动对象:全校同学

  附:1、动漫大赛截止日期为12月8日

  2、在声优比赛中,有意愿的同学可以自己选择影片进行剪裁,

  消音,自己配音,有技术困难的同学,我们提供技术支持。不一定要为动漫配音,有兴趣的同学可以选择喜欢的电视剧电影,歌剧进行选配,可以模仿原版配音,也可进行原创、搞笑~。

  3、服装设计大赛会评出创意奖、环保奖、设计奖等,设计的衣

  服会用来做最后晚会的服装。可自带材料,我们也提供相应的材料。

  4、设计对白大赛我们将会同海报一起给出选好四副漫画,然后

  向同学们征集大家为这一组动画设计的对白,将评出最佳奖,创意奖,搞笑奖等。

  5、化装晚会&闭幕式&颁奖晚会

  (1)宣传中心乐器队show

  (2)为动漫大赛获奖者和声优大赛作者、对白设计获奖者颁发奖品

  (3)演唱征集的动漫歌曲

  (4)为集齐传单和服装设计大赛的同学颁奖

  (5)化装舞会。由我们提供手绘面具,大家自己选择。另:大家也可自己装扮,打扮怪异,或者模仿某位动漫人物的穿着,衣服也可以是服装设计的成品。

  4、动漫节拼图传单:宣传单采用A4纸,正面4份大小相同的

  宣传资料,A4背面一幅漫画,4张小传单可集齐成成A4背面的漫画。

  八、活动前期安排——宣传工作

  ㈠横幅

  1、 “***预祝河海大学第三届动漫节圆满成功”

  2、 “***预祝动漫节化装晚会暨闭幕式圆满成功”

  ㈡海报(骏园生活区和教学区)

  3、 11月中:漫画大赛征稿海报 2*2张

  4、 12月1日(周一):动漫节开幕海报 3*2张

动漫策划书11

  一、活动背景:

  为了丰富校园文化生活,以及提高同学们的自我展示能力,本社决定在社团文化节中举办动漫配音大赛。这次活动可以让同学们展现自己的表演天赋,感受团队协作带来的乐趣,体验动漫大片带来的精彩刺激。活动所追求的是吸引和带动更多的同学广泛关注校园活动,提高人文素养,营造和谐氛围。

  二、 活动目的:

  给爱好动漫、喜爱故事、擅长语言艺术的学生提供展示自己的'平台。通过形式独特、内容丰富多彩的动漫配音比赛,让同学们体验动漫世界的美妙,感受语言的魅力激发学生用生动语言演绎的热情,提高语言表达水平。

  三、 主办方及承办方 主办方:景陶科院社团联合会 承办方:景陶科院动漫研究社

  四、 活动时间安排

  比赛时间:12月19日比赛地点:逸夫楼园阶二楼 比赛时间:12月26日(待定)

  比赛地点:逸夫楼园阶二楼(待定)

  五、活动对象: 景陶科院全体师生

  六、前期宣传及准备:

  1、12月9日复印好宣传单和报名表(附件一)以及借摆摊用的工具。 2、12月11日到12日在宣传栏摆摊宣传。 4、12月10日中午宣传部张贴海报。 5、12月13日统计参赛组数并编号。

  6、12月13日参赛人员开会,告知参赛规则和注意事项,以及初赛时间和地点。

  7、12月20日邀请评委。

  8、12月9日至12月20日准备比赛用具

  七、 活动流程

  (一) 动漫配音大赛初赛 (12月19日) 1、主持人开场白并介绍评委 2、宣布比赛规则

  3、比赛开始,每组选手表演之前先做自我介绍,然后开始表演。此时计时员开始计时。

  4、每组选手表演完后,评委依照选手表演情况开始打分(打分表见附件二),之后有记分员计分登记。

  5、表演完后,按分数的从高到低选择晋级决赛选手。 6、邀请艺术节冠军表演演唱歌曲,等待记分员计算分数。 7、由评委宣布晋级名单并作比赛总结。

  8、主持人告知复赛时间和地点,结束。 (二)动漫配音大赛决赛(12月26日) 1、主持人介绍嘉宾,参赛选手及比赛规则

  3、每组推选一部关于动漫的作品参加比赛,可以适当自行创作修改,但是所选视频内容需要健康向上,每部作品时间控制在4分钟以内,人数不限。并进行抽签

  第一轮:各个院系按照抽签顺序将参赛的有关作品进行现场配音,由评委现场打分。

  第二轮:由评审团提供三个固定的有关动漫的视频,参赛选手即兴展示。参赛者现场抽签选择三个视频,每个视频播放二遍后,各系参赛者上台为所抽视频现场配音。三个固定的视频时间会控制在3分钟内。

  3、委评分期间,参赛者及观众可参加“听台词及音乐猜动漫活动”。以抢答方式进行。答对最多者可获精美奖品。

  4、奖项设置:一等奖一名,二等奖二名,三等奖三名。一等奖为最佳声优奖。

  5、颁奖完毕后,余兴节目唱歌,自愿报名。

  八、活动组织

  活动开始前半个小时,活动组织人员做好会场布置,参赛选手到达后,组织人员组织入场,确保每个人安全有序到达。活动结束后收拾会场,归还音响设备等。

  九、注意事项:

  1、活动中的作品必须是积极向上的,健康的,能够体现当代大学生的精神风貌的;

  2、活动中各个部门都将互相合作保证活动的顺利开展; 3、活动中要做好突发状况的准备,积极应对。

  十、活动前期准备 1:申请场地:逸夫楼二楼

  2:物品准备:物品准备:自己采购气球、拉花、礼品,向学校申请两个音箱,两个话筒。

  十一、活动预算:

动漫策划书12

  举办单位:学生会宣传部

  活动目的:

  为活跃校园文化,使学生的生活学习多元化,张扬个性,宣传部将举行“xx首届动漫节——次元”特此征集优秀人物·作品·收藏以向广大师生宣传动漫文化。

  活动意义:

  使动漫文化深入校园,给广大校友一个展示自己的舞台,丰富课余生活。

  活动流程:

  1.由宣传部担当主要宣传工作,广大动漫爱好者可以响应号召,加大宣传力度。

  2.作品收集 分类,主要分为:原创绘画·四格小漫画,临摹插画·漫画,个人绝版收藏物件·周边。(注:此次活动作品征集无优劣差之分,只要拿来的,都是最好的)

  3.广大漫友可借此机会互相交流,交友。

  4.将展示地点分几部分,包括:美型动漫,少年热血动漫,少女动漫,精品插画,游戏动漫,猥琐动漫等类别(注:猥琐画风是工作者靖焱仪之大爱,有同道的可私聊)

  具体活动安排:

  一·人员及部门安排:

  1.宣传部负责活动策划书和设计宣传海报,发放传单,亲友学生会可协助工作。

  2.规定分工负责收集作品并进行分类,邀请权威评委。

  3.宣传部负责此次动漫展的准备工作。

  4.公关部门负责解决相关经费问题,将出资压到最低,展览做到最好。

  二·嘉宾评委待定(暂定为各大部长)

  三·具体动漫展内容:

  1.活动时间:待定。

  2.活动主题:次元(注:每个动漫迷心中都会有一个次元之地,仅属于自己)

  3.参加对象:全理工大学生,参加者作品无所谓健康向上或向下,毕竟是漫画么,只要不过分的都可以。

  4.活动地点:校本部大学生活动中心。

  四·活动中应该注意的问题与细节:

  1.原创部分严禁模仿与套作!

  2.保管好投稿者的物品,尊重广大校友。

  3.经费问题各个部门可以互相协商,有问题大家一起解决。

  总结:希望通过第一次的动漫展来宣传动漫,将最in的动漫文化带进理工大喜欢动漫的朋友,希望各个社团踊跃参加,预祝成功!

动漫策划书13

  1活动背景

  在新的一学期,我们迎来了一年一度的社团文化节,社团文化节是四川师范大学的文化盛典,是一次继往开来、独具特色的青春盛宴。文化淬炼时代精神,文化凝聚奋斗力量。党的十七届六中全会提出建设社会主义文化强国的目标,而落实在行动中,则是每个人、每个学子对文化的追求和期盼。紧扣时代脉搏,促进校园文化健康繁荣发展,让文化给青年学生更多给养。”

  这几年,高校学生社团蓬勃兴起,并凭借其鲜明的开放性、自主性、多样性等特点成为大学生自我完善、自我服务、自我管理的第二课堂,也成为校园文化一道亮丽的风景线。而伴随着社会对人才素质要求全面多样的趋势,大学生对于参加社团的选择也呈现出了新的特点。越来越多的人不再将“兴趣爱好”作为唯一的选择标准,而是更多地将社团选择和个人发展、社会需要相结合。在这次的社团文化节中,Miku动漫社将举办相关的活动,来丰富同学们的校园生活,为此次社团文化节增光添彩。 2活动目的及意义

  这次活动的目的在于丰富校园社团文化,扩展学生们的课外知识,增强社员之间的交流。希望各位同学在这次社团活动中能够愉快地学习知识,在有趣的游戏中了解更多的日本语言及文化。同时也希望能够借这次的活动的契机加强社员之间的联系,培养社团个部门之间的默契与凝聚力,锻炼各个部门干事的能力,并且面向全院,让更多的同学了解我们的社团。 每个人小时候都有一个无法实现的梦,然后随着对世界的越来越深入的了解而慢慢淡化,但我们的童年的回忆却不会因此而抹去。通过这次活动,我们希望在丰富社团文化的同时,可以唤回被深埋的记忆,在交流中让我们曾不得而知的知识得以扩展。希望各位同学在这次社团活动中能够了解到更多的其他形态的学识,在大学的生活中,以这次活动为媒介,通过动漫中常见的主题,让大家重温一段童年的魔幻梦境。上天无法为我们插上翅膀,但是我们可以用幻想飞翔,愿给大家带来一次难忘的回忆。 3活动名称

  召唤童年:我曾也是魔法师中二主题讲座 4活动时间 20xx年4月3日 5活动地点 7教413 6主办单位

  四川师范大学 Miku动漫社 7活动流程

  一)前期准备

  1 召开干事例会,布置好相关事宜的安排;

  2 申请展板,铜版纸,马克笔,双面胶,等相关宣传用品; 3 准备好横幅和喷绘等;

  4 海报制作,宣传部创作有创意的海报,提前一周在规定的场合展出,起到宣传作用; 5 活动所需的设备,多媒体教室,黑布,蜡烛等需提前准备。 6 安排coser为活动造势

  二) 具体安排

  8活动中应注意的问题及细节

  1:活动当日参加的干事负责人要签到;

  2:活动当日人员到场会比较多,需要维持现场的秩序,以确保活动可以很好的进行。 9活动后期安排 1:新闻稿撰写

  在活动结束后,秘书处在最快的时间内将新闻稿写出,并发送至社团联合会。

  2:总结会议

  活动结束后,召开总结会议,将活动的不足之处总结并加以改正,希望在下次活动能做的更好。

  Miku动漫社 20xx年4月3日 活动经费预算

  Miku动漫观影会

  活

  动 策 划 书

  主办: Miku动漫社

  20xx年5月13日

动漫策划书14

  一、企划背景

  20xx年“东京都青少年健全育成条例修正案”的提出和通过,由于其中很多内容规定过于严格,执行起来界定却非常模糊。因此遭到了安达充、青山刚昌、高桥留美子等很多知名漫画家,以及社会学者、大学教授的联名反对。角川书店、讲谈社、集英社等在日本动漫界具有相当影响力的知名企业宣布退出TAF,并且自行举办了一个动漫信息展览会(Anime Contents Expo,以下简称ACE)。但由于311东日本大地震,使得两家展会都无法举办。后来,东京市政府和企业方达成和解,各企业不再抵制“东京国际动漫展”,但“ACE”实行委员会经商议后,仍然决定于20xx年举办展会,以答谢支持各企业的动漫爱好者。20xx年“东京国际动漫展”的展期是3月22日至3月25日,而“ACE 20xx”的展期是3月31日至4月1日,两项展会相隔一周。但是仍然有不少粉丝认为TAF与ACE有分庭抗礼的意味??

  二、企划目的

  1、赢得政府在政策导向、宣传支持等多方面支持,且扩大在粉丝中影响力,从而奠定展会广泛的市场基础;

  2、通过媒体的宣传炒作,扩大项目影响力,增强参展者信心;

  3、宣传举办者雄厚的公司实力,树立良好的展会形象,重点把握现有内部参展商,重新树立他们对展会的信心,并通过人际传播招揽新的参展商;

  4、为后续新颖、独特、隆重的展会活动充分造势,营造超越其他相关展会的庞大气势。

  三、活动组织

  主办:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会

  协办:日本动画协会的成员企业、动画集成(Aniplex)公司和角川集团等

  四、活动安排

  前期筹备→ 活动执行→ 跟进炒作

  1、筹备阶段

  时间:3月1日-3月9日 地点:“动漫信息展览会(ACE)”实行委员会项目组办公室 目的:筹备活动所需物品 工作内容及分工:

  1)确定邀请嘉宾人员名单 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 2)参展企业的选择确定 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 3)制作、发放邀请函 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助 4)媒体投放资料准备 (ACE)实行委员会 5)展会活动宣传系列 (ACE)实行委员会6)活动场地选择租赁 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

  2、执行阶段(新闻发布会当天)

  时间:3月10日10:00~11:30 地点:东横INN连锁酒店

  内容:新闻发布会向外界宣告:

  1)美妙笑容、柯斯帕、武士道、椰菜花等多家日本动漫衍生品制造及销售企业宣布出展 2)大量动漫名作将在展会上亮相,各厂商还将现场发布最新动漫作品及商品的信息。

  3)展会举办的最大理由是对一直以来支持着ACE的粉丝们的感谢。4)在政府、参展企业的大力支持下,占会终于克服了重重问题“ACE 20xx”即将于3月31日正式开幕

  工作内容及分工:

  1)现场人员的接待 角川集团,礼仪公司

  2)签到及纪念品的发放 礼仪公司

  3)礼品、红包的发放 角川集团,礼仪公司

  4)幻灯播放 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

  5)现场摄制的跟进 礼仪公司

  6)现场酒水的供给 角川集团,礼仪公司 仪式流程:

  3、炒做阶段

  时间:3月10日以后 地点:(ACE)实行委员会

  目的:通过新闻媒体炒作吸引潜在参展商以及粉丝的注意 工作内容及分工:

  1)3月11日朝日新闻、读卖新闻、北海道新闻、每日新闻、东京新闻分别发布此次新闻发布会召开的新闻进行炒做 角川集团

  2)3月14日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“感谢粉丝们的大力支持――ACE隆重召开”进行炒做 角川集团

  3)3月16日朝日新闻、读卖新闻分别刊发题为“ACE归来” “ACE等待您的参与”进行炒做 角川集团

  4)配合媒体其他工作 动画集成(Aniplex)公司和角川集团协助

  五、活动预算

  1、媒体预算支出:

  注:本次活动媒体预算支出列入原有的推广计划中,不再另行追加。

  2、公关费用支出

  政府机关礼品 4000(日元)×10(份)=40000(日元)

  注:礼品要求是印有(ACE)实行委员会字样的办公用品

  媒体记者礼品 500(日元)×20(份)=10000(日元)

  注:礼品要求是印有(ACE)实行委

  务餐费:200000(日元) 照片冲洗 1000日元 合计:25,1000日元

  活动总预算支出共计:46,8500日元

  2、关于举行动漫展的策划书

  当我们成为大二学生的时候,仍然有许多同学对动漫存在种种误解。因此举办本次展览的目的在于普及动漫,让更多的人了解动漫,同时还能繁荣校园文化生活。

  一、主题与口号

  1.主题

  普及动漫之光

  2.口号

  “漫动天下,漫动你的精彩”

  二.时间与地点

  1.时间

  “十一”之后的某一天,暂以A日代称

  2.地点

  主场地在北区宣传栏下

  三.主要活动

  一.动漫作品展示

  1.分多种类型如彩绘、四格漫画等

  2.布展

  ①共需60余张,其中动漫社提供10幅,另50幅则向校园征集。

  ②主展览场地:宣传橱窗30余幅(含动漫社10幅)、悬挂一条横幅

  ③此展览场地:楼道拐角11幅、楼层厕所4幅,寝室到教学楼之间的小径6幅、食堂3幅

  ④动漫协会招新

  ⑤漫画备注

  主展区要求展品质量上乘,配有两到三名讲解人员次展区要求附带指明主展区位置的文字,质量可放宽

  2.现场绘画技巧展示

  暂定为B日(A日的后一天,C日类推)

  由动漫社或宣传部精通绘画的人士出任(2-3名)

  3.颁奖(暂定为C日)

  为校园征集作品中优秀者颁奖

  四.日程安排

  1.开展时间为上午9:00-12:00,下午3:00-5:00

  (在A日上午9点之前务必布展完毕)

  2.B日侧重于绘画技巧的展示

  3.C日颁奖,定于下午三点(此前应将展品收拾完毕并归还作者)

  4.颁奖地点待定

  五.地点

  安徽xx学校北区

  六.工作人员安排

  1.制作工作证

  2.A日为2-3人(讲解员)

  B日为2-3人现场演示绘画技巧

  C日保安3人左右、礼仪服务人员3人左右

  七.展览预算

  1.展品:裱糊5元/张 5*60=300元

  2.条幅10元

  3.获奖奖金:

  ①一等奖1名,50元

动漫策划书15

  一、前言

  《我爱我家》是刚创刊的一本面向中小学生的动漫系列杂志,起主要内容:旨在向青少年学生中弘扬苏州的优秀的传统文化,人问风物等,使学生们建立对家乡——苏州的热爱之情,从中继承民族的优良传统,激发他们的学习斗志,为苏州的未来而奋斗。

  现在面对中小学生的杂志、刊物虽所谓名目繁多,但大多是针对于他们的文化课学习方面的辅导材料,且刊物的内容较为陈旧形式死板难以接受。所以本公司针对苏州的地域文化底蕴出发,以他们乐于接受的动漫形式来展现与诠释苏州的传统人文文化。

  二、市场研究及竞争状况

  1、本杂志所介绍的内容,并不是新鲜的内容,现阶段有很多介绍苏州的人文地理的书籍。但大多是针对成年人的,而且介绍的方式多为历史记事和人物传记的方式记述。不适合中小学生的接受。而《我爱我家》所诉求的重点是:以简洁易懂的语言,加以风趣幽默的漫画形式来表述这一内容。以下是其它与本刊物类似书刊的市场情况:

  (暂无调查数据故 略)

  本杂志所追求的目标:

  (1)主要诉求对象的年龄段——6—16岁的中小学。

  (2)发行的数量——按市场定额(待定)

  (3)平均消费额——依据杂志的成本而定

  (4)市场总额——依据具体的计划

  2、市场竞争状况:

  (1)在我国的当前教育体制下,中小学生的书刊、杂志仍以课程辅导为主,市场份额占很大比重。

  (2)其它各种类型的课外读物也很受他们的青睐,如:漫画故事等。

  三、消费者研究

  1、诉求对象

  《我爱我家》所诉求的对象是中小学生。高中生由于初步走向成年,且对于本土文化了解较多,故不作为主要的诉求对象。

  2、阅读情况

  中小学生的课外阅读主要是在课外时间来完成,比如星期天节假日等。而且他们的阅读时间呈现如下的关系:

  小学生>初中生>高中生

  3、订阅状况

  (1)小学生自己订阅杂志的能力极其有限,几乎都要家长或学校代为订阅。

  (2)初中学生这种情况可能要稍微好些,但也要征的家长或学校的同意。

  (3)高中生虽然单独订阅能力较强些,但学习压力较重及其具有的年龄结构特点,也很少订阅。

  4、订阅方式

  (1)家长代为订阅

  (2)学校集体订阅

  (3)期刊零售点

  (4)学生自己订阅

  从订阅方式来看前3种是主要的销售方式。

  四、杂志的特性探讨

  (1)外观:杂志的封面设计、标题字体的应用都应该考虑到诉求对象的特点。

  (2)内容:内容的表现形式的多样性、栏目的多样性,页面的布局,语言的趣味性,贴近性(贴近诉求对象的生活)。漫画风格的适应性。

  (3)纸张:杂志的纸张应用应从成本上和印刷效果上综合考虑。

  (4)印刷:从成本与印刷质量上考虑。

  五、杂志销售的难点与机会点

  1、销售的难点

  (1)场竞争激烈,面向学生的书刊很多。

  (2)学生家长多为本土人,对苏州文化了解教多,订阅的难度大。

  2、机会点

  (1)争取政府教育部门的认同,可使学校集体订阅。

  (2)本杂志的对传统苏州文化以漫画展现形式较为新颖,比较能吸引学生兴趣。

  六、市场建议

  1、目标:《我爱我家》是初创刊的新刊物,知名度低,因此我们的目标市场,第一是打开知名度,并让60%的订阅者确信本杂志,是中小学生了解自己家乡的最好的刊物。还要进住每个学校的阅览室。

  2、主要的销售对象为6—16岁的中小学生,当然学生家长也是不可忽略的主要对象。

  3、定位

  介绍和发扬苏州人文文化的最好的权威杂志。

  七、营销建议

  1、价格:

  调研市场同类期刊的价格而定。

  2、包装:

  主要指封面要精美,色彩要绚丽,主要字体应用幼圆体,整个封面的设计要显得的活泼,贴近中小学生的审美。

  3、销售的重点:(略)

  八、意的方向与广告策略

  1、广告的目的:

  初期——打开杂志的知名度。

  中期——强化刊物的文化内涵,增加对刊物的介绍。

  以后——宣传加强本公司的形象。

  (1)广告策略

  打开知名度:

  1、利用新闻方式:

  可以向某所学校赠受我们的杂志,让新闻单位来现场采访报道,最好的媒体应该是电视媒体。

  2、利用权威机构:

  请教育部门的专家权威人士充当顾问,或推荐的方式,还可以开座谈会等。

  3、杂志广告:

  在别的中学生的杂志上刊登平面广告。

  4、开展有奖知识问答活动:

  5、海报:免费赠送各个零售摊点杂志的大幅海报。

  (2)传播过程:

  以苏州市区中小学为猪,然后向其他地区蔓延。

  时间:待定

  方式:电视媒体、专家座谈、杂志、报纸、海报广告。

  九、广告表现

  1、电视广告

  初期只为电视新闻方式发布广告,作为主要广告媒体。

  2、平面广告

  企划意图:采用可爱的动漫人物和最有苏州特色的景物为依托来突出我们的杂志。

  十、媒体策略

  1、时间:待定

  2、广告费用:广告期间的一切广告开支列入预算(待定)

  3、以期刊杂志为主要的广告媒体,报纸为次要。电视媒体由于费用高昂不与考虑。

  4、媒体安排必须兼顾CPM(每千人成本)及GRP(毛感点)。

  十一、预算分配

  广告期间的费用,其中包括成本费等。

  (1)杂志刊登广告的费用

  报纸广告费用

  公关广告费用

  (2)刊发广告的次数与费用

  依据具体需要来定。

  十二、广告效果测定

  广告刊发后,不定期的问卷、座谈会等进行广告效果测定以随时修正广告企划方案。

  1、杂志、报纸广告为半月测定一次。

  2、以座谈的方式来进行广告调查。

  3、以问卷的方式来进行广告效果测定。

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